Ronaldo Brazil
Bam-bam-bam
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Se rodar melhor que o WiiU, eu vendo o meu e compro uma VGAEu quero ver como vai ficar o Zelda BotW pro Cemu depois que lançar, meu chessus.
Se rodar melhor que o WiiU, eu vendo o meu e compro uma VGA
E é internal res. mesmo? O Luciano comentou que não são.
Zelda e Xenoblade X usam a mesma engine, então provavelmente estarão no mesmo pé. Se um rodar bem, possivelmente o outro também vai.
Não são mas entenda, isso não é um problema.
Os gráficos do Wii U são decentes...O maior problema é de IQ por causa da resolução de 720p. Indo pra 1080p você ganha IQ e os jaggies somem.
Então, no fim das contas, tanto faz e o custo de processamento é baixo.
Claro que nada impede de, futuramente, haver alguma forma de carregar texturas customizadas em resolução maior (embora o Exzap tenha dito que é complicadíssimo por causa de como a GPU do Wii U funciona).
Então não tem como aparecer um plugin tipo o do pcsx2? Lá você aumentava a res. interna. Acho super estranho esse método de incremento da resolução no WiiU.
cara se é interna ou não eu não sei só sei que ficou muito bom aqui sem perda alguma de desempenho e o céu é o limite da para criar resoluçoes ainda maiores se o seu hardware suportar 5k,8k,etc mas essas são palavras do próprio @exzap com oquê poderia ser feito com essa versão do cemu 1.7.0 eu estou me baseando no que ele disse pois ele é o programador do emulador.E é internal res. mesmo? O Luciano comentou que não são.
Se isso fosse realmente aumento de resolução interna, daria uma porrada na GPU, e não dá. Ele só muda output.
Bem, tanto faz. O resultado é interessante igual.
Quem sabe isso não seja implementado como um toque a mais quando o emu já tiver passado por outras etapas mais importantes. NO momento agora o mais interessante é adquirir público e colocar coisas que limitam o alcance desses usuários não é o ideal.
cara se é interna ou não eu não sei só sei que ficou muito bom aqui sem perda alguma de desempenho e o céu é o limite da para criar resoluçoes ainda maiores se o seu hardware suportar 5k,8k,etc mas essas são palavras do próprio @exzap com oquê poderia ser feito com essa versão do cemu 1.7.0 eu estou me baseando no que ele disse pois ele é o programador do emulador.
aqui está o que os pacotes gráficos podem potencialmente fazer:
Mudar a resolução interna do jogo
Aumentar a resolução e qualidade das sombras
Modificar ou remover efeitos de pós-Processamento
Soluções alternativas para erros gráficos até encontrarmos uma solução adequada
Mudar os aspectos relacionados com a iluminação do jogo
Adicionar ou mudar qualquer aspecto visual de materiais já existentes
Anti-Aliasing personalizado. @exzap
Vi aqui tua assinatura.
Tava pensando em trocar meu kit fx8320 + mobo por um kit I3 6100 + mobo.
Só encontrei mobo com DDR4.
Tu tá usando DDR3 de teimoso ou encontrou uma mobo que suporta?
Também pensei que os intel usavam apenas DDR4.
Esse emulador roda bem em processadores AMD FX? Lembro que testei um de PSP uma vez e não prestou, sendo que qualquer intel mais modesto parecia rodar satisfatoriamente.
dependendo do jogo até roda bem, mas é recomendável um overclock.
mario world por exemplo em 4.3 ghz
mas o Mario Kart não roda bem não, nas corridas normais. Só roda bem se colocar no modo de treino, com apenas um carro na pista.
Já Intel, a partir do Haswell (série 4000), roda bem até com core i3.
CPUs mais antigas, como i5 2500k, é recomendável fazer over também.
Tentei 4k num simples Core I5 2310 + GeForce 550 TI...
Congelou tudo
Porém...1080p + resolução fullscreen 2560x2048 (Alguns jogos rodaram a 55/60 FPS).
Se eu deixar 720p ele roda 58/60 FPS o tempo todo. Os jogos mais simples rodam a 60 FPS cravado (Ex: New Super Mario Bros U).
Skylake suporta oficialmente DDR3L e DDR4. DDR3 roda também, mas a voltagem mais alta pode causar problemas no chipset (em dez ou vinte anos).
Há placas-mãe DDR3 e DDR4. A diferença de preço era grande no início (tanto nas MB quanto em RAM), mas a diferença diminuiu bastante.
Podendo, pegue DDR4 porque a CPU tem ganho com memórias de frequências altas. Usar DDR3 não é um problema, entretanto.
Não sabia.
Vi aqui agora e realmente há placas DDR3.
Vou tentar vender meu kit por pelo menos 950 temers.
Suficiente pra pegar o I3 + mobo.
Obrigado pela informação.
Esse emulador roda bem em processadores AMD FX? Lembro que testei um de PSP uma vez e não prestou, sendo que qualquer intel mais modesto parecia rodar satisfatoriamente.
Vê se consegue usar DDR4...devem haver placas mais baratas. Memória acho que já tá quase o mesmo preço também.
Mas se não der e for usar DDR3 também, não esquente a cabeça. Um i3 6100 é muito bom mesmo usando DDR3.
E se nesse meio tempo o Pentium G4620 chegar no HUEzil e for mais barato que o i3 6100, pode pegar. É um Pentium Kaby Lake 2C/4T que tem o mesmo desempenho do i3 6100 (não tem AVX/AVX2 e VT-d mas tem o mesmo desempenho do i3 6100 em jogos e é mais barato)
Vou retestar aqui... será que era outro sistema e estou viajando??? Meu rig é praticamente o mesmo do seu, com exceção da VGA (aqui é R9 280 3Gb).Eu conseguia rodar numa boa.
Última versão que testei foi 1.6.2.
Mario Kart só engasgava na primeira volta [ para encher o cache], depois ficava liso.
Inclusive PPSSPP roda super rápido na minha máquina.
Não entendo como teve slow no seu sistema.
Meu rig:
Fx 8320 OC 3.8GHz
GTX680 2gb
12gb DDR3
Não roda, msm coisa aquio dk tropical não roda bem nessa versão? o meu depois do menu fica todo zoado.
Pessoal, la na opção Debug > Dump > e ativando o Textures e Shaders, ha algum aumento significativo de gráficos?
No momento uso ele como veio baixado (com a opção 4K ativada) e agora estou explorando as opções do emulador, tem bastante coisas ali que não sei para que serve.
pegava quanto de mínima? to pensando se vale a pena investir num desses, versão sem kTomei coragem aqui e fiz over no meu 3570k, espeto que melhore a performance um pouco. Estava jogando com stock e subi pra 4.2ghz.
Enviado de meu aokp_A6020 usando Tapatalk
Opa, ainda não testei, cheguei em ksa agora, só tinha feito o over. Tava rodando legal até o Mario 3D, só que dava muita queda de FPS em algumas situações, espero que isso melhore. A única coisa que não consigo resolver é o problema do NSMBU, que voltou a ficar zoado igual na 1.6.0, que as coisas do cenário ficam mexendo junto com o personagem.pegava quanto
pegava quanto de mínima? to pensando se vale a pena investir num desses, versão sem k