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OUTKAST

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Spencer: Xbox Has to Mean Quality Games; We’ve Got Work to do There, Our First Party Output Hasn’t Been the Best

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Phil Spencer, now head of all things gaming at Microsoft, was recently interviewed by Fortune Magazine. Over the long (40+ minutes) 1-to-1 video Q&A, Spencer frankly admitted the struggles that Microsoft head with their first party output in recent years and vowed to do better through a variety of improvements.


[…] And I think the power of content, I see it every day, the things that people come to Xbox…very few people turn on their Xbox to stare at the dashboard. People turn on their Xbox to go play games, and I think us having a strong first party Xbox means when I think about Xbox, I’m going to think about quality games. We have work to do there. We haven’t done our best work over the last few years with our first party output.

We made a conscious effort to invest in our first party. I think some of that is standing on stage and announcing the acquisition studios, some it’s the hiring that we’re doing at the studios that we already have. Some of it is ensuring that we have the right amount of time and we’re able to focus. Some of that is just, you know, the autonomy that I have in running the games organization now under Satya that allows us to look at game development for what it is. It is this weird mix of technology and art as well. And it’s not always easy to schedule those things and ensure we have the time to get things right. And that hasn’t always been true in the organization, but I feel good about that. I know our fans want to see us do better and the teams are completely aligned behind that desire.


Another highlight of this interview saw Spencer linking the growing importance of games-as-a-service with having a cloud infrastructure that allows players to keep playing those titles across generations and devices.




:kpensa
 

leo_scarneiro

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Dificilmente a Microsoft lançará um outro console no mesmo ano que a Sony, ou pior, um gap de um mês como foram os lançamentos do PS4 e XOne. Ela tentará, assim como a Nintendo fez, criar o seu próprio tipo de público com o seu estilo próprio ecosistema, ela viu que bater de sempre com a Sony não será legal, a tendência de agora em diante, acredito eu, será de cada empresa tentar se diferenciar ainda mais uma da outra e com lançamentos espaçados entre elas.
Não ha problemas emmlançar no mesmo ano.
O problema é na estratégia de lançamento do aparelho.
O.PS2. Ganhou sua gen ....aí no ps3 vimos o x360 dominando......e agora nesta geração é o ps4.....acredito que a próxima gen será bem concorrida pois a Microsoft já aprendeu a lição.
 

Mega_X

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Potente ou não, espero que consigam ao menos acertar a mão pra fazer concorrência pra Sony e para a Nintendo que estão com suas plataformas bem mais estruturadas no mercado. Nessa geração a Microsoft apanhou de gato morto até ele miar, pior que foi por decisões próprias.
 

Mr Bones

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Se eles nao mostarem jogos AAA na E3 de 2020, Phill Spencer sera o maior babaca e falastrão da Industria. Pois faz dois anos que vem prometendo e repetindo esta fala de "vitrola quebrada". Dois anos falando que tem que melhorar e nao fizeram seu melhor. Mas nao mostra nada dessa melhora.
 

OUTKAST

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Microsoft CEO Satya Nadella was recently interviewed by Fortune magazine with a particular focus on the gaming space, now much more prominent inside the company than in previous years.

During the interview, the Microsoft CEO stated that the living room remains a ‘super important’ place where people play games, which is why the plan is to continue doing consoles as well.


"The living room is not the only place where people play games—the living room is a super important place where they play games.

We still love our console, we’re going to have another console. We’re going to keep at it because we think that there are people who want to play games on the console.

And it just so happens that people love to play games on PCs. We didn’t have much of a value proposition to them other than saying we have the Windows operating system, and we’ve done everything we’ve can to serve developers there. But we’re now going to do even more on the PC.

With Project xCloud, we can reach anybody on a mobile phone to play AAA games [gaming’s equivalent to Hollywood blockbusters]. It’s more of an extension than to say what we were doing [in the living room] was wrong or not or didn’t make sense. It’s just that hey, it has become clearer and bigger, we have been able to really jump on that."



As suggested by the Microsoft CEO, though, Project xCloud is the big reason why the Redmond-based giant is investing so much in first-party studio acquisitions and enhancing the overall Xbox Game Pass libraries on Xbox and PC. With Project xCloud, Microsoft intends to tap into vast markets such as India and Africa, as well as increasing the potential customer base in North America and Europe.

