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[Famitsu]12|24, TOP30 A princesa mais conhecida dos videogames, bota Dragon Dogma e Ronin pra comer poeira, HW Switch cresce um pouco

IuriXtremeSilver

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Errado estão vocês de acharem que algum lançamento em console de mesa vai passar dessas medias ai. 500k é o topo pra eles.

Se o Dragon Quest XII não sair no Switch 2, é o próximo a decepcionar…

MH Widls, World conseguiu vender mais de 1 milhão e meio físico no lançamento no PS4, pelo menos 500mil na pior das hipoteses desastrosas ele faz no ps5 , o que na real chutaria uns 600mil ainda MH é grande no Japão, seria a queda que vemos de 50%~60% que parece ser a média dos jogos de PS4 pro jogos de PS5 (FF7R1 de 700mil para menos da metade no FF7R2, etc)
 
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Eu só quis continuar o que eu disse antes, eu não discordo que eles deveriam também localizar retroativamente e os jogos mais core, porque é justo essa galera que fica pedindo nas páginas oficiais do Brasil, mas o ponto dos últimos post era justamente a minoria que não é consumidor final e tem o papel de exposição dos jogos da marca, e a barreira linguística não importa, se eles precisarem fazer review de jogo que está bombando , em trend e não tiver em pt-br vão falar, ou o caso de Zelda que é Open World/Aventure/RPG que se alinha ao seu gosto pessoal do que ele joga em off/outros jogos que procura fazer tal exposição, única forma de Peach que é um jogo ludico focado a um público infantil que estão começando a jogar videogames ter a mesma "markerting ali", é se por algum motivo lá na gringa ele tivesse a nota +87~90 , por obrigação eles fariam alguma exposição igual pra seguir trends, agora 75, estilo, vão passar reto mesmo rsrs

Quanto pano e quanto veja bem, meu Deus... conseguiram transformar algo simples em um debate entre aerodinamicistas. :klol:klol

É impressionante como a Nintendo nunca tem culpa de nada, com a responsabilidade sempre partindo de algum agente externo causador do problema!

Pasta Térmica, até ESTÚDIO INDIE FUNDO DE QUINTAL no Steam se preocupa em traduzir para PT-BR... estúdio indie que não sabe nem se o jogo produzido chegará a 5000 (cinco mil) cópias vendidas.
 
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Night Sky

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Japa é tudo retardado, qualquer b*sta que a Nintendo cagar eles compram, nenhuma surpresa
sHcGsDOl.jpg
 

Link_1998

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MH Widls, World conseguiu vender mais de 1 milhão e meio físico no lançamento no PS4, pelo menos 500mil na pior das hipoteses desastrosas ele faz no ps5 , o que na real chutaria uns 600mil ainda MH é grande no Japão, seria a queda que vemos de 50%~60% que parece ser a média dos jogos de PS4 pro jogos de PS5 (FF7R1 de 700mil para menos da metade no FF7R2, etc)

Esse recorte de época que você pegou foi a mesma do FF XV, que vendeu 900 mil unidades. E o calculo é esse, de pelo menos metade desses números ai pro momento atual do Japão, que é bem pior.

Nao adianta fechar os olhos pra um problema que é generalizado e VAI se agravar com qualquer jogo, sendo Final Fantasy ou não.

O ultimos bastião é o Switch, mas será que o Switch 2 vai conseguir manter ?
 

Link_1998

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Que hate gratuito. Peach é um jogo muito bem feito. É um jogo feito para crianças, o que não é nenhum desmerecimento.

O jogo é muito bem feito, muito criativo e muito bem feito. Ele tem um enfoque de publico e idade diferente, o que não significa que não seja algo excelente.
 


Majima-San

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Vendeu muito bem no Japão, no UK o próprio Chris Dring (o funça da GIBiz que coleta os dados) batizou o lançamento do Princess Peach como “fraco”

IMG_7484.jpegO Dring puxou os dados digitais, DD2 foi o maior lançamento do ano, ficando discretamente acima de FF VII Rebirth.

