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Uma discussão sobre crianças como personagens em jogos

scharlie

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Este tema pode ser considerado um tanto polêmico. Alguns não gostam de ter que jogar como uma criança ou de quando crianças são personagens importantes em um jogo. Lembro que o primeiro vídeo de gameplay de God of War decepcionou alguns fãs que gostavam mais do Kratos antigo e não curtiram a ideia de vê-lo como "pai de família".

Decidi organizar o tópico em duas categorias, pois há jogos que colocam crianças como personagens como forma de tentar atrair o público infantil, mas também há jogos M-Rated em que crianças são personagens importantes.

A) Crianças em jogos com classificação etária "Mature":

Ellie (The Last of Us)

latest


Natalia (Resident Evil Revelations 2)

latest


Atreus (God of War)

latest



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B) Crianças como personagens em jogos voltados parcialmente ou totalmente ao público infantil e/ou adolescente:

Diversas encarnações de Link (The Legend of Zelda)

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Grande maioria dos protagonistas e rivais em Pokémon

maxresdefault.jpg


Inklings (Splatoon)

inklings.png


Diversos party members em JRPGs. Tales of Vesperia tem Karol e Patty:

538834-Tales-of-Vesperia-Review-Cover.jpg


Keita/Nate (Yo-kai Watch)

350px-Yo-kai_watch_main_characters.jpg


Aurora (Child of Light)

latest


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Algumas opiniões minhas:

  • Não vejo problema em, como adulto, jogar com um personagem mais novo. Acho que a perspectiva pode ser interessante, e eu posso me identificar com o personagem até certo ponto por já ter sido criança.
  • Acho ótimo para crianças que haja bons jogos com protagonistas na mesma idade. Quando eu era mais novo, jogos como Pokémon e MegaMan Battle Network foram importantes para mim nesse aspecto.
  • Karol (Tales of Vesperia) é um ótimo personagem, considerando seu desenvolvimento ao longo do jogo.
  • Noto que muitos criadores têm um certo receio de envolver crianças em situações desagradáveis (dor, sofrimento, depressão, morte), o que, dependendo da temática do jogo, pode limitar o impacto de seu enredo.
  • No caso de jogos com maior orçamento, os criadores muitas vezes optam por um personagem mais velho por questões comerciais. Nesse sentido, ficarei surpreso se a Nintendo voltar a usar Link criança em um futuro Zelda 3D, já que os últimos 3 (Twilight Princess, Skyward Sword, Breath of the Wild) foram protagonizados pelo Link adulto ou "quase adulto" (16~17 anos?).
 

scharlie

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Ixi, jogo da Nintendo voltado ao público infantil?

Pegar minha pipoca...


Enviado do meu iPhone usando Tapatalk

"jogos voltados parcialmente ou totalmente ao público infantil e/ou adolescente"

Zeldas geralmente têm classificação etária E10+ pelo ESRB. Pokémon tem classificação "E" (Everyone).

Jogos da Nintendo de uma forma geral podem ser jogados por crianças, jovens e adultos.

Jogos M-Rated teoricamente não deveriam ser jogados por crianças
 

Seladonia

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Não gosto, raramente acho algo bom envolvendo criança.
No Edith Finch tinha umas partes legais (embora tragicas) com algumas crianças, mas achei bem autentico pois são coisas que realmente podem acontecer com crianças.

RPG que mete criança no meio da história sempre acaba me irritando, tipo o Ken no Persona 3.
Aliás Japão tem mania de fazer personagem criança/adolescente pq é o publico que mais gasta com esse tipo de entretenimento, Catherine já provou que a Atlus sabe trabalhar com personagem mais velho então em um eventual Persona 6 eu gostaria muito que a temática fosse universitária ao invés de escolar.
 


Hellskah

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Adultos e idosos ficam até bem feitos em 3D / modelagem nos jogos, mas crianças nunca ficam bons. Vide o Atreus de GOD OF WAR. Ele não se parece com uma criança.
 

Madarame

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Não gosto muito de ficar de babá de criança em jogos...

Amy e The Last of Us já me irritaram bastante por causa da AI porca.
 

scharlie

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Adultos e idosos ficam até bem feitos em 3D / modelagem nos jogos, mas crianças nunca ficam bons. Vide o Atreus de GOD OF WAR. Ele não se parece com uma criança.