However, console gamers are unlikely to go anywhere any time soon and Microsoft reckons localized hardware will remain superior to the cloud experience for the foreseeable future. The next Xbox console, codenamed Project Scarlett, has been confirmed to be due for the Holiday season next year.
 
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Zé Dorguinha

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Tem que ser muito doido pra achar que a Miçroosdt vai sair de um mercado onde ela tem faturamento de 11b, inclusive eh maior até do que o da própria Nintendo.

Agora de lucro, deve dar por volta de 1b, eh muita grana.
 

Mr Bones

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Estes executivos da Microsoft, cada dia que passa, fica evidente que sao bando de fanfarrão. So promete e na hora de entregar, nao mostra nada de relevante. Sabem o que tem de fazer, mas nao fazem.

Ou seja, falam muito e não entregam nem 10% do que falam. Era melhor ficar calado e fazer as coisas. Merecem estar onde estão. Acho que mereceiam estar bem pior pelo que fizeram nessa geração.

Vamos se na proxima entregam algo como fizeram na geracao do Xbox 360.
 

OUTKAST

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Matt says they have an acquisition team keeping their ears open for possible studio additions. The goal is that the studios they add will be healthy additions & wouldn't require changes to their culture. They want to enable a studio to take the next step.


 

OUTKAST

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If you're an Xbox gamer who's been hoping for an alternative handheld gaming experience to the Nintendo Switch, you might be in luck. That's if a patent application filed by Microsoft on 9 July 2019 turns from sketches into a physical device.

According to the patent application, the Xbox handheld attaches to, and charges, an existing touchscreen device, like a smartphone. The joypads are clipped to the phone case in a bid to offer more immersive, console-like gaming. It's unclear whether the console would play mobile games, or streaming console-quality titles from Xbox Live.

Sarang Sheth, editor of Yanko Design and one of our favourite concept designers, has created a series of slick renders based on those patent applications. He's given the device the name Xbox Cloud.

The renders show a controller in two halves, which clip to either side of a smartphone, turning it into a handheld gaming console, featuring all the buttons you'd find on original Xbox controllers including the left and right triggers on the top.


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The way the controller halves clip to the sides of the phone means that they don't overlap the edges of the screen, and Sarang says that they would communicate with the handset via Wi-Fi. They also come with built-in stereo speakers, and a headphone jack for that full immersive audio experience. Oh, and they support wireless headphones, too.

In his summary of the concepts, Sarang adds that the controller will feature independent batteries which are removable and therefore switchable for prolonged bouts of gaming without any recharging necessary. When it does need charging, the Xbox Cloud will charge in its accompanying docking station. In terms of colours, Sarang envisages a choice of black, white and grey.


ZF2YYVDvHnoyeBd4hdaa6b-1366-80.jpg


Will this handheld Xbox ever see the light of day? Who knows, as companies routinely apply for patents that never become real products, but perhaps Microsoft wants a piece of the handheld gaming market currently dominated by Nintendo – or perhaps it's heard whispers of a new Sony PSP on the horizon – and now it's readying its response.

Check out more of the Xbox Cloud renders over at Yanko Design.
 

Majima-San

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Vi essa entrevista do Matheus Bundinha agora há pouco, e ele finalmente disse com todas as letras que deixaria outros estúdios da Microsoft lançarem games pro Switch e inclusive pro Playstation se eles (os estúdios) quisessem, coisa que estava por enquanto restrita à Minecraft. Aqui, ó (favor relevar que copiei de um diálogo falado, e não escrito, onde elementos do colóquio preponderam):


“Ben Hanson: Então, se um estúdio como o Double Fine ou algum outro componente da Microsoft Studios quisesse continuar lançando games multiplataformas, eu sei que o Psychonauts 2 ainda está vindo para outros sistemas, mas se eles estivessem interessados em se manter estúdios multiplataforma no futuro, mesmo sendo um estúdio da Microsoft, você permitiria tal coisa?


