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Tom Warren: SSD E CPU é a chave da próxima geração e não TERAFLOPS! +WindowsCentral

fr3d

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Quando até os caixistas se rendem ao power of ssd é porque o kong subiu no telhado.. :ksafado


Logicamente teraflops é importante, só que mais potência é algo obviamente esperado quando muda-se a geração (a lógica é ter mais teraflops lol) mas o divisor de águas segundo os desenvolvedores é sair dos velhos hd mecânicos, dar um salto no desenvolvimento e sair de técnicas paradas há mais de 20 anos.

No Windowscentral desenvolvedores que trabalham com a MS também deram suas impressões sobre o XSX e o que esperar da próxima geração. Alguns citaram RT, mas no geral foram categóricos com as melhorias que o SSD trará na visão deles.
A velocidade de armazenamento do SSD nos permite pegar esses belos ambientes realistas e carregá-los rapidamente. E estamos falando de ambientes maiores do que aqueles que poderíamos criar no Xbox One.

Encontrar coisas novas para transmitir é uma parte importante dessa geração, e o streaming de animação é um divisor de águas para a captura de movimento. Agora podemos oferecer suporte à captura de movimento detalhada em uma escala muito mais ampla, como personagens que não são jogadores, simplesmente fazendo suas coisas em segundo plano. Em vez de todos os NPCs inimigos se moverem de maneira idêntica, por exemplo, a velocidade de armazenamento do SSD significa que podemos oferecer muitas animações capturadas por movimento – e, como possuímos o Audiomotion, o principal estúdio de captura de movimento da Europa, é algo que gostaríamos muito de fazer.

 

SolidEdgard

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Azeon

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Vocês falam como se o xbox fosse vim com um HD sata 5000 rpm.
Para quem já usou SDD sabe que a diferença entre um muito caro e um barato é só o preço.

Hoje ter um SSD de 3.5GB/s é como ter uma Lamborghini para andar em uma cidade com buracos e lombada/quebra-mola.
 

ffaabbiio

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Lockart vai vender igual água então segundo essa lógica, apesar dos 4tf deve vir com a mesma linha de cpu do Series X e um ssd rápido tb.

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Toguro Games

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Mas isso é o óbvio do óbvio, pessoal não enxerga apenas por ismo.

Se teraflops fosse importante, por que diabos todos os developers procurados por Ele, Cerny, diriam que o que eles mais queriam era uma tecnologia ultra veloz e revolucionária de SSD? Era um boicote secreto financiado pela Microsoft para derrubar A Mãe?

Larga mão de terraplanismo, galera! O importante são fatos, e como o Cerny disse, as desenvolvedoras imploram por um SSD revolucionário!

Só temos que torcer pra geração não ser atrasada por conta do SSD marcha lenta do XSX...
 

Sega&AMD

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se for funcionário será demitido ou então a ms já está trocando os pés pelas mãos indo contra o marketing central de teraflops, windows central não é windows club

 

Marcelodoom

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Se teraflops não interessa, como estão pregando aqui na OS........então tá de boa pro Lockhart ! Vai ter SSD mesmo...........
Eu leio essas coisas, e o que eu entendo é que não é novidade que Teraflops fazem diferença.............a novidade, é que agora, pela primeira vez vai ter SSD em consoles e isso é um fator "game changer". Teraflops e força bruta já está no habitual dos developers.
 

Sega&AMD

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Pelo que parece, tá indo bem e obrigado !. Quem testou, tá elogiando bastante a tal Xbox Cloud !.

acho q ele se referia ao uso da nuvem para processar partes dos jogos em parceria com a gpu, se for isso por enquanto a ms ta parada, a ultima vez que falou de processamento em nuvem é dizendo que o audio será processado pela nuvem para concorrer com o tempest do ps5.
 

iusearchbtw

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Se o Lockhart tiver a mesma CPU e SSD do Series X eu não acredito que vá nivelar por baixo a geração.