O rosto do Atreus é baseado no de uma pessoa real (seu ator):

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Ainda assim, o resultado também não me agradou. O Atreus é feio, mas não sei bem explicar o motivo.
 

Delphinus

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não ligo, desde que o jogo não te impeça de fazer N coisas
 

Hellskah

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O rosto do Atreus é baseado no de uma pessoa real (seu ator):

42506551_1990769247648651_8045765332268220416_n.jpg


Ainda assim, o resultado também não me agradou. O Atreus é feio, mas não sei bem explicar o motivo.
Kratos parece humano, convence. Atreus não me convence.
 

Affenius

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Gostaria de compartilhar uma experiência que tive com isso enquanto jogava Skyrim.
Teve uma vez que por puro tédio pensei em fazer uma playthrough matando TUDO no jogo. Absolutamente TUDO que se mexesse ou estivesse vivo e que fosse "matável".
Foi quando descobri que matar as galinhas era uma má ideia.
Em certo momento cheguei em uma cidade aleatória e saí matando todos os NPCs e uma hora me deparei com uma criança.
Foi quando hesitei pela primeira vez.
Pensei "Putz, nunca ataquei uma criança nesse jogo. Nem sei se é possível machucar uma criança... ah, f**a-se, é só um jogo."
E fui lá, dei uma espadada na criança e descobri que crianças em Skyrim são imortais.
Cara, mesmo pensando "é só um jogo", depois que "bati" na criança, eu confesso que me senti muito, mas MUITO mal por dentro e meio que me arrependi, mesmo que ela tenha sobrevivido.
Foi uma experiência meio bizarra, mas acredito que uma parte do ser humano que eu era morreu dentro de mim naquele dia.
Acho que matar uma criança inocente não é algo que alguém deva fazer nunca, mesmo em um jogo e a criança seja virtual.
 

Uzumaki.Luffy

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Eu nunca me importei com o fato de ter personagens crianças e adolescentes em jogos, ainda mais por ser fã de anime shonen.
Uma coisa que eu observo, é que é bem mais comum ter crianças/adolescentes como protagonistas em jogos japoneses do que ocidentais.
 

Lost Angel

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Gostaria de compartilhar uma experiência que tive com isso enquanto jogava Skyrim.
Teve uma vez que por puro tédio pensei em fazer uma playthrough matando TUDO no jogo. Absolutamente TUDO que se mexesse ou estivesse vivo e que fosse "matável".
Foi quando descobri que matar as galinhas era uma má ideia.
Em certo momento cheguei em uma cidade aleatória e saí matando todos os NPCs e uma hora me deparei com uma criança.
Foi quando hesitei pela primeira vez.
Pensei "Putz, nunca ataquei uma criança nesse jogo. Nem sei se é possível machucar uma criança... ah, f**a-se, é só um jogo."
E fui lá, dei uma espadada na criança e descobri que crianças em Skyrim são imortais.
Cara, mesmo pensando "é só um jogo", depois que "bati" na criança, eu confesso que me senti muito, mas MUITO mal por dentro e meio que me arrependi, mesmo que ela tenha sobrevivido.
Foi uma experiência meio bizarra, mas acredito que uma parte do ser humano que eu era morreu dentro de mim naquele dia.
Acho que matar uma criança inocente não é algo que alguém deva fazer nunca, mesmo em um jogo e a criança seja virtual.

Tem mod para permitir matar crianças :coolface.
 

ᴇʟʏsɪᴜᴍ

Zima Blue
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Não tenho muita paciência com crianças na vida real, e em jogos isso só piora. Na vida real é só ficar longe e pronto. Todas as minhas experiências em jogos foram prejudicadas pela presença de crianças. Atreus deixou a minha jogatina quase insuportável, em God of War. Passou de um jogo "legalzinho" para irritante, na minha concepção. Ellie, em TLoU, fez o mesmo. Eu cheguei perto de gostar ao menos um pouco do jogo, mas a Ellie e o final do jogo não deixaram.

