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[X360] Rare não comenta sobre rumores do Goldeneye para XBLA

ain é o kresnik

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Rare has rather predictably refused to say anything about GoldenEye making its way to Live Arcade.


Rumours swept from an Xbox Evolved piece claiming Microsoft, Rare, and Bond licence holders Activision had agreed to offer it on the service.


Evidence was, well, sketchy - based upon "very reliable sources" and promises the site had seen it with its own eyes.


If this does all turn out to be true, then you should apparently expect polished presentation and Live multiplayer from the N64 classic.


Speculation also suggests Rare will unleash more of its back catalogue after GoldenEye, pointing at hits like Perfect Dark and Banjo-Kazooie.


Or they could make another Viva Pinata! That's what we'd do! Listen to us, Rare!

Opa, será isso um sinal??
 

THE_PLAYER

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Coitados, não perceberam que ficar calados é confirmar mais do que negar ou mesmo do que dizer simplesmente "sim". :-D
 

Cosmão

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Parte da Nintendo? O que a Nintendo tem a ver com os jogos da RARE?
Só pq saiu num console Nintendo?
Bom, DMC era exclusivo do Playstation, Nights era exclusivo da Sega, etc...
 

Arkarker

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Jack T;2633555 disse:
Parte da Nintendo? O que a Nintendo tem a ver com os jogos da RARE?
Só pq saiu num console Nintendo?
Bom, DMC era exclusivo do Playstation, Nights era exclusivo da Sega, etc...

Ah, sei la, o jogo saiu quando a Rare era da Nintendo, ela deve ter partes do jogo, enfim...........



Na minha opinião não sai, pois além de eu achar que a Nintendo também tem parte sobre o jogo do 64, os direitos sobre 007 nos videogames não estão mais em posse da Rare.
 

dbdias

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Why Did GoldenEye XBLA Stall?
Like almost everything in this industry, it came down to money.
By Patrick Klepek, 01/11/2008

If you've read the latest issue of EGM, you've probably cried over the apparently silent death of an Xbox Live Arcade version of Rare and Nintendo's classic James Bond shooter for the Nintendo 64, GoldenEye 007. Quartermann's rumor mongering didn't elaborate much, but there's definitely more to the story.

The GoldenEye port has been in development at Rare for several months, and was never intended as a remake. The XBLA version would have featured the same graphics, maps and weapons from the N64 version, but with the crucial addition of online multiplayer over Xbox Live. Several characters wouldn't make the cut due to licensing issues with certain actors.

media


Unfortunately, the reason GoldenEye for XBLA died came down to money. Our source close to Rare said the conversion was a mere two months from completion, but Microsoft and Nintendo couldn't agree on the financial side of things. The point of contention, as our source puts it: would Nintendo receive a one-time fee for the rights to the game, or a continuing cut of the XBLA revenues? The latter seems to make sense for everyone, but apparently it wasn't that easy.

From what we're told, the best way to get this port back on track is to show Microsoft and Nintendo how badly you want it. If it all comes down to money, show 'em that you want to give yours. As soon as we hear anything more, we'll let you know.

Fonte: 1up
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Em resumo, o Goldeneye estava a dois meses de ser lançado na Live, era pra ser igual o jogo original mas com a adição de multiplayer online. Não foi lançado porque a Nintendo não chegou em um acordo financeiro com a Microsoft, se eles deviam receber um preço fixo no começo ou uma porcentagem continuada das vendas do jogo.

Ainda, o NintendoWorldReport diz que é difícil saber se a Microsoft teria como fazer o mesmo impedindo o lançamento do jogo no VirtualConsole do Wii.
 


Eldward Elric

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vangelismm;2633512 disse:
Não depende só da Rare, tem parte da Nintendo.

se não me engano tb quem está com os direitos de publicar 007 é activision, então está um rolo dos diabos.
 
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