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[THE LIGHT OF THE DARKNESS: ORIGINS ] Chaves da Steam enviadas (aos backers)

Retro Master_80

Bam-bam-bam
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Agora, estão todos aí tirando sarro do jogo do cara, que deve ser o projeto da vida dele, que, sendo um brasileiro fudido, deve ter enfrentado todos os contratempos do mundo pra tirar isso do papel. Brasileiro é um povo mau-caráter, que adora encontrar uma brecha pra diminuir o outro, puxar o tapete do outro.
Estamos todos torcendo pelo seu sucesso sephius.:kjoinha

A batalha é looooooooonga mas a vitória é certa.

GEnaas5WsAAnpCa


:coolface
 

sephius

Lenda da internet
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Então já está na metade do tempo do Origins, né?
Uns 3 anos acredito.

A Unreal acelera o desenvolvimento de muitas maneiras, mas também trás uma série de desafios. Não é uma engine muito otimizada, não é muito modular e dificulta quando você não está fazendo um FPS ou um jogo tipo Fortinite ou Ark, quando você usa o tipo de gamplay típico que esses jogos tem.

Não to falando que a SephiusEngine é melhor, seria ridículo dizer isso. Mas tem muitas coisas que é bem mais simples e fácil fazer nela.
 

joao perreira

Bam-bam-bam
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A produção do RENASCENCE começou em 2019. E foi até a metade de 2022. O estudio deu uma parada por conta de um projeto externo que durou até final de 2023. Depois voltamos a trabalhar no ORIGINS. Devemos voltar a trabalhar no RENASCENCE no ano que vem.

Não estamos fazendo captação para ele no momento. Nosso foco é em lançar o ORIGINS em Dezembro.
Se atentem a isso
:kkk:kkk:kkk:kkk:kkk
desenvolvimento mais caótico que duke nuke forever e falo infinite
:klol:klol
 
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