Clementine também fodeu meu The Walking Dead. As cenas com ela eram chatas, irritantes. A partir do 2, ela melhora. Pra fechar: Detroit. Jogo que gostei bastante e até platinei, mas a campanha da Kara é MUITO CHATA. PQP. Vira um simulador de babá. A Alice é irritante e sem personalidade. Pior que tentei matar a personagem, abandonar e o jogo não deixa.

Criança em jogo me desanima demais. Adolescentes menos, depende. Até hoje não passei do inicio de Watch Dogs 2, de tão forçados e irritantes que são aqueles "hackers descoladinhos revolucionários". Não consigo. Não dá pra jogar.
 

The End.

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Jogamos com crianças em 2 dos meus jogos preferidos de sempre: Ico e The Last Guardian.

Pra mim isso é irrelevante.

Até hoje não passei do inicio de Watch Dogs 2, de tão forçados e irritantes que são aqueles "hackers descoladinhos revolucionários". Não consigo. Não dá pra jogar.
m**** demais mesmo. Com a dublagem brasileira aí é que fica ainda mais insuportável...
 

Megazordi64

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Uma criança que eu gostei foi essa aqui.

Todas as falas dela me assustavam por parecer uma adulta.

Chegava a dar medo. :kkk

A história pastelona do Yakuza 1 é boa demais, começo a rir sozinho só de lembrar de algumas partes. :lolwtf

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ganondorfan

Bam-bam-bam
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Uma coisa que me incomoda é justamente o que um user aí em cima falou, mas minha birra é outra.

Deteste quando o jogo te dá liberdade pra matar qualquer ser vivo mas te impede de matar crianças, no caso, se a criança existe lá e também é um ser humano, devia ser "matável", a questão é que se os developers não querem incentivar ou permitir que alguém fique as matando, é só criar uma consequência que impeça o jogador de progredir quando ele fizer isso, tipo sofrer uma revolta de uma turba, ou o personagem se arrepender e dar game over, que seja.

De qualquer forma, criança imortal é um porre, eu prefiro que nem as coloque quando é assim, não que eu vá matá-las, mas quero que minha imersão seja completa quando eu estiver jogando, se eu desferi uma espadada numa ou atire com uma doze, eu quero a reação mesmo que hajam consequências depois disso.
 

Seladonia

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Uma criança que eu gostei foi essa aqui.

Todas as falas dela me assustavam por parecer uma adulta.

Chegava a dar medo. :kkk

A história pastelona do Yakuza 1 é boa demais, começo a rir sozinho só de lembrar de algumas partes. :lolwtf

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Haruka eu gosto tambem.

Acho que meu problema não é ser uma criança, mas a forma como ela é representada nos jogos.
Tanto jogo japonês como americano tem uns negócio que irrita.

Acho que é o problema em ter gente querendo fazer "conteúdo que agrada criança" sem entender do assunto, numa tentativa de fazer algo que agrada todas idades ai no fim fica um negócio todo meia boca. Nos filmes do Ghibli não tenho problema com criança, inclusive acho foda demais uns personagens tipo a Chihiro.
 

de acordo

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Nowi (Fire Emblem: Awakening)

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Nowi.png


Ela tecnicamente é um dragão com mais de 1000 anos de idade. Seu avatar pode se casar com ela e ter uma filha.

Disgaea também tem algumas bizarrices desse tipo.
É disso que eu falo, essa desculpa de mileanos mas no cerne é uma criança, eu nunca gostei mas é algo restrito aos japoneses e por consequência vem pra cá, só me resta não gostar mesmo
 

Uzumaki.Luffy

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Nowi (Fire Emblem: Awakening)

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Ela tecnicamente é um dragão com mais de 1000 anos de idade. Seu avatar pode se casar com ela e ter uma filha.

Disgaea também tem algumas bizarrices desse tipo.
É sacanagem quando eles ficam colocando personagens assim em jogos.Eu até desisti de jogar Onechanbara por causa disso.
Ainda bem que não tem esse tipo de bizarrice nas franquias que eu gosto.
 

de acordo

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É sacanagem quando eles ficam colocando personagens assim em jogos.Eu até desisti de jogar Onechanbara por causa disso.
Ainda bem que não tem esse tipo de bizarrice nas franquias que eu gosto.
Eu acho que isso se torna desculpa pra acobertar um fetiche implícito de pedobears
 

A Voz do Polvo

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Acho legal, mas depende de como é feito.