Uma coisa é cortar resolução, sombras e texturas, mas capar a lógica do jogo (que depende mais da CPU) por conta de console de entrada já é outra.

4 TF Navi 2 já deve ser o suficiente para rodar a próxima geração em 1080p@30fps.

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dk120

Lenda da internet
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acho q ele se referia ao uso da nuvem para processar partes dos jogos em parceria com a gpu, se for isso por enquanto a ms ta parada, a ultima vez que falou de processamento em nuvem é dizendo que o audio será processado pela nuvem para concorrer com o tempest do ps5.

Isso. Não era esse o tema da ultima passagem de geração?
 

XINTSUAI2

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Quando até os caixistas se rendem ao power of ssd é porque o kong subiu no telhado.. :ksafado


Logicamente teraflops é importante, só que mais potência é algo obviamente esperado quando muda-se a geração (a lógica é ter mais teraflops lol) mas o divisor de águas segundo os desenvolvedores é sair dos velhos hd mecânicos, dar um salto no desenvolvimento e sair de técnicas paradas há mais de 20 anos.

No Windowscentral desenvolvedores que trabalham com a MS também deram suas impressões sobre o XSX e o que esperar da próxima geração. Alguns citaram RT, mas no geral foram categóricos com as melhorias que o SSD trará na visão deles.




SSD e os controladores de IO são a grande revolução dessa geração, e no PS5 em termos de velocidade está em outra geração em relação ao do XsX.
 

Sega&AMD

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Quando até os caixistas se rendem ao power of ssd é porque o kong subiu no telhado.. :ksafado

não acho que seja isso não, tem a ver, imo com duas questões,

a) lokhart e
b) xbox one x

para poder justificar o fim do xb1x e a possível existencia do lokhart infelizmente , eles terão de entrar em hipocrisia (como aconteceu nesse texto) dizer que teraflop não é importante é para justificar o lokhart e dizer que ssd é importante é para desvencilha o lokhart do xb1x, que apesar de 6tf usa hdd. ambos casos prejudica o serie x e ainda ajuda o ps5 ao citar o ssd. enfim é o efeito lokhart e ta só começando.
 

Gamer King

O Soberano
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Claro que os grandes diferencias da geração são CPU e SSD. Os ganhos em relação ao Jaguar lixo e ao HDD são enormes.

Questão de TFs é pra ilustrar a superioridade do Series X em relação ao PS5, não falar que 2TF a mais é a síntese da geração.
 

fr3d

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não acho que seja isso não, tem a ver, imo com duas questões,

a) lokhart e
b) xbox one x

para poder justificar o fim do xb1x e a possível existencia do lokhart infelizmente , eles terão de entrar em hipocrisia (como aconteceu nesse texto) dizer que teraflop não é importante é para justificar o lokhart e dizer que ssd é importante é para desvencilha o lokhart do xb1x, que apesar de 6tf usa hdd. ambos casos prejudica o serie x e ainda ajuda o ps5 ao citar o ssd. enfim é o efeito lokhart e ta só começando.
Acho as duas coisas, já estão empurrando a narrativa de que o Lockhart terá tudo que a geração pode oferecer de mais moderno. E de certa forma não é uma mentira caso confirme SSD e arquitetura do XSX "mais modesta". E todos os devs estão indo na mesma direção sobre a programação com SSD, seja da Sony, da MS, seja devs 3rd party. É uma quebra de paradigma, os malucos devem estar dando salto mortal de alegria, mais de 20 anos parados no hdzinho não é mole.
 

#0352@

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Ori tá mega mal otimizado, até pc tá sofrendo e bugando. Saiu um patch (PC) no dia depois do lançamento de 8gb que não ajudou em nada e depois nunca mais. :facepalm
Zerei sem problema aqui numa RX570 fuleira.
60fps do inicio ao fim.
Até achei que o povo tava mentindo sobre ele ter problemas.
 
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