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Xbox Game Pass fracassou por causa de Fortnite, Minecraft e Roblox, diz analista
Mat Piscatella culpa Fortnite, Minecraft e Roblox pelo fracasso do Xbox Game Pass e diz que o público prefere poucos jogoswww.gamevicio.com
O Xbox Game Pass fracassou, e a culpa, segundo o analista Mat Piscatella, é de Fortnite, Minecraft e Roblox. Em uma série de declarações que circularam recentemente, Piscatella, nome respeitado na análise do mercado de games, defendeu que as experiências free-to-play de maior sucesso consumiram o tempo disponível dos usuários de forma tão avassaladora que sobraram poucas horas, e menos ainda disposição, para explorar o catálogo da Microsoft.
“Se o objetivo é vender assinaturas, então você faz exatamente o que a Xbox fez com o Game Pass”, escreveu Piscatella. “O problema é que, fora do círculo dos fãs mais dedicados, poucos se importavam” com o que o serviço tinha a oferecer. Para ele, a raiz do problema não estava na qualidade do serviço em si.
O erro de origem: day-one mudou a equação
Além do comportamento do consumidor, outro fator pesou contra o modelo. Ex-funcionários da Microsoft revelaram que a ideia original do Xbox Game Pass era baseada em jogos antigos e já lançados, sem a inclusão de títulos novos desde o primeiro dia. A estratégia de oferecer lançamentos day-one, que se tornou o principal argumento de venda do serviço, não estava no plano inicial e, na visão desses profissionais, acabou gerando mais danos do que benefícios.
O teste definitivo veio com a chegada de Call of Duty ao Xbox Game Pass. O título da Activision, um dos jogos mais populares do planeta, era tratado internamente como uma carta na manga capaz de mover os ponteiros de assinantes e de vendas de hardware, mas não foi o que aconteceu.
“Call of Duty chegou ao Xbox Game Pass, mas não aumentou significativamente o número de assinantes e teve um impacto mínimo nas vendas de hardware. E essa foi a história toda”, explicou Piscatella: quando nem mesmo o jogo de tiro da Activision fez diferença, a Microsoft jogou a toalha.
Fechar o Xbox Game Pass não resolveria o problema das vendas
Piscatella também aproveitou para rebater um argumento recorrente no debate sobre o serviço: a ideia de que o Game Pass teria causado um estrago significativo nas vendas avulsas de jogos. Para ele, essa leitura é exagerada.
O resumo do analista é direto: “Resumindo, o Xbox Game Pass fracassou porque existem jogos como Fortnite e outros que absorvem todo o tempo dos usuários, mas também porque o público em geral simplesmente não está interessado em experimentar continuamente tantos jogos diferentes.”
Fonte: Multiplayer.it
- Volta com a Live Gold
- Gamepass = 30min pra testar qualquer Jogo da loja do Xbox ou algo do tipo



