Absurdo uma empresa lançar jogos com tecnologias novas. Isso nunca ocorreu no passado, certo?
Mesh shaders é uma tecnologia nova que está presente desde a série 2000, que hoje tem 6 anos de lançamento. E a 1080Ti é uma placa de 8 anos atraś.
O ganho visual é muito grande, além da performance. Foi possível usar Path Tracing sem pedir demais do hardware.
Fala sério, alguém precisa começar a usar tecnologias, senão tudo fica estagnado, como ficou na geração PS4. E o resultado é um dos jogos mais bonitos da geração. Se não tem placa compatível, não jogue. Ninguém morreu no passado por não conseguir rodar Crysis, Half-Life 2, Doom 3, etc.
Esse patch para a série 1000, significa que eles viram consumidores potenciais e resolveram criar uma solução de contorno específica para eles. Tanto que não melhorou para outras séries, como 900, o que poderia ser o caso se tivessem voltado a usar vertex shaders.