Gostava muito do Breath of Fire III. Vc começava com o personagem criança que virava adolescente/adulto na metade do jogo.

Já no Ni No Kuni, eu achava o protagonista extremamente irritante. Juntando o personagem chato + sistema de batalha horroroso = dropei o jogo.

E não vejo problemas na Ellie ou no Atreus. São ótimos personagens.
 

Player_1

Bam-bam-bam
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Não tenho muita paciência com crianças na vida real, e em jogos isso só piora. Na vida real é só ficar longe e pronto. Todas as minhas experiências em jogos foram prejudicadas pela presença de crianças. Atreus deixou a minha jogatina quase insuportável, em God of War. Passou de um jogo "legalzinho" para irritante, na minha concepção. Ellie, em TLoU, fez o mesmo. Eu cheguei perto de gostar ao menos um pouco do jogo, mas a Ellie e o final do jogo não deixaram.

Clementine também fodeu meu The Walking Dead. As cenas com ela eram chatas, irritantes. A partir do 2, ela melhora. Pra fechar: Detroit. Jogo que gostei bastante e até platinei, mas a campanha da Kara é MUITO CHATA. PQP. Vira um simulador de babá. A Alice é irritante e sem personalidade. Pior que tentei matar a personagem, abandonar e o jogo não deixa.

Criança em jogo me desanima demais. Adolescentes menos, depende. Até hoje não passei do inicio de Watch Dogs 2, de tão forçados e irritantes que são aqueles "hackers descoladinhos revolucionários". Não consigo. Não dá pra jogar.

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ótima lembrança da Clementine..eu já acho uma baita personagem, ainda não joguei o terceiro mas é bem leal ver a evolução dela..pra mim Clementine > Ellie
 

Seladonia

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Nowi (Fire Emblem: Awakening)

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Ela tecnicamente é um dragão com mais de 1000 anos de idade. Seu avatar pode se casar com ela e ter uma filha.

Disgaea também tem algumas bizarrices desse tipo.
Vale lembrar que só em 2014 o Japão proibiu a posse de pornografia infantil (foto de verdade) então o publico pedófilo no país é bem grande, o autor do Samurai X inclusive foi preso por causa disso.
 

ᴇʟʏsɪᴜᴍ

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ótima lembrança da Clementine..eu já acho uma baita personagem, ainda não joguei o terceiro mas é bem leal ver a evolução dela..pra mim Clementine > Ellie
Ela melhora muito. Não que eu a culpe, toda criança é chata mesmo. Também preciso jogar esse último e finalizar a história dela.
 

Ultima Weapon

Lenda da internet
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Muitas vezes não gosto quando lutam como adultos em rpg que não é tão fantasioso, sem uma explicação lógica para uma força física fora do comum, tipo Lost Odyssey, nele são apresentadas como crianças frágeis mas entra na luta e sai dando pancada e dano decente até; ofensivo.
A Aurora eu até gosto mas ela é uma maga em um mundo completamente fantasioso, não existe limitação técnica pra ela no Child of Light.

Limita também quando está como protagonista durante um jogo inteiro em um game realista, como a Clementine no TWD. Ela é um personagem legal e tal, contudo por ser pequena, fraca e não sexualizada então limita as possibilidades de ações e escolhas ao longo do enredo. Justamente por ser muito jovem abrem algumas opções diferentes do comum, contudo acho que perdemos mais do que ganhamos nessa troca.

Acompanhantes como a Ellie e o Atreus (esse no começo achei um pouco esquisito, forte demais), desde que seja uma criança sendo criança, acho ótimo e não vejo problema.

Já o Link criança é um boneco que nem fala ou tem background, tanto faz se é criança ou velho.
Nowi (Fire Emblem: Awakening)

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Ela tecnicamente é um dragão com mais de 1000 anos de idade. Seu avatar pode se casar com ela e ter uma filha.

Disgaea também tem algumas bizarrices desse tipo.
Arte medonha. Mas se ela tem 1000 anos de idade então não é criança ué, poderia até incluir cena 18+ desde que de acordo com classificação indicativa.
 
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