Matt Booty: Sim, acho que sim. Eu acho que a questão é menos binária do que “esse game deveria estar no Switch?”, ou “esse game deveria estar no PlayStation?” e mais “faz sentido para a franquia esse game ser multi?”Em outras palavras, esse é um tipo de jogo que se beneficiaria do online, de estar em um monte de plataformas diferentes, ou esse é um jogo em que podemos apoiá-lo com recursos e certificando-nos de que nossas plataformas, coisas como xCloud e O Game Pass e o Xbox Live, estão realmente se apoiando no jogo? Algo como o Minecraft, acho que é óbvio que nunca tentaremos tirá-lo dos jogadores de outras plataformas e inclusive adicionamos novas plataformas desde a aquisição (do estúdio). Mas, obviamente, teremos nossas grandes franquias como Forza e Halo e Sea of Thieves, que foram criados desde o início para realmente existir somente no Xbox, acho que isso continuará”


O plano então parece ser lançar pra Playstation inclusive, desde que isso se concretize num gancho pra tentar pescar pessoas pra seu ecossistema, não importando como.

Matheus Bundinha, você é uma graça...
 

OUTKAST

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At E3 2019, Microsoft gave the world its first peek at the next generation of Xbox, codenamed Project Scarlett. While the company didn't showcase the actual hardware, it did reveal a few tantalizing tidbits about the system, namely that it'll boast a solid state drive (much like Sony's PS5) and will be approximately four times as powerful as the Xbox One X, which currently has the distinction of being the most powerful game console on the market.

Project Scarlett's added horsepower will undoubtedly allow developers to produce some stunning titles, but visuals aren't the only aspect of gaming that Microsoft is looking to improve with its new console. As head of Xbox Phil Spencer told GameSpot in an exclusive, in-depth interview following E3, how smoothly games run will be a major focal point in the next generation.

"I think the area that we really want to focus on next generation is frame rate and playability of the games," Spencer said. "Ensuring that the games load incredibly fast, ensuring that the game is running at the highest frame rate possible. We're also the Windows company, so we see the work that goes on [for] PC and the work that developers are doing. People love 60 frames-per-second games, so getting games to run at 4K 60 [FPS] I think will be a real design goal for us.

"The thing that's interesting is, this generation, we've really focused on 4K visuals and how we bring both movies through 4K Blu-ray and video streaming, and with Xbox One X allowing games to run at 4K visuals will make really strong visual enhancements next generation. But playability is probably the bigger focus for us this generation. How fast do [games] load? Do I feel like I can get into the game as fast as possible and while it's playing? How does it feel? Does this game both look and feel like no other game that I've seen? That's our target."

Microsoft isn't just looking toward the future with Project Scarlett, either; the company also wants to ensure that players still have access to all of their older games as we move into a new generation of consoles. Whereas the PS4 and Nintendo Switch both forwent backwards compatibility, the Xbox One has built up an impressive library of backwards compatible games encompassing some of the best offerings from the Xbox 360 and even the original Xbox. Spencer stresses that Microsoft will maintain this commitment not only to older titles, but also your existing controllers.

"We really like the reception and the use that we've seen through the [Xbox One backwards compatibility] program. Making sure that all four generations of content--so the original Xbox games that run on your Xbox One today, the OG Xbox; the 360 games that run on your Xbox One; your Xbox One games; and the new generation games--all run on the next platform is important to us. We want to respect the games that you've bought from us. We want to make sure that the generations can play with each other, so if you happen to adopt the next generation early and somebody stays back, that if their games are on both platforms, you'll be able to cross-gen play.

"Another thing that will be a little bit new for us is the fact that we want to also respect the compatibility of the controllers that you already have. This generation, we came out with the Elite controller, we've done work on controllers and people have invested in personalized controllers, the things that they love and we want to make those compatible with future generations of our console as well. So really, the things that you've bought from us, whether the games or the controllers that you're using, we want to make sure those are future compatible with the highest fidelity version of our console, which at that time will obviously be the one we've just launched."
 

OUTKAST

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"Xbox vai entrar na nova geração com mais de 15 estúdios, e vai ter mais jogos do que você pode jogar"

:klol

Primeiro tem que ver se vai ser decente, porque se for nível State of Decay 2/Bleeding Edge essa "lista" ai some...


"A maioria das pessoas não conseguem enxergar isso hoje, porque desenvolver jogos leva tempo"

:klol

Porra, tamo ouvindo desde o lançamento lixo do One: "estamos trabalhando nisso, estamos ouvindo os fãs", e até agora nada? Começaram do zero de novo só pode.
 