Sem números absolutos fica difícil dizer, mas talvez as expectativas tenham sido maiores, uma vez que Rebirth está em só uma plataforma com base ainda em formação no Reino Unido, vs uma base de usuários muito maior para o game da Capcom, dos quais um público PC All Digital maturado

A outra possibilidade é o lançamento do Final Fantasy ter sido estrondoso
 

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Visualizar anexo 385022O Dring puxou os dados digitais, DD2 foi o maior lançamento do ano, ficando discretamente acima de FF VII Rebirth.

Sem números absolutos fica difícil dizer, mas talvez as expectativas tenham sido maiores, uma vez que Rebirth está em só uma plataforma com base ainda em formação no Reino Unido, vs uma base de usuários muito maior para o game da Capcom, dos quais um público PC All Digital maturado

A outra possibilidade é o lançamento do Final Fantasy ter sido estrondoso

Obrigada por trazer esse tipo de conteúdo para cá e quebrar essa narrativa bizarra do público de celular de que Final Fantasy é um fracasso e os minigames da Nintendo é que são excelentes salvadores da pátria amada salve salve, com suas fórmulas de sucesso que devem ser seguidas por todos!

Nego quer pq quer enfiar uma narrativa de que Japão ainda significa alguma coisa em termos de relevância geral no gaming mundial quanto aos seus gostos duvidosos sobre o que faz sucesso ou não por lá.
 
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Link_1998

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Visualizar anexo 385022O Dring puxou os dados digitais, DD2 foi o maior lançamento do ano, ficando discretamente acima de FF VII Rebirth.

Sem números absolutos fica difícil dizer, mas talvez as expectativas tenham sido maiores, uma vez que Rebirth está em só uma plataforma com base ainda em formação no Reino Unido, vs uma base de usuários muito maior para o game da Capcom, dos quais um público PC All Digital maturado

A outra possibilidade é o lançamento do Final Fantasy ter sido estrondoso

Tendo por base os diversos tópicos falando que o lançamento de FF foi um fracasso em todos os mercados, então foi uma calamidade para um multi.

E nego falando que vai vender mais por causa de DLC vive no mundo de bob neh ?
 
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IuriXtremeSilver

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Quanto pano e quanto veja bem, meu Deus... conseguiram transformar algo simples em um debate entre aerodinamicistas. :klol:klol

É impressionante como a Nintendo nunca tem culpa de nada, com a responsabilidade sempre partindo de algum agente externo causador do problema!

Pasta Térmica, até ESTÚDIO INDIE FUNDO DE QUINTAL no Steam se preocupa em traduzir para PT-BR... estúdio indie que não sabe nem se o jogo produzido chegará a 5000 (cinco mil) cópias vendidas.

Então se tu ou do outro abestado não querem falar de jogos da Nintendo no seu hipotetico canal de Youtube ou do seu site que não seja os mais famosinhos deles, é culpa da Nintendo ? não estou falando de consumidor final lol

a questão toda gira sobre do gosto desses caras, como se molda isso
 

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Então se tu ou do outro abestado não querem falar de jogos da Nintendo no seu hipotetico canal de Youtube ou do seu site que não seja os mais famosinhos deles, é culpa da Nintendo ? não estou falando de consumidor final lol

a questão toda gira sobre do gosto desses caras, como se molda isso

É obrigação dela traduzir sem essa desculpa de escopo ou se fulano famoso vai falar bem ou se vai ignorar. Como disse, vcs apresentam trocentas variáveis para servir de desculpa da má vontade da Nintendo com o público daqui.

Aqui uma imagem que ilustra bem o que a Nintendo pensa do Nintendista brasileiro

menino-sentado-no-vaso-sanitario-em-postura-insalubre-crianca-engracada-treinando-para-usar-o-banheiro_212168-1476.jpg


O menino é a Nintendo, o vaso é o brasileiro.

