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Para que o Sega Saturn pudesse alcançar tal desemprenho, o motor gráfico do jogo foi reescrito sob medida para o hardware, aasim como Duke Nukem 3D que também possui desempenho melhor no Sega Saturn.Se o saturn rodou com efeitos melhor que o PSX então o saturn têm um poder oculto que desconhecemos.
Saturn ssj blue.
Quão difícil isso seria?Para que o Sega Saturn pudesse alcançar tal desemprenho, o motor gráfico do jogo foi reescrito sob medida para o hardware, aasim como Duke Nukem 3D que também possui desempenho melhor no Sega Saturn.
Enviado de um aparelho que transmite sonhos!!!
Agora outra pergunta, se o mesmo procedimento fosse feito para o psx, acha que o resultado seria muito mais visível no psx?Para que o Sega Saturn pudesse alcançar tal desemprenho, o motor gráfico do jogo foi reescrito sob medida para o hardware, aasim como Duke Nukem 3D que também possui desempenho melhor no Sega Saturn.
Enviado de um aparelho que transmite sonhos!!!
A questão e que o PS não precisava disso, visto que a arquitetura do Sega Saturn era demasiada complexa. Se o motor não fosse refeito e adaptado o jogo ficaria muito ruim. Pior que no PS, e isso aconteceu bastante nessa geração.Agora outra pergunta, se o mesmo procedimento fosse feito para o psx, acha que o resultado seria muito mais visível no psx?
PS1 tem mais resolução, mas mapas menores e simplificadosJogo sensacional !! Tenho um original aqui que fiz questão de comprar para a coleção.
Tem muita diferença entre o PS1 e SAT ?
Acho que eles tem mais interesse em turok, até hoje não vi nem rumores desse gameFiquem atentos, a NightDive Studios atualmente detém os direitos de Powerslave e o port de Saturn pode dar as caras no PC ainda esse ano.
Fiquem atentos, a NightDive Studios atualmente detém os direitos de Powerslave e o port de Saturn pode dar as caras no PC ainda esse ano.
Isso explica o porque não se tem muitas notícias atualmente. Espero que eles consigam relançar o Forsaken ainda esse ano.O SVKaiser que é o cara que criou a engine que permitiu o Doom64 Ex e estava trabalhando no Powerslave Ex é agora funcionário da Night Dive Studio que relançou os Turoks na Steam.
O projeto do Powerslave não tem novidades desde 2015, provavelmente por problemas de direitos autorais e por agora ser funcionário na Nigh Dive
A Night Dive está focada no System Shock no momento
https://powerslaveex.wordpress.com/
O SVKaiser que é o cara que criou a engine que permitiu o Doom64 Ex e estava trabalhando no Powerslave Ex é agora funcionário da Night Dive Studio que relançou os Turoks na Steam.
O projeto do Powerslave não tem novidades desde 2015, provavelmente por problemas de direitos autorais e por agora ser funcionário na Nigh Dive
A Night Dive está focada no System Shock no momento
https://powerslaveex.wordpress.com/
Isso explica o porque não se tem muitas notícias atualmente. Espero que eles consigam relançar o Forsaken ainda esse ano.