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Youtuber critica capitalismo na indústria de videogames

Setzer1

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Ultimo episodio.

Activision bateu recorde de lucro.
Pra comemorar demitiram 800 funcionários, maioria da blizzard pra poder agradar os investidores que veem com bons olhos quando uma empresa faz demissão em massa. (Pq da a ideia que estão se readequando as novas "realidades" do mercado).

Foi uma atitude FDP pq o objetivo da empresa era inalcançável. Tanto a EA como Activision não focam mais em se manter saudaveis.
O objetivo delas agora é crescimento infinito e sempre superior ao do ano passado. Metas irreais.

Mto funcionário demitido tinha 10-15 anos + na casa. E o choro e depressão no estacionamento no dia que eles sabiam que viria a news era generalizado porque mesmo todo mundo sabendo a empresa se negou a dar informações de quem seria demitido, porque e como.
Em outras news o CEO ganhou 15 milhões de bônus pelo desempenho recorde.

Por sinal quanto +vc ve sobre a EA e Activision e sobre como empresas que dão lucro ainda assim sofrem cortes apenas porque o lucro não foi condizente com o de um cassino tipo FIFA. Mais você percebe que tem coisa muito mas muito errada em algumas empresas da industria. (EX: Bioware e Mass Effect Andromeda. O jogo deu um bom lucro (111 milhões), isso foi reconhecido no próprio report econômico da EA. mas como não foi o que esperavam cortaram o estúdio inteiro).


Quanto a EA e Lootboxes. A maior dor de cabeça foi a Belgica. Isso porque as decisões lá acabarão por afetar toda a UE no médio prazo e ligou o alerta sobre Loot Boxes ser um jogo de azar ao qual crianças tem acesso.
Isso irremediavelmente vai afetar a industria inteira nos próximos anos. Pode demorar ou ser rápido mas vai acontecer.

E a EA se rendeu a Bélgica pra ja tentar atrasar isso.

O Havai tb tem avançado na sua investigação (Que não paro e teve novos episódios mês passado) que poderá ter ramificações federais.
E tudo isso teve impacto negativo nas ações da EA. Que sofreu um baque que não sofre a anos.


E como alguns já falaram.
Não confundam capitalismo selvagem com capitalismo normal.
Abuso de poder econômico não é saudável pra ninguém além da própria empresa.
 
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marcosr.

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O verdadeiro problema dessas empresas é fazer jogo capado e pagar para "especialista gamer" de site BAZINGA POWER falar bem em gameplay.
Do resto nem ligo, paga quem quer.
 

Grombrindal

Supra-sumo
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Do FBI desconheço. Teve a Federal Comission Trade(FTC) que abriu uma comissão sobre lootbox, mas chegaram a conclusão que este não tinha conexão com jogos de azar.
No mais, outros jogos da EA continuam com um lootbox desgraçado, por exemplo, no FIFA, ou seja, não houve mudança no pensamento dela e nem mesmo interferência no governo.
Sobre ser um fracasso de vendas:
https://canaltech.com.br/games/ea-a...nt-2-e-diz-ter-aprendido-com-os-erros-112046/
https://www.theenemy.com.br/star-wa...ttlefront-2-reduzem-estimativa-de-lucro-da-ea
Existem várias outras fontes, só jogar Star Wars BattleFront fracasso ou Star Wars BattleFront failed.
Ps:Fifa inventou o lootbox que têm hoje em dia.
 

Land Stalker

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É só não comprar lixo, que as coisas se resolvem.

A não ser que queira muito ostentar um produto Premium da EA, equivalente à BMW dos jogos:ksafado
 

Land Stalker

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Aliás, o cara critica essas empresas de m**** engana bobo, mas deu 7 pro Zelda, superior a tudo que EA e Actvision já lançaram ou vão lançar, só pra aparecer.

Porra, tem que elogiar o que merece, fazer um Review ridículo só pra chamar a atenção é o cúmulo da desonestidade.