Não tem desculpa nenhuma pra empresa multi milionária japonesa não traduzir seus jogos baixa renda de celular, uma vez que se encontra operando oficialmente no Brasil, enquanto dev fundo de quintal de Steam, as vezes com jogo sobrevivendo na base de vaquinha de outros usuários consegue enfiar PT-BR sem cobrar 400 reais nele.

Gosto de vc Pasta Térmica, mas menos, menos... não precisa forçar tanto ao defender a Nintendo.
 
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IuriXtremeSilver

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É obrigação dela traduzir sem essa desculpa de escopo ou se fulano famoso vai falar bem ou se vai ignorar. Como disse, vcs apresentam trocentas variáveis pra servir de desculpa pra má vontade da empresa com o público daqui.

Aqui uma imagem que ilustra bem o que a Nintendo pensa do Nintendista brasileiro

menino-sentado-no-vaso-sanitario-em-postura-insalubre-crianca-engracada-treinando-para-usar-o-banheiro_212168-1476.jpg


O menino é a Nintendo, o vaso é o brasileiro.

Não tem desculpa nenhuma pra empresa multi milionária japonesa não traduzir seus jogos de celular, uma vez que se encontra operando oficialmente no Brasil, enquanto dev fundo de quintal de Steam, as vezes com jogo sobrevivendo na base de vaquinha de outros usuários consegue enfiar PT-BR sem cobrar 400 reais nele.

Menos Pasta Térmica, menos.

Denovo, o que isso muda na hora do influencer ou jornalista gamer médio br que gosta de jogos realistas e não infantis , vai fazer mais exposição dos jogos menos famosos da Nintendo que (inclusive estão traduzidos)? os caras já tem a preferencia deles formada, o publico deles também, para a produção do contéudo dedicado, o ponto é o gosto que já foi definido.


Tá tão dificil entender que é somente essa questão que estou falando que foi levantada lá trás?
 
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Denovo, o que isso muda na hora do influencer ou jornalista gamer médio br que gosta de jogos realistas e não infantis , vai fazer mais exposição dos jogos menos famosos da Nintendo que (inclusive estão traduzidos)? os caras já tem a preferencia deles formada, o publico deles também, para a produção do contéudo dedicado.


Tá tão dificil entender que é somente essa questão que estou falando que foi levantada lá trás?
Esse cara é hater. Se a Nintendo traduzisse todos os jogos dela para todos os idiomas do mundo, ele iria inventar alguma outra coisa pra ficar hateando. Nem perca o seu tempo conversando com esse sujeito.
 

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Denovo, o que isso muda na hora do influencer ou jornalista gamer médio br que gosta de jogos realistas e não infantis , vai fazer mais exposição dos jogos menos famosos da Nintendo que (inclusive estão traduzidos)? os caras já tem a preferencia deles formada, o publico deles também, para a produção do contéudo dedicado, o ponto é o gosto que já foi definido.


Tá tão dificil entender que é somente essa questão que estou falando que foi levantada lá trás?

Uma vez operando no Brasil ela tem que traduzir, independente dessa de gosto. É questão de consideração com o público do país, simples assim, e de aumentar o alcance dos seus jogos para quem tem uma barreira linguística poder desfrutar e não há mal algum nisso, ainda mais pelo status de produto premium que os jogos da Nintendo são vendidos por aqui, apesar de não terem a qualidade esperada por causa do hardware de celular.

Esqueça se terceiros irão influenciar ou não na divulgação do produto, ou se o público tem seus gostos definidos. Foque no erro da empresa ao te desconsiderar como cliente apesar de funcionar no seu país e querer seu dinheiro.
 

Electric Boogaloo

Supra-sumo
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Bom, gosto é que nem braço né, estou me atentando a consenso geral mesmo, em recepção e críticas.

Fato é que se fizer um top 10 dos jogos (em publicações especializadas) nos últimos 15 anos, 70% vai ser ocidental, na história do TGA por exemplo, de não ocidental só Zelda e Elden Ring foram premiados.

