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Conteúdo Recente por Rarchangelo

  1. R

    Era possível o Mega Drive ter gráficos TOP com apenas 64 cores na tela?

    Corrigindo, essa rom foi publicada em junho de 2022, mas é uma versão mais acabada do que a que vimos aqui tempos atrás.
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    Era possível o Mega Drive ter gráficos TOP com apenas 64 cores na tela?

    Há um tempo atrás vimos uma prototype da versão nunca lançada de Road Riot 4WD para Mega Drive. No Hidden Palace foi publicada, em março, uma prototype mais bem acabada mostrada no vídeo abaixo: É uma engine similar a da série Road Rash, com escalonamento real de sprites. Se tivesse tido um...
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    Era possível o Mega Drive ter gráficos TOP com apenas 64 cores na tela?

    Sempre impressiona quando os desenvolvedores sabem trabalhar as diferentes rolagens de camadas nos cenários... Daemonclaw está ficando lindo
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    Era possível o Mega Drive ter gráficos TOP com apenas 64 cores na tela?

    Uma pergunta? É do mesmo desenvolvedor Triphon?
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    Era possível o Mega Drive ter gráficos TOP com apenas 64 cores na tela?

    Live com o Mauro rolando sobre o FFMD. Quem puder marcar presença e dar uma força, é agora!
  6. R

    Era possível o Mega Drive ter gráficos TOP com apenas 64 cores na tela?

    Não sei se já postaram, mas encontrei esse vídeo de uma gameplay do Earthion, numa versão arcade. É o mais nítido que encontrei por aí, e provavelmente já com o encadeamento final entre as fases 1 e 2. Puro biscoito fino...
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    Era possível o Mega Drive ter gráficos TOP com apenas 64 cores na tela?

    Do mesmo desenvolvedor do demake da SOTN pro Mega Drive. O vídeo é sobre novos jogos para o Saturn, mas tem o projeto de uma versão de The Revenge of Shinobi para o Saturn, com alguns apontamentos interessantes sobre o que dá para acrescentar ao original.
  8. R

    Era possível o Mega Drive ter gráficos TOP com apenas 64 cores na tela?

    Caro, só quero agradecer pelo trampo de vocês e a live de ontem. Parabéns pela iniciativa de registrar esse desenvolvimento em vídeo!
  9. R

    Era possível o Mega Drive ter gráficos TOP com apenas 64 cores na tela?

    Fiz a mesma pergunta nos comentários do vídeo no YT e o GameDevBoss respondeu.
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    Era possível o Mega Drive ter gráficos TOP com apenas 64 cores na tela?

    Se fizer de qualquer jeito até um scroll paralaxe causa lentidão no mega. Olá, Rheo. Parabéns pelo trabalho! Tenho a mesma curiosidade do colega acima, quanto ao cenário do DeeJay. É possível mesmo o Mega manter as camadas deste cenário idênticas a do arcade (e do SNES)?! O mesmo princípio...
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    Era possível o Mega Drive ter gráficos TOP com apenas 64 cores na tela?

    Mais uma atualização do DaemonClaw... Esse jogo e o Mega Man Sequel Wars não dois bons exemplos de como os desenvolvedores podem ousar nos efeitos paralaxe das camadas de cenário em um jogo de Mega Drive.
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    Era possível o Mega Drive ter gráficos TOP com apenas 64 cores na tela?

    Só pra não passar batido: Tá ficando bem interessante...
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    Era possível o Mega Drive ter gráficos TOP com apenas 64 cores na tela?

    Mais uma atualização pelos desenvolvedores: imagem de gameplay das fases prontas (ou quase) e informações adicionais da trilha sonora.
  14. R

    Era possível o Mega Drive ter gráficos TOP com apenas 64 cores na tela?

    Saiu hoje mais uma atualização do DaemonClaw, agora com o desenvolvimento do gameplay do Gareth (Asteborg). Tá ficando muito bonito, sobretudo os paralaxes dos cenários.
  15. R

    Era possível o Mega Drive ter gráficos TOP com apenas 64 cores na tela?

    Ah, vá... Olha isso!!
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