Gbdiniz
Bam-bam-bam
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Resumindo: De acordo com os perfis de gerenciamento do sistema smartshift do PS5, para alcançar o clock desejado na GPU teria que se sacrificar o clock da CPU, e isso pode causar problemas de performance (gargalo), especialmente em 4k e jogos open world ou CPU bound (ex: AC Valhalla).
Nenhuma outra fonte desmentiu isso até o momento, a confirmar.