Mesmo decadente a indústria de jogos ocidental ainda é o parâmetro em qualidade nos últimos 20 anos, até mesmo os jogos de estúdios japoneses de alta qualidade (tirando a Nintendo) são altamente ocidentalizados, From Software e a Capcom são os maiores exemplos disso
 

IuriXtremeSilver

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Uma vez operando no Brasil ela tem que traduzir, independente dessa de gosto. É questão de consideração com o público do país, simples assim, e de aumentar o alcance dos seus jogos para quem tem uma barreira linguística poder desfrutar e não há mal algum nisso, ainda mais pelo status de produto premium que os jogos da Nintendo são vendidos por aqui, apesar de não terem a qualidade esperada por causa do hardware de celular.

Esqueça se terceiros irão influenciar ou não na divulgação do produto, ou se o público tem seus gostos definidos. Foque no erro da empresa ao te desconsiderar como cliente apesar de funcionar no seu país e querer seu dinheiro.

Na boa, qual é a parte que estou falando justamente nesses terceiros /divulgação não está clara? o foco da conversa sempre foi, só isso.

e literalmente lá trás, eu falei que concordo que deviam(dever = obrigação) traduzir todos jogos e até retroativamente.


Então vamos apontar menos o dedo pro outros e parar um pouco?
 
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Tiribinha

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Lembro de um tempo que meu gosto para jogos estava totalmente alinhado com o mercado japonês. Hj em dia da até vergonha olhar essas listas e no que a nintendo transformou esse mercado. Triste
 

Majima-San

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Bom, gosto é que nem braço né, estou me atentando a consenso geral mesmo, em recepção e críticas.

Fato é que se fizer um top 10 dos jogos (em publicações especializadas) nos últimos 15 anos, 70% vai ser ocidental, na história do TGA por exemplo, de não ocidental só Zelda e Elden Ring foram premiados.

Mesmo decadente a indústria de jogos ocidental ainda é o parâmetro em qualidade nos últimos 20 anos, até mesmo os jogos de estúdios japoneses de alta qualidade (tirando a Nintendo) são altamente ocidentalizados, From Software e a Capcom são os maiores exemplos disso

A biblioteca de games ocidentais das plataformas Nintendo é fraquíssima, esse é o motivo principal

A última vez que um console da Ninty teve line up boa no total foi no SNES, e naquela época games ocidentais de console eram meia boca, a maior parte dos bons de verdade estavam nos PCs, então foi uma vida de pouco contato com o Oeste de uma maneira geral, porque o sujeito sai do SNES, onde os jogos ocidentais tinham pouca representatividade, e cai na sequência N64 a Switch, que são plataformas muito secas em termos de games


Sequer sabem do que se trata

Uma das coisas mais tristes é jogador de videogame que se limita, “não jogo game violento”, “não jogo game americano”, “não jogo game cartunesco”, “não jogo game japonês”, você pode tirar mais da metade desses casos aí de falta de costume, o dia que um console da Nintendo entregar os grandes games Ocidentais e os Orientais tudo numa plataforma só, sem deficiências de nenhuma natureza (não aconteceu nenhuma vez em 7 consoles da marca), uma parte grande desse discurso vai embora

Ainda vai acontecer aqui e acolá, mas pra esses não tem “cura”
 

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A biblioteca de games ocidentais das plataformas Nintendo é fraquíssima, esse é o motivo principal

A última vez que um console da Ninty teve line up boa no total foi no SNES, e naquela época games ocidentais de console eram meia boca, a maior parte dos bons de verdade estavam nos PCs, então foi uma vida de pouco contato com o Oeste de uma maneira geral, porque o sujeito sai do SNES, onde os jogos ocidentais tinham pouca representatividade, e cai na sequência N64 a Switch, que são plataformas muito secas em termos de games

Dá pra forçar um pouquinho e falar que o último vg Nintendo com uma line up ocidental que prestava foi o GameCube, salvo uma ou outra ausência impactante como GTA, que é o que imediatamente me vem na cabeça. Fora isso era um videogame que deixava a desejar em grandes jogos orientais, que nessa época estavam aportando apenas no PS2 via de regra, como MGS e a porção de JRPGs de excelente qualidade.

