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Cuisine Royale Xbox Closed Beta
De 10 a 31 de Janeiro



This week we’re excited to invite all Xbox Insiders on Xbox One to participate in the Closed Beta for Cuisine Royale! The Cuisine Royale Closed Beta begins on 1/10 and ends on 1/31. There’s limited space available for this Closed Beta, so please follow the steps under HOW TO PARTICIPATE to join in now.

Cuisine Royale is an all-kitchen-warfare Battle Royale game with the most honest system for Loot Boxes ever. It’s made by developers of squad based MMO shooter Enlisted and is completely free.

In battles, you get ingredients that are used for “cooking” new suites, masks, gestures and other cosmetic items that don’t influence your combat effectiveness.

HOW TO PARTICIPATE:

1. On your Xbox One console, sign in and launch the Xbox Insider Hub app (or install the Xbox Insider Hub app from the Store first if necessary).
2. From the main landing page, navigate to Insider content > Games > Cuisine Royale.
3. Select Join.
4. Wait for the registration to complete (Pending will disappear) to be redirected to the Store and install Cuisine Royale!

NOTE: Space is limited for the Cuisine Royale Closed Beta, and will be offered on a first-come first-served basis.

Submit feedback, suggestions, and issues you encounter via Report a problem (hold down the Xbox button on the controller and select Report a problem from the power menu).

Thanks for being an Xbox Insider!
 


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Cara, o Xbox não para. É jogo novo direto, vindo pro gamepass ou via retro. Pena que eu já tinha UMvC3 e Just Cause 3. Gamepass foi a coisa mais foda que a MS criou. Na próxima geração, vou pegar o Xbox mesmo, e já ter acesso aos exclusivos Day One. Depois um PS5 pelos exclusivos.
Calma calma , é só o começo. A idéia do GP é lançar além dos jogos de terceiros , exclusivos novos do Xbox de 3 em 3 meses( ou 4 não me lembro bem). Isso ainda deve levar algum tempo mas os planos são muito generosos e caminham para isso

Enviado de meu Moto G (5S) usando o Tapatalk
 

capixaba

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Calma calma , é só o começo. A idéia do GP é lançar além dos jogos de terceiros , exclusivos novos do Xbox de 3 em 3 meses( ou 4 não me lembro bem). Isso ainda deve levar algum tempo mas os planos são muito generosos e caminham para isso

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O Matt falou em 4 por ano, mas pela entrevista dele a intenção é pra ser bem mais do que 4, talvez 4AAA e o resto do ano preenchido por AA e indie, até pq 4já tem no ano que vem e provavelmente mais do que 4. Do que eu vi de rumores a Microsoft ta investindo bastante em conteúdo exclusivo, movimento normal pra quem quer ter a Netflix dos jogos.

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4 AAA por ano? Eu duvido muito. Eles devem rushar jogos de nivel Sea of Thieves e Crackdown 3. E nem falo de qualidade, mas orcamento. Jogos simples, com aparência de indie. Mas espero estar errado, e torço para a MS não tropeçar na própria ambição.
 
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O Matt falou em 4 por ano, mas pela entrevista dele a intenção é pra ser bem mais do que 4, talvez 4AAA e o resto do ano preenchido por AA e indie, até pq 4já tem no ano que vem e provavelmente mais do que 4. Do que eu vi de rumores a Microsoft ta investindo bastante em conteúdo exclusivo, movimento normal pra quem quer ter a Netflix dos jogos.
Se for ver por 2019, temos confirmados:

AAA: Gears 5, Crackdown 3
AA/Indie: Ori 2, Battletoads

Não confirmados: Forza 8 (AAA), Gears Tactics (AA). Provavelmente alguma surpresa no meio do caminho e/ou parcerias como Tunic.

Ou seja, não precisa muito mais coisas pra bater essa meta.