LudwigVonMises

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"Xbox vai entrar na nova geração com mais de 15 estúdios, e vai ter mais jogos do que você pode jogar"

:klol

Primeiro tem que ver se vai ser decente, porque se for nível State of Decay 2/Bleeding Edge essa "lista" ai some...


"A maioria das pessoas não conseguem enxergar isso hoje, porque desenvolver jogos leva tempo"

:klol

Porra, tamo ouvindo desde o lançamento lixo do One: "estamos trabalhando nisso, estamos ouvindo os fãs", e até agora nada? Começaram do zero de novo só pode.


Estes jogos que você citou são AA. Não é razoável esperar que todos os jogos da Microsoft sejam no nível AAA, como Gears, Forza e Halo.

Eu só acho que alguns jogos merecem um descanso e a Microsoft deveria reviver franquias esquecidas, como Perfect Dark e Conker.
 

Mr Bones

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"Xbox vai entrar na nova geração com mais de 15 estúdios, e vai ter mais jogos do que você pode jogar"

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Primeiro tem que ver se vai ser decente, porque se for nível State of Decay 2/Bleeding Edge essa "lista" ai some...


"A maioria das pessoas não conseguem enxergar isso hoje, porque desenvolver jogos leva tempo"

:klol

Porra, tamo ouvindo desde o lançamento lixo do One: "estamos trabalhando nisso, estamos ouvindo os fãs", e até agora nada? Começaram do zero de novo só pode.

Kkkk....

Se fosse outra pessao dava para levar a serio. Este ai e um fanático. Tudo que a Microsoft faz ele super valoriza. Por mais banal ou irrelevante.

Se a Microsoft der um prato de m**** ele vai comer e dizer que a melhor comida do mundo...kkkkk Esse e nivel MisterXmedia no fanatismo. Nao caio mais no PR e fanatismo dele.

Ano que vem saberemos se o compromisso da Microsoft com jogos é verdadeiro. Pois ate agora so nao passa de discurso vazio. Faz 3 anos que promete jogos e nao entrega nada alem de Gear, Forza e Halo. Ou jogo de orçamento baixo. Bins jogos, mas nada de jogo pica da galaxias AAA.
 

Craudiao

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"Xbox vai entrar na nova geração com mais de 15 estúdios, e vai ter mais jogos do que você pode jogar"

:klol

Primeiro tem que ver se vai ser decente, porque se for nível State of Decay 2/Bleeding Edge essa "lista" ai some...


"A maioria das pessoas não conseguem enxergar isso hoje, porque desenvolver jogos leva tempo"

:klol

Porra, tamo ouvindo desde o lançamento lixo do One: "estamos trabalhando nisso, estamos ouvindo os fãs", e até agora nada? Começaram do zero de novo só pode.

Esse Bleeding Edge foi meio brochante mesmo, talvez por estar esperando o coop focado em história que os rumores diziam e entregar um "vs only" desse...
SoD 2 é foda, o 1º para mim é fenomenal, esperava muito do 2 com o maior investimento que teve ainda mais com o coop, mas entregaram um jogo pior que o primeiro, muito pior... Ainda quero terminar ela, mas não motiva muito, ainda mais com os carros que consomem um tanque cheio para andar 2 km apenas...

Mas gostei muito de Sea of Thieves e Crackdown 3, jogos divertidos desses eu aceito bem, mesmo querendo, é obvio, jogos do nível de qualidade dos Forzas...

Kkkk....

Se fosse outra pessao dava para levar a serio. Este ai e um fanático. Tudo que a Microsoft faz ele super valoriza. Por mais banal ou irrelevante.

Se a Microsoft der um prato de m**** ele vai comer e dizer que a melhor comida do mundo...kkkkk Esse e nivel MisterXmedia no fanatismo. Nao caio mais no PR e fanatismo dele.

Ano que vem saberemos se o compromisso da Microsoft com jogos é verdadeiro. Pois ate agora so nao passa de discurso vazio. Faz 3 anos que promete jogos e nao entrega nada alem de Gear, Forza e Halo. Ou jogo de orçamento baixo. Bins jogos, mas nada de jogo pica da galaxias AAA.
O pior é que metade ou mais dos novos studios estão trabalhando ainda em jogos multi plataformas, e nem ficou claro que os studios vão trabalhar em exclusivos mesmo...
Sinceramente não me surpreenderia se esses novos studios entregarem todos os jogos multi plataformas...
 