(que falta faz o Neil num tópico desses:ksnif)
 

Setzer1

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O maior problema da lootboxes é que eles afetam adolescentes e crianças com mecânicas de jogos de azar e cassinos. Claramente algo que é pra 18+.
Enquanto um COD é um jogo pra 18+ o mesmo não pode ser dito de FIFA.

O MP e SP de alguns jogos são inclusive setados pra analisar o jogador de maneira a maximizar a necessidade de comprar a microtransação. Como por o player em uma partida levemente acima do nível dele pra ele perder +que o normal e após ele ficar bem frustado o esfregar na cara que se ele comprar o pacote X suas chances aumentam.

Após comprar joga o cara em jogos que maximizem o pacote que ele comprou pra dar maior chance dele vencer.

ISso tem efeito poderoso e viciante. A pessoa nem se da conta que ta sendo manipulada porque é sutil. O proprio sistema foi tunado pra perceber quando está ou não forçando a barra e se adaptar.
 
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-Saint-

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Activision bateu recorde de lucro.
Pra comemorar demitiram 800 funcionários, maioria da blizzard pra poder agradar os investidores que veem com bons olhos quando uma empresa faz demissão em massa. (Pq da a ideia que estão se readequando as novas "realidades" do mercado).

Foi uma atitude FDP pq o objetivo da empresa era inalcançável. Tanto a EA como Activision não focam mais em se manter saudaveis.
O objetivo delas agora é crescimento infinito e sempre superior ao do ano passado. Metas irreais.

Mto funcionário demitido tinha 10-15 anos + na casa. E o choro e depressão no estacionamento no dia que eles sabiam que viria a news era generalizado porque mesmo todo mundo sabendo a empresa se negou a dar informações de quem seria demitido, porque e como.
Em outras news o CEO ganhou 15 milhões de bônus pelo desempenho recorde.

Por sinal quanto +vc ve sobre a EA e Activision e sobre como empresas que dão lucro ainda assim sofrem cortes apenas porque o lucro não foi condizente com o de um cassino tipo FIFA. Mais você percebe que tem coisa muito mas muito errada em algumas empresas da industria. (EX: Bioware e Mass Effect Andromeda. O jogo deu um bom lucro (111 milhões), isso foi reconhecido no próprio report econômico da EA. mas como não foi o que esperavam cortaram o estúdio inteiro).


Quanto a EA e Lootboxes. A maior dor de cabeça foi a Belgica. Isso porque as decisões lá acabarão por afetar toda a UE no médio prazo e ligou o alerta sobre Loot Boxes ser um jogo de azar ao qual crianças tem acesso.
Isso irremediavelmente vai afetar a industria inteira nos próximos anos. Pode demorar ou ser rápido mas vai acontecer.

E a EA se rendeu a Bélgica pra ja tentar atrasar isso.

O Havai tb tem avançado na sua investigação (Que não paro e teve novos episódios mês passado) que poderá ter ramificações federais.
E tudo isso teve impacto negativo nas ações da EA. Que sofreu um baque que não sofre a anos.


E como alguns já falaram.
Não confundam capitalismo selvagem com capitalismo normal.
Abuso de poder econômico não é saudável pra ninguém além da própria empresa.
"Ultimo ep" do passador de vegonha ?

Cara tem que ser muito mau-caráter para fazer panfletagem com desemprego dos outros.

1-Mentira
Eles não foram mandados embora para agradar nenhum "investidor" a maior parte deles nem trabalhava com produção de games....

2- O corte não foi do dia para noite, vc inventou isso para forçar narrativa furada.

Nota 3/10 para sua fanfic do parking.

Todos os dados que se tem vem da própria Act/Blizz.

Sobre a EA, depois do Flop de Titan 2 ela ainda mantém a Respaw. Sobre seu manto.

