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[A Mãe tá ON] Sony Q3/FY2020 - PS5 4,5kk, PS4 1,4kk e chega a 114,9kk LTD; Melhor ano-calendário e melhor Q3 em receita da história da indústria.

sonicflood

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Acho que é a primeira vez que a Sony tem lucro numa transição de geração. E que lucro!:eek:

O PS5 vendeu o que tinha nos principais mercados, isso é fato.

E a PS Plus é uma mina de diamante.

Só estou um pouco decepcionado com o fim de vida do PS4. Esperava que chegasse aos 130 milhões, mas deve chegar no máximo aos 120, e a Sony deve matar logo por causa da retro. Nem vale mais a pena pegar um PS4 slim por 300 dólares se o PS5 digital custa 400. E o PS4 Pro nem se fala.
se baixar para 199...da um folego
 
D

Deleted member 101002

Excelentes números. Só agradecer este sucesso do PS e Sony, que a comunidade gamers continue apoiando. Pois das grandes do mercado é a única que investe em experiência AAA single player de alto valor consistentemente e perene.

Ou seja, para quem é o fãs de videogame e quer um experiência completa, só há um único caminho e este caminho chama-se Playstation. Playstation é vida!! Vida longa a Sony e Playstation 5.


Números incríveis e espero que só aumente. Pelo trabalho que a Sony fez no PS5, sendo a única proposta next gen na sua essência, espero que venda cada vez mais. Torço para superar números do PS2. Embora improvável, mas merece este sucesso. Só corrigindo. Superou os números do PS4 no período quando comparado em 2013.

Acabei Miles Morales e merece cada cópia vendida. Consegue trazer uma experiência next gen nesse inicio de geração bem consistente e crível. Ligar o PS5 e jogar Miles Morales você se sente que chegou na próximo level. É next gen!! Único console que entrega esta sensação e experiência no mercado.

Parabéns!! Chegou ao topo do ranking do ismo.
 

null_pointer

Habitué da casa
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Esperava que o lançamento do PS4 estivesse superado.
Um pouco decepcionante nesse sentido. Quanto vendeu o Xbox Series ou a MS continua escondendo o jogo?

Deve estar mais relacionado à oferta de consoles da SONY do que a demanda dos consumidores.
O PS5 ficou escasso no mundo inteiro muito rápido e existem problemas na produção dos consoles até hoje.
 


D

Deleted member 248528

Eu desconfio que seja pelo mesmo motivo do Walmart ser a maior empresa em termos de receita do mundo.

Sony, através da PSN, é uma varejista, e como tal, cada centavo que entra por lá deve entrar como receita.

Mas aí depois tem que repassar as porcentagens para as donas dos jogos, criando essa diferença entre receita e lucro.

Pode ser que o mercado japonês tenha uma margem de lucro muito maior que os outros. Como a Nintendo domina aquele mercado, opera com margens maiores.
 
D

Deleted member 101002

Pode ser que o mercado japonês tenha uma margem de lucro muito maior que os outros. Como a Nintendo domina aquele mercado, opera com margens maiores.

Há dois anos a Nintendo vem dominando os EUA. E há 1 ano a Europa. Não deve ser somente pelas margens do mercado japonês (irrelevante como se diz aqui).
 

Waters_PF

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Há dois anos a Nintendo vem dominando os EUA. E há 1 ano a Europa. Não deve ser somente pelas margens do mercado japonês (irrelevante como se diz aqui).

Jogos da Nintendo não baixam de preço e certamente tem custos de produção bem inferiores. Não sei quanto à rentabilidade do Switch em si
 

Rodpunisher

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Há dois anos a Nintendo vem dominando os EUA. E há 1 ano a Europa. Não deve ser somente pelas margens do mercado japonês (irrelevante como se diz aqui).
Na vdd o switch em 2017, 4 anos atrás, custava 257 para ser produzido



Hj deve estar abaixo dos 200. Margem de lucro absurda.


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ptsousa

Moderador
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Na vdd o switch em 2017, 4 anos atrás, custava 257 para ser produzido



Hj deve estar abaixo dos 200. Margem de lucro absurda.


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Como ele respondeu o Matemático que falou do Japão, é bom acrescentar que o Switch era vendido a um preço no JP que correspondia a USD 270.