RareHero

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A Mic tem muita IP em mãos em estado ocioso que poderia estar trabalhando em cima, só no lado da Rare, temos facil mais de cinco ips com grande potencial para ser trabalhado, temos ips lá da época do Xbox OG como por exemplo Crimson Skies que é um jogo quase 90 no MC, temos MechAssault, Midtown Madness, só aí, três estilos de jogos totalmente diferentes entre si, que podem ser trabalhados para ter campanhas e multiplayer, pega essas ips dormentes, trabalha em cima delas, são ips com fórmulas que já passaram pelo crivo da qualidade e só precisam de um pouco de trabalho para voltarem a ter uma chance, não adianta ficar a espera do melhor alinhamento dos planetas imaginando que obrigatoriamente precisam criar algo acima de qualquer risco.
 
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Craudiao

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A Mic tem muita IP em mãos em estado ocioso que poderia estar trabalhando em cima, só no lado da Rare, temos facil mais de cinco ips com grande potencial para ser trabalhado, temos ips lá da época do Xbox OG como por exemplo Crimson Skies que é um jogo quase 90 no MC, temos Mech Warrior, Midtown Madness, só aí, três estilos de jogos totalmente diferentes entre si, que podem ser trabalhados para ter campanhas e multiplayer, pega essas ips dormentes, trabalha em cima delas, são ips com fórmulas que já passaram pelo crivo da qualidade e só precisam de um pouco de trabalho para voltarem a ter uma chance, não adianta ficar a espera do melhor alinhamento dos planetas imaginando que obrigatoriamente precisam criar algo acima de qualquer risco.
MechWarrior se não mudarem, sai um ainda esse ano...
Mas não pelas mãos da MS...
MechWarrior 5 Mercenaries
https://mw5mercs.com/
 

RareHero

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MechWarrior se não mudarem, sai um ainda esse ano...
Mas não pelas mãos da MS...
MechWarrior 5 Mercenaries
https://mw5mercs.com/

Sim sim, tô de olho nesse novo MW ai, mas me confundi, apesar de se passar no mesmo universo, queria me referir ao MechAssault...

220px-MechAssault_Coverart.png


Jogo muito sub-apreciado, esse jogo é sensacional, queria muito ter visto sair na retro.
 

Batman-X

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A Mic tem muita IP em mãos em estado ocioso que poderia estar trabalhando em cima, só no lado da Rare, temos facil mais de cinco ips com grande potencial para ser trabalhado, temos ips lá da época do Xbox OG como por exemplo Crimson Skies que é um jogo quase 90 no MC, temos Mech Warrior, Midtown Madness, só aí, três estilos de jogos totalmente diferentes entre si, que podem ser trabalhados para ter campanhas e multiplayer, pega essas ips dormentes, trabalha em cima delas, são ips com fórmulas que já passaram pelo crivo da qualidade e só precisam de um pouco de trabalho para voltarem a ter uma chance, não adianta ficar a espera do melhor alinhamento dos planetas imaginando que obrigatoriamente precisam criar algo acima de qualquer risco.

Rapaz esse Crimsons Skies deu um trabalho danado para zerar ele na época do Xbox. Vai ser difícil assim lá na China. Viu!!!

Mas foi um bom game de avião. Eu que nem curto tanto esse tipo de game adorei. Tanto é que fui até o seu final(no custo mais fui). Hehe!!!
 

RareHero

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Ele recebeu nota 9.1 na IGN e foi lançado em 2003. Nem lembrava mais dessas informações.


O jogo não vendeu muito mas foi muito bem recebido, outro jogo da Mic no Xbox OG com quase 90 no MC, e não é injustificado, jogabilidade gostosa, gráficos e temática sensacionais, assim que rolar um desconto maroto vou pegar pra renovar no Xbox One.
 