O caso que rolou com o time B da Bioware não tem nada ver com a EA, qualquer Pub cortaria ela sem pensar 2x

O jogo era uma bomba... E justamente o oposto.... O jogo deu Lucro mas a qualidade não garante uma continuação.
 

sparcx86_GHOST

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Foi meia duzia de países pouco expressivos que proibiram lootbox. O Star Wars foi um fracasso de vendas tremendo, além de sujar a imagem da franquia.
exatamente, eu tenho acompanhado o tema mais ou menos pelos vídeos e as praticas da EA nos jogos e principalmente a qualidade dos jogos deixou a desejar.
 

Bloodstained

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Critica o capitalismo, mas faz clickbaits marotos e monetiza seus vídeos, né?

giphy.gif
 

NÃOMEQUESTIONE

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O cara podia mudar o título para mercenarismo na indústria de jogos, que á tentativa tosca de oferecer o mínimo de conteúdo e arrancar o máximo de dinheiro do consumidor.
 

se oriente doidão

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Acho que é uma questão de saber como executar essas novas formas de captação de recursos financeiros sem passar aquela sensação de "injusto", a Valve/Bungie/Epic/Digital Extremes fizeram isso bem em alguns projetos . Fora isso o cara tem que ao menos fazer uma entrega do produto que seja aceitável, remover funcionalidades básicas e quebrar elas em pacotes para vender depois é besteira e certeza de vídeos como esse.

Bom, bem raso esse vídeo dele né. Se você observar no Youtube está em crescimento esses vídeos sobre como empresas de videogame só querem seu dinheiro ( oh rly ?) e blablabla. Rende muitas visualizações , logo.... façam as contas rs

Tem um Youtuber que tem até uns comentários legais, apesar de umas viagens bem loucas que ele faz haha que não concordo, mas o raciocínio dele consegue ser mais elaborado e até interessante comparado ao da maioria que cria esses vídeos e ele também se inclui como gamer na crítica que faz, o que é legal, por exemplo o fato da satisfação e gratificação instantânea que o faz jogar/comprar CoD todo ano e altera o senso de realidade dele e como essa mesma sensação o fez se tornar youtuber...

 

Stranger_Eddie

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"Youtuber" + "critica" + "capitalismo"


3 palavrinhas na mesma frase já é mais do que suficiente pra saber que vai ter m****!:facepalm


========

Solução: Socializar os games! Os programadores, criadores, equipe de marketing, desenvolvimento, pesquisa, etc, que trabalham muitas vezes varando noites acabando com o estomago comendo porcarias e as vistas em frente a telas para chegar num resultado (o jogo), são opressores ao cobrar pelos trabalhos prestados. Logo, devem trabalhar gratuitamente para o generoso governo depois aprovar tal game com selo do martelo da libertação e pensamentos Marxistas na caixa, e ai sim os escravos profissionais receberem seu reconhecimento com um vale pãozinho do bondoso governo boliváriano. Viva la revolución! :kninja

...:kclassic
 

Vaçago

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Acho que é uma questão de saber como executar essas novas formas de captação de recursos financeiros sem passar aquela sensação de "injusto", a Valve/Bungie/Epic/Digital Extremes fizeram isso bem em alguns projetos . Fora isso o cara tem que ao menos fazer uma entrega do produto que seja aceitável, remover funcionalidades básicas e quebrar elas em pacotes para vender depois é besteira e certeza de vídeos como esse.

Bom, bem raso esse vídeo dele né. Se você observar no Youtube está em crescimento esses vídeos sobre como empresas de videogame só querem seu dinheiro ( oh rly ?) e blablabla. Rende muitas visualizações , logo.... façam as contas rs

Tem um Youtuber que tem até uns comentários legais, apesar de umas viagens bem loucas que ele faz haha que não concordo, mas o raciocínio dele consegue ser mais elaborado e até interessante comparado ao da maioria que cria esses vídeos e ele também se inclui como gamer na crítica que faz, o que é legal, por exemplo o fato da satisfação e gratificação instantânea que o faz jogar/comprar CoD todo ano e altera o senso de realidade dele e como essa mesma sensação o fez se tornar youtuber...



