ICO
Franquia Ape Escape
Shadow of the Colossus
Franquia LocoRoco
Puppeteer
The Last Guardian
Franquia Siren
Franquia Gravity Rush
Franquia Astro Bot
Isso pegando jogos que são legitimamente muito bons. Se formos pegar produções menores, ou até jogos que foram co-produzidos pelo estúdio, aí você tem uma lista gigantesca, incluindo Patapon, Rain, Echochrome, e mais (literalmente) uma caralhada, já que uma das funções do Japan Studios era fazer uma curadoria de projetos de outros estúdios, avaliar pitch de projetos, colocar produtores do estúdio no desenvolvimento de jogos de outros, e por aí vai.
"HURR MAS EU FALEI CADÊ A GRANDE PRODUSSAUUUMMMM VOCÊ PEGOU VÁRIOS JOGOS DE PORTÁTEIS".
Lógico, meu amigo. Tu quer que os caras façam um AAAAAAAAAAAAAAAA com um investimento de esmola? ICO mesmo, foi desenvolvido por um catadão que o Ueda foi fazendo lá dentro. O jogo como equipe fixa não chegou a ter mais de 15 funcionários.
Se tu quer uma produção megalomaníaca da Japan Studios, vá cobrar que a Sony dê grana pra eles para isso, já que esse é o único fator que separa um AAAAAAA para os jogos AA ou A que a JS encabeçava diretamente. A Sony sempre usou a JS como tapa buraco. ICO era pra PS1 e a Sony mandou que portassem para PS2 pela escassez inicial de produções dela na plataforma. TLG era pra PS3 e a Sony forçou a barra pra que o jogo fosse lançado no PS4. Sony tinha dois portáteis que recebiam jogos que nem charrete e focou esforços por vários anos da JS para aumentar o portfólio do PSP e PS Vita. Depois que o Vita morreu, pegaram um projeto que era feito em design com portáteis e mandaram enfiar no PS4 (GR2), e assim segue. Tu pode cagar pra todos esses jogos que eu coloquei na lista ali em cima, mas qualidade é intrínseca à eles, contigo gostando ou não. E, acima disso, são jogos
diferentes. Todos aqueles que eu citei ali: olhe a proposta de quando eles foram lançados e compare com qualquer outra coisa do mercado.
Novamente: com a grana que a Sony tem ganhado, eu acho ASSUSTADOR que tenha gente falando "é isso mesmo, fecha essa porra, estúdio fraco". Gente assim merece o leite aguado que boa parte dessa indústria tem se tornado. O problema é que esse tipo de opinião (meio "????????????????") acaba afetando a possibilidade de ótimos jogos como os acima listados.