E ainda assim a biblioteca do GameCube conseguia ser mais diversificada e menos deficitária que a do Minigame, que fica de fora de tudo quanto é lançamento de qualidade nos últimos tempos.

Realidade infeliz essa da Nintendo.
 
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Majima-San

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Dá pra forçar um pouquinho e falar que o último vg Nintendo com uma line up ocidental que prestava foi o GameCube

Gamecube de fato era mais encorpado, a Nintendo deu aquela tentada maior em relação ao N64, mas o resultado financeiro foi pior ainda

Tinha os games de esporte e corrida + os Star Wars pelo menos, se destacando no suporte da Ubisoft (Rayman 3D, PoP), mas ainda tinha uma biblioteca precária se comparada ao PS2, pra todo lado que se olhava.

Além da falta dos GTAs, destaca-se as ausências de Psychonauts, Bully, Baldur’s Gate etc.

Nessa época, os ocidentais subiram em especial na segunda metade da gen.

Aliás, o melhor jogo de toda biblioteca do Gamecube é ocidental: Metroid Prime

Realidade infeliz essa da Nintendo.

Muito desagradável, prolongou-se demais, são 3 décadas de seca
 

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Gamecube de fato era mais encorpado, a Nintendo deu aquela tentada maior em relação ao N64, mas o resultado financeiro foi pior ainda

Tinha os games de esporte e corrida + os Star Wars pelo menos, se destacando no suporte da Ubisoft (Rayman 3D, PoP), mas ainda tinha uma biblioteca precária se comparada ao PS2, pra todo lado que se olhava.

Além da falta dos GTAs, destaca-se as ausências de Psychonauts, Bully, Baldur’s Gate etc.

Nessa época, os ocidentais subiram em especial na segunda metade da gen.

Aliás, o melhor jogo de toda biblioteca do Gamecube é ocidental: Metroid Prime



Muito desagradável, prolongou-se demais, são 3 décadas de seca

Sim.

O Gamecube ainda era um videogame que aos trancos e barrancos o consumidor ainda conseguia levar como um console único, por mais que a line up do PS2 fosse incomparável, dava para entender como se fosse uma espécie de concessão. Era um baita de um upgrade quando comparado ao HORROROSO Nintendo 64 e sua biblioteca de 15 - 20 jogos imperdíveis... e só.

Depois do Gamecube a Nintendo foi criativa e tratou de inventar uma modalidade que até então não existia e persiste até hoje, que é a do Videogame Estepe, daquele que força o consumidor a comprar os concorrentes se não quiser viver alienado do que acontece no mundo real do hobby, fora da bolha de joguinhos casuais ou maluquices que só fazem sentido pro público japonês.

Para quem viveu o auge da Nintendo como eu, ver o que essa empresa se tornou é muito triste.
 

ZackFair

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A briga é sempre a mesma, pessoas que amam o Switch, fazendo hate (ou pouco caso na verdade) em cima de jogos que não saem no Switch, enquanto quem gosta dessas franquias faz o mesmo com os jogos da Nintendo, porque qualquer coisa que não sai no Switch, vende bem pouco no Japão.

A realidade é que o Japão continua produzindo excelentes jogos, para diversas plataformas, mas tem se tornado cada vez menos referência do mercado se tratando em vendas de software, tanto que os Japas tão se esforçando pra localizar seus jogos em mais idiomas, porque sua fã base está ficando relevante em vários lugares. A Square evoluiu bastante nisso, ainda com alguns deslizes e até a Nintendo, que geralmente é a última a olhar para as coisas, já tem trazido jogos em Pt-br, por exemplo.
 
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