Eles devem rushar jogos de nivel Sea of Thieves e Crackdown 3. E nem falo de qualidade, mas orcamento. Jogos simples, com aparência de indie.
Crackdown ainda não saiu, então não dá pra dizer muito, mas o que foi mostrado tá longe de "aparência indie". E tendo campanha, coop e multiplayer versus já dá a entender que tá longe de ter pouco orçamento também. Sea of Thieves também nunca pareceu ser indie, mesmo no lançamento quando tinha menos conteúdo. Tava mais pra early access. O que encaixaria melhor no seu comentário seria State of Decay 2, que tem um jeitão "indie" e limitações típicas desse tipo de jogo.
 
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Crackdown ainda não saiu, então não dá pra dizer muito, mas o que foi mostrado tá longe de "aparência indie". E tendo campanha, coop e multiplayer versus já dá a entender que tá longe de ter pouco orçamento também. Sea of Thieves também nunca pareceu ser indie, mesmo no lançamento quando tinha menos conteúdo. Tava mais pra early access. O que encaixaria melhor no seu comentário seria State of Decay 2, que tem um jeitão "indie" e limitações típicas desse tipo de jogo.
Pelo tempo que estão fazendo C3 era pra sair algo nível FH4... mas né :klol
 
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Se for ver por 2019, temos confirmados:

AAA: Gears 5, Crackdown 3
AA/Indie: Ori 2, Battletoads

Não confirmados: Forza 8 (AAA), Gears Tactics (AA). Provavelmente alguma surpresa no meio do caminho e/ou parcerias como Tunic.

Ou seja, não precisa muito mais coisas pra bater essa meta.



Crackdown ainda não saiu, então não dá pra dizer muito, mas o que foi mostrado tá longe de "aparência indie". E tendo campanha, coop e multiplayer versus já dá a entender que tá longe de ter pouco orçamento também. Sea of Thieves também nunca pareceu ser indie, mesmo no lançamento quando tinha menos conteúdo. Tava mais pra early access. O que encaixaria melhor no seu comentário seria State of Decay 2, que tem um jeitão "indie" e limitações típicas desse tipo de jogo.
Crackdown 3 AAA? Acho que nem o pessoal do Xbox tá hypando, e ele tá bem "simples", pelos trailers. AAA eu penso em Horizon, God of War, Halo 5, Forza Horizon 4, não SoT e SoD2. E já foi dito que a Turn 10 está investindo no Forza 7. Não vai ter Forza 8 esse ano, a principio. Ori e Battletoads indies, ok. Sobra mesmo o Gears 5, caso o Halo não saia este ano.

Mas se for pra lançar 4 Crackdowns 3 e State of Decays 2, colocando-os no patamar de AAA, aí eu até acredito na afirmação da Ms.
 

capixaba

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Crackdown 3 AAA? Acho que nem o pessoal do Xbox tá hypando, e ele tá bem "simples", pelos trailers. AAA eu penso em Horizon, God of War, Halo 5, Forza Horizon 4, não SoT e SoD2. E já foi dito que a Turn 10 está investindo no Forza 7. Não vai ter Forza 8 esse ano, a principio. Ori e Battletoads indies, ok. Sobra mesmo o Gears 5, caso o Halo não saia este ano.

Mas se for pra lançar 4 Crackdowns 3 e State of Decays 2, colocando-os no patamar de AAA, aí eu até acredito na afirmação da Ms.
A definição de AAA não é por qualidade e sim por orçamento, SOT2 tem orçamento AA, Crackdown acredito que seja AAA mesmo, principalmente pelo processo de produção ( é o último remanescente da administração antiga). Bem provável que Bleeding Edge (jogo não anunciado da NT) seja anunciado pra 2019, não da pra saber se será um AAA ou com uma equipe pequena como foi feito em Hellblade.
Microsoft ta com foco total no GP e ela sabe que vai precisar de bastante conteúdo, é como uma Netflix, vc precisa de um House of cards, Stranger Things, Demolidor, Narcos, pra chamar bastante atenção e precisa das séries menores pra agregar conteúdo e prender o assinante. Com o GP não será diferente, e por isso ela ta investindo tanto nos estúdios, todos estão crescendo atualmente e pelas notícias ela ta longe de encerrar as compras. Deve parar na casa de 20 ou mais estúdios o que seria suficiente pra soltar uns 4 grandes jogos por ano.