Um canal que eu acompanho já adereçou essa modinha e a chamou de "videogame outrage culture". Youtubers que vasculham notícias que possam ser distorcidas ou interpretadas de forma que seja um motivo pra sentir raiva, e então mobilizam sua audiência para que todos se revoltem contra as empresas.
Não é novidade que as pessoas gostam de odiar coisas, e quando essa coisa é uma empresa milionária é melhor ainda.

Até canais que eu considerava um pouco mais sérios como YongYea já aderiram à essa forma de ganhar mais views.

Via Tapatalk
 

Setzer1

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"Ultimo ep" do passador de vegonha ?

Cara tem que ser muito mau-caráter para fazer panfletagem com desemprego dos outros.

1-Mentira
Eles não foram mandados embora para agradar nenhum "investidor" a maior parte deles nem trabalhava com produção de games....

2- O corte não foi do dia para noite, vc inventou isso para forçar narrativa furada.

Nota 3/10 para sua fanfic do parking.

Todos os dados que se tem vem da própria Act/Blizz.

Sobre a EA, depois do Flop de Titan 2 ela ainda mantém a Respaw. Sobre seu manto.

O caso que rolou com o time B da Bioware não tem nada ver com a EA, qualquer Pub cortaria ela sem pensar 2x

O jogo era uma bomba... E justamente o oposto.... O jogo deu Lucro mas a qualidade não garante uma continuação.






fontes nos comentários dos videos.

E Mass Effect Andromeda pelo visto vc claramente não jogou! Eu joguei tanto a versão 1.0 quanto 1.4 (onde os bugs que pessoal +reclamava foram concertados).
O jogo tinha problemas? Sim
Bomba? Longe disso. Povo viu os memes e alguns bugs especificos e rotulou o game inteiro.
Não era um Mass Effect 2 e a 1.0 claramente precisava ser polida mas tava longe de ser um jogo ruim.

E deu mais de 100 milhões de lucro.

E pelo visto tu nunca viu os detalhes da produção de certas IP´s como DeadSpace 2 e 3 se tu acha que realmente a Bioware é a unica culpada pelo Andromeda " bombar."
 
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Maladino

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Ultimo episodio.

Activision bateu recorde de lucro.
Pra comemorar demitiram 800 funcionários, maioria da blizzard pra poder agradar os investidores que veem com bons olhos quando uma empresa faz demissão em massa. (Pq da a ideia que estão se readequando as novas "realidades" do mercado).
Não estou discordando do exposto, mas esse pedaço está um pouquinho errado. O faturamento não é tudo, boa parte da saúde da empresa vem do valor de mercado e a Activision Blizzard despencou horrivelmente nesse quesito: de um pico de 83 dólares por ação em outubro do ano passado para 40 dólares agora dia 11.

O chato é que a Blizzard parou de divulgar certos números objetivos nas earning calls deles, pois é claro que em termos de recepção os jogos deles estão caíndo (WoW está sangrando players, o papo de que é uma queda esperada é uma maneira de amenizar o fato de que a cada ano o total de ativos está menor e Overwatch enfrentou uma queda expressiva no ano passado).

O fato deles (A Activision Blizzard) bater na tecla do "faturamento recorde" é pra amenizar o fato de que a companhia esta(va) valendo metade do que valia.

Não que eu esteja justificando o que estão fazendo, só explicando a lógica por trás. Os caras prometeram daqui em diante melhorar a comunicação com os jogadores mas demitiram uma porrada de CM importante. Falaram que iam investir mais nos esports mas demitiram vários membros importantes da divisão (Pelo menos na Blizzard).
 

GadoMuuuuu

Bam-bam-bam
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Algo essas empresas que ele tanto critica estão fazendo certo. Ou estariam falindo. E se estão falindo, que seja, outras ocuparão o espaço se exitir demanda reprimida pelos produtos que ela falhou em apresentar para o público alvo.

Fim de história. Ponto final. Acabou. Zéfini.

Sabe o que vejo muito? Bobo reclamando de lootboxes e o c***lho mas que se nega gastar 10 reais num game ou pagar uma assinatura mensal num servirdor online.