Mr Bones

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Esse Bleeding Edge foi meio brochante mesmo, talvez por estar esperando o coop focado em história que os rumores diziam e entregar um "vs only" desse...
SoD 2 é foda, o 1º para mim é fenomenal, esperava muito do 2 com o maior investimento que teve ainda mais com o coop, mas entregaram um jogo pior que o primeiro, muito pior... Ainda quero terminar ela, mas não motiva muito, ainda mais com os carros que consomem um tanque cheio para andar 2 km apenas...

Mas gostei muito de Sea of Thieves e Crackdown 3, jogos divertidos desses eu aceito bem, mesmo querendo, é obvio, jogos do nível de qualidade dos Forzas...


O pior é que metade ou mais dos novos studios estão trabalhando ainda em jogos multi plataformas, e nem ficou claro que os studios vão trabalhar em exclusivos mesmo...
Sinceramente não me surpreenderia se esses novos studios entregarem todos os jogos multi plataformas...
Nao existe mais exclusivo console da Mic. Todos serao multi no sentido estricto. Sai PC e Xbox.

Agora sair para outro console ja e zueira. Nao creio nessa possibilidade no curto ou medio prazo. Um ou outro jogo deve sair para portatil da Nitendo, o Switch. Ate faz sentido. Ou jogos como Minecraft. Mas criar nova IP AAA para sair no PS tambem, fica bem estupido.
 

LudwigVonMises

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Deu ruim

Nesse ponto da produção, toda a parte criativa / conceitual já foi definida. Não creio que haverá nenhuma mudança na produção do jogo.
 

LudwigVonMises

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Se a MS fizer a lição de casa e for humilde, a competição com a Sony será mais equilibrada.

É só não colocar coisas inúteis no hardware, que ninguém, ou menos de 1% dos jogadores, usa, ou tem interesse.

Coisas como Kinect e entrada de TV, por exemplo, tem um custo e ainda ocupam espaço. Hardwares focados em games sempre agradaram os jogadores, como o Xbox 360, o PS2 e o PS4.

O PS3 só começou a fazer sucesso depois de remover várias funções inúteis.

O Xbox One S e o Xbox One X ainda possuem algumas coisas para serem enxugadas, como o tal IR Blaster, que nem sei para que serve e o tal FreeSync, que não sei dizer se tem algum custo. Outra coisa que eu acho desnecessário são 3 portas USB.

Em todo o caso, o Xbox One X é uma maravilha de design, compacto, silencioso, potente e com uma solução de resfriamento de última geração. Mesmo assim, não dá para dizer que é superior ao PS4, uma vez que foi lançado um ano depois, U$100,00 mais caro.

Todos os engenheiros da Microsoft estão focados no Scarlett, e a empresa está investindo um bom dinheiro nele, com certeza. Estou otimista quanto ao hardware.

Fora isso, tem a questão dos jogos e serviços. Em jogos, a Sony ganha tanto em first party, quanto em exclusivos das third parties, ao passo que a Microsoft oferece serviços melhores, como a Live e o GamePass.

Eu espero que a Microsoft não estrague tudo dessa vez, quanto mais concorrência, melhor para nós.

O que acho que está certo é o preço de U$499,00.
 

pavomba

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Deu ruim

Tem gente dizendo que é mais vantagem, o cara foi o diretor criativo do 5.

É só não colocar coisas inúteis no hardware, que ninguém, ou menos de 1% dos jogadores, usa, ou tem interesse.

Coisas como Kinect e entrada de TV, por exemplo, tem um custo e ainda ocupam espaço. Hardwares focados em games sempre agradaram os jogadores, como o Xbox 360, o PS2 e o PS4.

O PS3 só começou a fazer sucesso depois de remover várias funções inúteis.

O Xbox One S e o Xbox One X ainda possuem algumas coisas para serem enxugadas, como o tal IR Blaster, que nem sei para que serve e o tal FreeSync, que não sei dizer se tem algum custo. Outra coisa que eu acho desnecessário são 3 portas USB.

Em todo o caso, o Xbox One X é uma maravilha de design, compacto, silencioso, potente e com uma solução de resfriamento de última geração. Mesmo assim, não dá para dizer que é superior ao PS4, uma vez que foi lançado um ano depois, U$100,00 mais caro.

Todos os engenheiros da Microsoft estão focados no Scarlett, e a empresa está investindo um bom dinheiro nele, com certeza. Estou otimista quanto ao hardware.