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A definição de AAA não é por qualidade e sim por orçamento, SOT2 tem orçamento AA, Crackdown acredito que seja AAA mesmo, principalmente pelo processo de produção ( é o último remanescente da administração antiga). Bem provável que Bleeding Edge (jogo não anunciado da NT) seja anunciado pra 2019, não da pra saber se será um AAA ou com uma equipe pequena como foi feito em Hellblade.
Microsoft ta com foco total no GP e ela sabe que vai precisar de bastante conteúdo, é como uma Netflix, vc precisa de um House of cards, Stranger Things, Demolidor, Narcos, pra chamar bastante atenção e precisa das séries menores pra agregar conteúdo e prender o assinante. Com o GP não será diferente, e por isso ela ta investindo tanto nos estúdios, todos estão crescendo atualmente e pelas notícias ela ta longe de encerrar as compras. Deve parar na casa de 20 ou mais estúdios o que seria suficiente pra soltar uns 4 grandes jogos por ano.

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Eu sei que é por orçamento, mas de nada adianta ter orçamento de AAA e parecer indie. State of Decay 2 é igual ao 1, e vi muita gente chamando de AAA. Mas o jeito é aguardar. Os estúdios foram adquiridos agora. Vamos ver o que sai disso aí. A MS tem a fama de administrar mal seus estúdios, e acaba até gerando tretas, como foi com Bungie e Rare. Em 2013, colocou pressão nas empresas e sairam jogos que eram bons, mas podiam ser melhores. KI mesmo lançou todo incompleto. Esse que é meu receio com a MS. Os estúdios que ela adquiriu não são de lançar AAA, então não dá pra saber se eles são bons, com tantos recursos. Vai depender dessa galera trabalhar bem e a MS não tocar o foda-se com o pessoal, lançando um monte de coisa incompleta e zoada, pra bater prazos curtos.

Fora que a comparação com a Netflix é injusta. Filmes da Netflix só podem ser vistos na Netflix. Jogos da Microsoft não exigem gamepass para serem jogados(seria burrice colocar AAA exclusivo pra gamepass), e a galera do PC também pode jogar. Claro que bons AAA no gamepass aumentam o número de assinaturas, mas só de não ter exclusivos, perde algum valor. E se tiver gamepass pra Pc, Xbox continua de escanteio e o Pc papando tudo. Bom pra Ms, de qualquer forma, claro.
 
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Nelci

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4 AAA por ano? Eu duvido muito. Eles devem rushar jogos de nivel Sea of Thieves e Crackdown 3. E nem falo de qualidade, mas orcamento. Jogos simples, com aparência de indie. Mas espero estar errado, e torço para a MS não tropeçar na própria ambição.
Percebe-se claramente que de Xbox você não entende nada.
Compre um, tenha a experiência com os jogos e serviços. Se compreenda sobre o mundo do Xbox pelas fontes corretas e depois você tira suas conclusões.
O que você postou nessa página do tópico não tem nada a ver.
 

slashf

Bam-bam-bam
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Com todas essas empresas, acho que pode ter até mais de 4 jogos por ano. Fora os games que ela conseguir exclusividade .

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capixaba

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Eu sei que é por orçamento, mas de nada adianta ter orçamento de AAA e parecer indie. State of Decay 2 é igual ao 1, e vi muita gente chamando de AAA. Mas o jeito é aguardar. Os estúdios foram adquiridos agora. Vamos ver o que sai disso aí. A MS tem a fama de administrar mal seus estúdios, e acaba até gerando tretas, como foi com Bungie e Rare. Em 2013, colocou pressão nas empresas e sairam jogos que eram bons, mas podiam ser melhores. KI mesmo lançou todo incompleto. Esse que é meu receio com a MS. Os estúdios que ela adquiriu não são de lançar AAA, então não dá pra saber se eles são bons, com tantos recursos. Vai depender dessa galera trabalhar bem e a MS não tocar o foda-se com o pessoal, lançando um monte de coisa incompleta e zoada, pra bater prazos curtos.