There ain't no such thing as a free lunch.
 

Setzer1

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Não estou discordando do exposto, mas esse pedaço está um pouquinho errado. O faturamento não é tudo, boa parte da saúde da empresa vem do valor de mercado e a Activision Blizzard despencou horrivelmente nesse quesito: de um pico de 83 dólares por ação em outubro do ano passado para 40 dólares agora dia 11.

O chato é que a Blizzard parou de divulgar certos números objetivos nas earning calls deles, pois é claro que em termos de recepção os jogos deles estão caíndo (WoW está sangrando players, o papo de que é uma queda esperada é uma maneira de amenizar o fato de que a cada ano o total de ativos está menor e Overwatch enfrentou uma queda expressiva no ano passado).

O fato deles (A Activision Blizzard) bater na tecla do "faturamento recorde" é pra amenizar o fato de que a companhia esta(va) valendo metade do que valia.

Não que eu esteja justificando o que estão fazendo, só explicando a lógica por trás. Os caras prometeram daqui em diante melhorar a comunicação com os jogadores mas demitiram uma porrada de CM importante. Falaram que iam investir mais nos esports mas demitiram vários membros importantes da divisão (Pelo menos na Blizzard).

1 -> Lucro =/= Faturamento. Lucro já desconta os custos e impostos ^^.

2-> A queda das ações da EA é justamente porque os objetivos que a EA tem dado aos investidores são irreais.
EA e Activision tem um funcionamento com o mercado de ações um pouco diferente da maioria das empresas de games.

Eles não querem mais apenas serem empresas saudaveis financeiramente mas querem ter um crescimento sempre maior que o do ano anterior. Logo se cresceram 2% em 2015 nada abaixo de digamos, 4% vai agrada-los.
Só que isso não é sustentável infinitamente. Uma hora tu chega num ponto em que não da pra puxar mais. E a EA e Activision tem se recusado a anos a admitir que chegaram no topo.

FIFA e COD deixaram a EA e Activision mal acostumadas com o que um jogo geralmente lucra. E por causa disso tem cortado franquias e empresas que apesar de darem números respeitáveis para os jogos do gênero é pouco pro que eles querem.
Ao invés de diversificar e aumentar sua lucratividade com uma put* infraestrutura que engloba diversas esquipes eles querem times menores com gansos de ouro. Porque mtos funcionários não é bem visto pra quem compra ação, empresas enxutas tem visibilidade melhor.

Mesma coisa com Mobile. Onde a EA não entende porque seu C&C não teve sucesso.
E se ver o vídeo vai ver que eles tb não entenderam pq BF V falhou.

Activision tb ainda não entendeu pq Diablo Mobile foi mal recebido. Ou porque as pessoas olham com receio a Activision desmontando a antiga Blizzard.

Ou ao menos não tem coragem de explicar pros investidores o amadorismo que foi feito.


Outro exemplo de burrada da EA é ver como eles estão tratando Star Wars. E não precisam ouvir de mim, o próprio CEO já falou volumes sobre como não liga pra franquia. (E a Disney como acha jogo muito arriscado ta nem ae).
Qualquer 1 com 2 neurônios sabe que Star Wars mesmo com os flops dos filmes ainda tem muito leite pra ordenhar e se bem feito venderia milhões easy.

E Bioware já pediu a tempos pra poder mecher com Star Wars. Mas foi "educadamente" recusada de novo e de novo. O que demonstra que a empresa não pode usar o que tem a disposição mas apenas o que elas querem.


EDIT: Tirei os videos pq não são o que eu vi e não consigo achar já que faz anos e outros tem dado +suas opiniões que trazido insights da intereferencia da EA na produção do Deadspace 2 e 3. Então vou tirar o video :).
 
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JmB!

Lenda da internet
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Não assisti o vídeo, mas se de fato ele mencionou o socialismo, gostaria aqui de dizer uma verdade nua e crua...

Em um regime socialista não haveriam jogos de VG... Basta ver o que aconteceu com Tetris.