Fora isso, tem a questão dos jogos e serviços. Em jogos, a Sony ganha tanto em first party, quanto em exclusivos das third parties, ao passo que a Microsoft oferece serviços melhores, como a Live e o GamePass.

Eu espero que a Microsoft não estrague tudo dessa vez, quanto mais concorrência, melhor para nós.

O que acho que está certo é o preço de U$499,00.

A Sony cortou a retrocompatibilidade do PS2, e ela cortou não porque achava uma inutilidade total, e sim pra cortar custos, a empresa como um todo ia mal, e o console custava 200 dólares a mais que o preço de venda, e mesmo assim era caro pra porra.

O Kinect era inutil ter vindo, fato, mas era um aparelho externo.
 

LudwigVonMises

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Tem gente dizendo que é mais vantagem, o cara foi o diretor criativo do 5.



A Sony cortou a retrocompatibilidade do PS2, e ela cortou não porque achava uma inutilidade total, e sim pra cortar custos, a empresa como um todo ia mal, e o console custava 200 dólares a mais que o preço de venda, e mesmo assim era caro pra porra.

O Kinect era inutil ter vindo, fato, mas era um aparelho externo.

Tinha uma porta específica para o Kinect, além de um núcleo da CPU dedicado para ele, embora tudo isso tenha sido resolvido depois.
 
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Speaking with OXM at Gamescom 2019, Xbox general manager Aaron Greeberg said the next generation of consoles, especially Xbox Project Scarlett, will likely see greater CPU gains as opposed to the GPU boosts of the previous generation.

"We feel good about what we've done with the Xbox One X, and the same team that built that is also building Project Scarlett," Greenberg told OXM. "What we're seeing today is a huge upgrade in GPU - you can output in 4K, a lot of other benefits, memory structure and so on. For next-gen, I think you'll see a big upgrade in CPU because we want to make sure you don't have any compromises with frame rate. Yes we can do 4K, but we can also do frame rates up to 120. I think that type of capability will be something people don't see today. And then the high-speed instant gaming using solid state drives to enable instant resume, getting into games and being able to play by removing load times and load screens that exist today. That's going to be a huge change."

Greenberg's comments line up with the Xbox Project Scarlett launch date reveal at E3, the trailer for which essentially declared war on loading screens. Scarlett will undoubtedly deliver noticeable graphical improvement - if only by stacking supersampling and smoother frame rates onto current games - but the thrust of the console's marketing has focused more on technical and quality of life changes.

Boot and install times, the frequency of mid-game loading screens, instant-resume support, app and UI navigation speeds, and other features which don't directly affect graphics or gameplay can still have a tremendous impact on how new and powerful a console feels. Xbox Project Scarlett and PS5 will have more powerful GPUs, no doubt about that, but I certainly wouldn't complain if they leaned more on the CPU side of things in an effort to make getting into games less time-consuming.
 

Mr Bones

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Este executivos da Microsoft gosta de prometer mundo e fundos. Sempre usam expressoes para denotar grandeza, mais isso, maior aquilo, etc... Basta ver as E3 e agora sobre hardware...

Depois vem a realidade e esta bem distante de toda estas promessas faraonicas. Deveriam ficar calados e entregar o que prometem calados e mudos. Mas é o inverso. Prometem tudo no aumentantivo e entregam tudo no diminutivo. Ja esta cansando isso.

Este ai ja prometeu o maior inside de todos os tempos. Espero que nao seja a mesma b*sta de E3 2019.

Vao levar outra enrabada da Sony novamente em hardware. Pois estao promentendo muita m**** a 3 anos e nao entregando nada. So criam expectativas e entregam bem pouco da expectativa no final. Alias, ha um gap muito grande, entre expectativa e realidade. Entre discurso e resultado.
 

Kise Ryota

Exploiter Lixoso
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Se jogos competitivos (como Fortnite, Apex, Overwatch) começarem a oferecer na próxima gen a opção de 120Hz/120fps e, é claro, com possibilidade de jogar com mouse e teclado (como Fortnite já oferece), as chances de eu largar o PC ficam ainda maiores. Uma das vantagens que ainda se tem hoje é essa de poder jogar com framerates maiores. Mas a partir do momento em que teremos um Ryzen boladão nos próximos consoles, vai levar um tempo até o PC conseguir dobrar o framerate dos jogos onde a CPU pesa.