Fora que a comparação com a Netflix é injusta. Filmes da Netflix só podem ser vistos na Netflix. Jogos da Microsoft não exigem gamepass para serem jogados(seria burrice colocar AAA exclusivo pra gamepass), e a galera do PC também pode jogar. Claro que bons AAA no gamepass aumentam o número de assinaturas, mas só de não ter exclusivos, perde algum valor. E se tiver gamepass pra Pc, Xbox continua de escanteio e o Pc papando tudo. Bom pra Ms, de qualquer forma, claro.
Pelo que parece até agora a administração atual é bem diferente da anterior. Como Ninja Theory e Obisidian disseram nos vídeos a Microsoft prometeu orçamento e liberdade, pode ser que a NT nem lance AAA e fique com várias equipes fazendo projetos menores. O orçamento já da pra ser notado pelo amplo crescimento dos estúdios.
Sim a pessoa pode comprar os jogos, mas a comparação com a Netflix é a que faz mais sentido, principalmente pelo serviço ser ampliado para o streaming em breve. Por falar em streaming ela vai botar o GP no Xbox, no PC, no celular e até na smartv, só não vai chegar mesmo nos outros consoles, aí vai a gosto do cliente escolher qual a opção que mais o agrada.

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capixaba

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Com todas essas empresas, acho que pode ter até mais de 4 jogos por ano. Fora os games que ela conseguir exclusividade .

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Sim, tem o MSGP também com as thirds, que agora acabou de abrir uma nova divisão na Asia e também tem o IDXbox.

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Percebe-se claramente que de Xbox você não entende nada.
Compre um, tenha a experiência com os jogos e serviços. Se compreenda sobre o mundo do Xbox pelas fontes corretas e depois você tira suas conclusões.
O que você postou nessa página do tópico não tem nada a ver.
Tem razão, eu não tenho um xbox. A gamertag na minha assinatura é uma ilusão.
 
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Acho que terá muita coisa boa vindo dos estúdios da Microsoft. Mas é ilusão acabar que todos os jogos serão excelentes. Vai ter muitos jogos excelentes. Mas também tera muita coisas meia boca ou até lixo mesmo. So para encher lingüiça. Tipo o Netfilx com seus infindáveis seriados e filmes. Ha muita coisa boa, mas tb muita coisa ruim.
 
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Algumas pessoas ainda não entenderam que a MS mudou o que significa exclusividade e que no fim tanto faz se o jogo é " vendido" no Xbox , PC ou GP.
E para o jogador " raiz" tanto faz também , o cara ainda pode aproveitar e usar seus jogos a onde quiser , o mais importante é continuar vindo investimento e jogos.

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Estão falando tão mal do Crackdown 3, baixando tanto as expectativas em relação ao jogo, que acho que quando ele for lançado, vai acabar surpreendendo por não ser tão ruim quanto pintam. Se for parar pra ver, ele tá sendo produzido por um estúdio bem competente, que é a Sumo Digital. Eles têm alguns jogos de mediano pra bons no currículo, incluindo um littlebigplanet.

Abraços!
 
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Estão falando tão mal do Crackdown 3, baixando tanto as expectativas em relação ao jogo, que acho que quando ele for lançado, vai acabar surpreendendo por não ser tão ruim quanto pintam. Se for parar pra ver, ele tá sendo produzido por um estúdio bem competente, que é a Sumo Digital. Eles têm alguns jogos de mediano pra bons no currículo, incluindo um littlebigplanet.

Abraços!
Quem ta esperando um jogo com uma narrativa sensacional e coisas do tipo vai se decepcionar mesmo, proposta de crackdown é explodir tudo e se divertir, principalmente no multiplayer. Acho que vem um jogo divertido que vai cumprir com a proposta.

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With special thanks to all of our friends and colleagues at PlayStation, we are thrilled to announce that starting RIGHT NOW, Rocket League has entered the PlayStation Cross-Play Beta program! Players on PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, and Steam can now randomly matchmake with or against each other in all Online match types (i.e. Casual, Competitive, and Extra Modes).
 

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