1 USD era 111 JPY em Março de 2017 e passou um bom tempo assim. Ainda hoje o MSRP japonês equivale a USD 285.

No JP era praticamente elas por elas (descontando a distribuição e o frete), onde tinha lucro era no ocidente, especialmente na Europa que é EUR 300 (inclusive aqui na Europa você só acha por EUR 330 lol)

Hoje com certeza a Nintendo deve lucrar mais por unidade vendida como sempre fez mesmo com o WiiU. Só o 3ds que ela amargou prejuízo nos primeiros anos porque precisou cortar o preço dele.
 

fr3d

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Planejamos utilizar o excesso de fluxo de caixa operacional deste ano fiscal como fonte de futuro investimento estratégico daqui para frente.
Foco > conteúdo IP e tecnologia

:kpensa
EtUleRGWQAY22Ce

EtUlseRXMAEJiP3

 

Pormenon

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Só de saber que o investimento de 5 mil que fiz num PS5 não vai virar um encosto de porta como um dreamcast... já deixa feliz.

O resto... podem continuar com o recalque. :klolwtf
 

DanBann

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Galera ta falando que seria melhor se não fosse a pandemia mas eu acho que teria sido a mesma coisa ou talvez até pior na verdade.

Estão lembrando que a pandemia fudeu com a produção de consoles, mas estão esquecendo que também aumentou em muito a demanda.Videogames venderam horrores durante a pandemia, em grande parte por conta dela em primeiro lugar, a produção maior teria sido contraposta pela demanda menor se não tivessemos pandemia.

Dito isso quem sabe né, falando no puro achismo.
 

Queiroga'

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Comparando Playstation com Nintendo no ano fiscal até aqui:

Playstation
Total de consoles vendidos: 9.3M
Total de jogos vendidos - 275M, dos quais 50M de jogos publicados pela Sony
Receita - $22.74B
Lucro - $3.33B

Nintendo
Total de consoles vendidos: 24M
Total de jogos vendidos: 176M, dos quais 142M de jogos publicados pela Nintendo
Receita - $13.36B
Lucro - $4.96B
 
Ultima Edição:

Shinigami Slash

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Parabéns!! Chegou ao topo do ranking do ismo.
Não acho nada demais no post dele, o cara que jogar todos os multiplataformas* do mercado e quer ter as melhores experiências single player que os vídeo games podem oferecer, tanto no quantitativo quanto qualitativo... Vai comprar o que? Xbox? Pra ficar 1 ano e meio sem uma grande produção AAA first? Switch que não recebe multis? Me ajuda né

*cenário que pode mudar com as compras da Microsoft se concretizando,como bethesta e outros.

Enviado de meu Redmi Note 7 usando o Tapatalk
 

Legaia

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Comparando Sony com Nintendo no ano fiscal até aqui:

Sony
Total de consoles vendidos: 9.3M
Total de jogos vendidos - 275M, dos quais 50M de jogos publicados pela Sony
Receita - $22.74B
Lucro - $3.33B

Nintendo
Total de consoles vendidos: 24M
Total de jogos vendidos: 176M, dos quais 142M de jogos publicados pela Nintendo
Receita - $13.36B
Lucro - $4.96B

Ajusta aí para PlayStation..
O lucro da Sony foi 12 bilhões em 2020
 

Rodpunisher

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Dos 5 consoles com maior venda de softwares, 4 são Sony:

Wii U: 103.01 million games sold
Xbox: 165 million
GameCube : 208.57 million
Nintendo 64: 224.97 million
PSP: 331 million
GameBoy Advance : 377.42 million
Super NES: 379.06 million
Nintendo 3DS: 385.85 million
NES: 500.01 million
GameBoy/Color : 501.11 million
Switch: 532.24 million
Wii: 921.41 million
Xbox 360: 937 million
Nintendo DS: 948.69 million
PlayStation: 962 million
PlayStation 3: 999.4 million
PlayStation 2: 1.537 billion
PlayStation 4: > 1.537 billion
 

Kobaia

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Um pouco off topic, mas uma coisa curiosa é que parte desse lucro acima do normal da Sony no geral esse ano veio do sucesso do Demon Slayer, o Kimetsu no Yaiba. A ponto de ter sido referenciado no relatório.
O negócio é uma febre absurda no Japão e deu muito dinheiro inclusive mundo afora, pois está disponível tanto na Amazon Prime quanto na Netflix, além da Funimation que também é da Sony.

Sobre o Playstation, totalmente merecido. A Sony é a empresa mais competente, com mais acertos e principalmente menos erros desde que chegou pra industria.
Eu particularmente acho que com essa competência ela podia ter focado mais em outros públicos também e ser uma plataforma mais atrativa ainda, mas pelo menos pro que ela se propõe a fazer, não tem quem faça melhor.
 

IamBulljim

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Lembro que o conglomerado esperava 510 bilhões de Ienes e terminou o ano com 905 bilhões. Nada mau mesmo, parabéns, empresa boa é empresa lucrativa.

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