Tem um tópico na primeira página dos Consoles falando sobre um novo jogo do Tetris e acredite, isso só foi possível graças ao Capitalismo...

AIIIIIIIIIINNNNNNNNNNNNNNNNNNN! Mais foi esse jogo foi inventado em país socialistaaaaaaaaaaaaaaaiiiiiiiiiiinnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn!

Verdade, mas isso ocorreu pq. ele "estava quebrando as regras". O socialismo é contra a criatividade, fica ai a verdade!

T+
 

se oriente doidão

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Esse youtuber distorce muito as coisas e generaliza os acontecimentos para essa visão "Evil company.... OMG...". Esse comportamento é perigoso, pq eles alimentam o ódio a empresa e no pior caso ao desenvolvedor (alguém lembra de No Man's Sky, Mass Effect 3), o que não falta é doido funçando a vida de desenvolvedor e mandando mensagens bizzaras pq seu joguinho favorito mudou, foi cancelado ao algo do tipo.

Eu acho uma b*sta a situação da Blizzard, prefiro ela sem a Activision mas olhando para o outro lado da questão, vejo que a partir do momento que ela concordou com a compra por parte da Activision, ela deixou de ser a Blizzard e aceitou que a partir daquele momento ela iria apenas seguir as demandas da Activision, e isso envolve também a cultura no ambiente de trabalho, a forma de conduzir os projetos, times e principalmente faturar sobre os produtos.

Se eram tão divergentes, não deveria ter aceitado né, só que ai é ver o que é mais importante para o cara, o dinheiro ou a empresa. Falo isso porque é só ver o caso da Ubisoft, os caras foram bem claros para a Vivendi de que não aceitariam fazer parte de um mesmo grupo. A Vivendi finalmente desistiu ( levou 2 anos ) e vai vender os 26% que tinha. A EA também tentou comprar eles, e foi a mesma história.

Raramente, você vai ver uma empresa grande como Activision absorver a cultura, expectativas e forma de trabalhar de uma empresa menor, ela pode até deixar que certos processos continuem existindo para manter um certo equilíbrio, mas no fim vai existir uma demanda pelo investimento da compra e nos projetos, e ai que começa as divergências e cobranças que naturalmente levam a demissões e saídas de pessoas chaves caso não ocorra uma adaptação ou não exista a possibilidade de ruptura de relacionamento entre as partes.

Eu vejo como um ciclo de aprendizado para ambos, pelo menos nessa área de desenvolvimento de software, é algo comum, porém são poucos que conseguem manter esse equilíbrio entre demandas, equipes e mudanças de processos e expectativas de investidores. E para o desenvolvedor dependendo da experiência, o cara nunca mais quer saber de trabalhar sobre aquelas circunstâncias.

Veja o caso da Respawn ( idas e voltas da equipe para Activision e depois para a EA), a EA precisou ver MoH morrer lentamente até entender que precisava desses caras para emplacar algo ao menos relevante. Apex mesmo é um exemplo de como a EA criou um certo respeito pelo trabalho dos caras, é algo que ela nunca fez, alto risco (algo que ela odeia nessa atual gestão) e ao que parece pode dar resultados positivos.

Isso não quer dizer que ela vá mudar em relação a outros estúdios como DICE, BioWare e Criterion, mas em relação a equipe da Respawn, talvez tenham aprendido a trabalhar juntos.

E claro, ai chegamos ao ponto das expectativas dos acionistas, onde a maioria está cagando e andando para essas questões, apenas querem ver o retorno do investimento que fizeram. Se boa parte das ações estão concentradas na mão deles, não tem muito o que fazer né.
 

nominedomine

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Esse cara precisa é fazer uma critica do que ele anda comendo.

Os maiores culpados por essa industria lixo são os consumidores retardados que financiam qualquer m****.

No dia que perceberam que podiam cobrar por armadura de cavalo o destino já estava traçado. Adicione a isso uma mídia especializada que trata os desenvolvedores como deuses e temos a formula perfeita para o desastre.
 
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