E, de fato, a experiência como um todo precisa melhorar. Como ele disse aí acima, "qualidade de vida". Eu não tenho paciência pra console (exceto o Switch). Larguei meu PS3 quando coloquei um SSD no meu PC pq não aguentava mais a lerdeza em comparação. Instalar jogo, fazer update, ou mesmo acessar certas opções do sistema... nossa, que deprimente!

No Xbox One demora tanto pra instalar os jogos que eu acho inaceitável. Até o S.O. dá umas travadas brabas, não é fluido de forma alguma. Se com o Ryzen e o uso de SSD parrudo isso também mudar, é mais uma vantagem pros consoles; um sistema fechadinho e voando em termos de performance não só ingame mas fora dele tbm.

Eu realmente espero que eles entreguem tudo o que estão prometendo, pq tá complicado manter o PC como plataforma principal.
 

LudwigVonMises

Bam-bam-bam
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Este executivos da Microsoft gosta de prometer mundo e fundos. Sempre usam expressoes para denotar grandeza, mais isso, maior aquilo, etc... Basta ver as E3 e agora sobre hardware...

Depois vem a realidade e esta bem distante de toda estas promessas faraonicas. Deveriam ficar calados e entregar o que prometem calados e mudos. Mas é o inverso. Prometem tudo no aumentantivo e entregam tudo no diminutivo. Ja esta cansando isso.

Este ai ja prometeu o maior inside de todos os tempos. Espero que nao seja a mesma b*sta de E3 2019.

Vao levar outra enrabada da Sony novamente em hardware. Pois estao promentendo muita m**** a 3 anos e nao entregando nada. So criam expectativas e entregam bem pouco da expectativa no final. Alias, ha um gap muito grande, entre expectativa e realidade. Entre discurso e resultado.

O Xbox One foi lançado com GPU e RAM inferiores ao PS4. Isso não tinha como mudar depois, mas a Microsoft implementou uma série de melhorias: tirou o Kinect, reduziu o preço, liberou mais um core da CPU, reformulou a interface, lançou a retrocompatibilidade, depois vieram o Xbox One S, o controle Elite, o GamePass e também o Xbox One X, que é menor, mais silencioso, esquenta menos e é mais potente que o PS4 Pro, e também teve a aquisição de vários estúdios. Tudo isso sob a liderança de Phil Spencer.

Agora, toda essa equipe está focada no Scarlett. Eu acho bem difícil a Microsoft lançar um console mais fraco novamente. Minha aposta é que os dois estarão muito mais equilibrados que antes.
 

RareHero

Bam-bam-bam
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Este executivos da Microsoft gosta de prometer mundo e fundos. Sempre usam expressoes para denotar grandeza, mais isso, maior aquilo, etc... Basta ver as E3 e agora sobre hardware...

Depois vem a realidade e esta bem distante de toda estas promessas faraonicas. Deveriam ficar calados e entregar o que prometem calados e mudos. Mas é o inverso. Prometem tudo no aumentantivo e entregam tudo no diminutivo. Ja esta cansando isso.

Este ai ja prometeu o maior inside de todos os tempos. Espero que nao seja a mesma b*sta de E3 2019.

Vao levar outra enrabada da Sony novamente em hardware. Pois estao promentendo muita m**** a 3 anos e nao entregando nada. So criam expectativas e entregam bem pouco da expectativa no final. Alias, ha um gap muito grande, entre expectativa e realidade. Entre discurso e resultado.

Calma Bones, ele não está prometendo que terá a melhor e mais forte CPU, o que ele diz é que o pulo e diferencial dessa próxima gen se dará na CPU se comparado a geração atual que é mais forte na GPU, de certa forma o que ele diz serve para o PS5 tb, ambos terão um up decente nos teraflops da vida, mas o verdadeiro pulo e potencial de mudança virá da CPU em conjunto ao paradigma do SSD, ambos desbloqueando o potencial da GPU para fazer mais do que fez nessa geração limitada pelo Jaguar.

Diga-se, física, lógica e framerate melhores graças a CPU melhor, mas mantendo o padrão dos 4K estabelecido com os midgen.
 
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