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Quem teve a ideia retardada de colocar BLUR nas laterais do Links Awakening? Jogando no portátil incomoda pq meu olho sempre vai pra lá
Enviado de meu Redmi Note 5 usando o Tapatalk
Cara pior que não sei mas pelos vídeos tem sim. Só que como a tela e maior você percebe menos o efeitoTem isso no dock também?
Cara pior que não sei mas pelos vídeos tem sim. Só que como a tela e maior você percebe menos o efeito
Enviado de meu Redmi Note 5 usando o Tapatalk
Que isso, esse jogo está LONGE de ser 100% simulador.
É um jogo que mistura simulador com corridas mais arcade. Você precisa acertar os pontos de freada etc., mas a direção do carro é bem fácil de ser dominada.
Ele está muito distante, por exemplo, da série Project Cars, Asseto Corsa etc., esses sim, muito mais puxados pro lado da simulação.
Abraços!
Nintendo fazendo nintendice.
Grezzo sempre fez bons trampos em termos de otimização, nao?Grezzo.
Grezzo sempre fez bons trampos em termos de otimização, nao?
Ocarina of time 3D foi um Remake tão bom que parece "replace" em vez de RemakeNa verdade, não. Eles fizeram bem poucos jogos, e nenhum deles parece ter sido um desafio do ponto de vista técnico.
Ocarina of time 3D foi um Remake tão bom que parece "replace" em vez de Remake
Enviado de meu Redmi Note 5 usando o Tapatalk
Grezzo.
Esse ano Nintendo não vai ter nada pra brigar pelo GOTY, pode até tá na lista, mas com real consdição de ganhar, não.Ótimo desempenho de exclusivos de Switch no Metacritic:
Fire Emblem: Three Houses - 89
Super Mario Maker 2 - 88
The Legend of Zelda: Link's Awakening - 88
Astral Chain - 87
Falta um jogo com média 90+ que tenha condições de brigar pelos prêmios de "GOTY da imprensa". Luigi's Mansion 3 está sendo bem elogiado, mas não sei se é para tanto. Fire Emblem até deve ganhar alguns prêmios, mas vai ser desprezado por ser um jogo "japonês demais".
eu prefiro um ano assim do que um ano com um grande jogo só, como 2018 que nao teve quase nada, só smashEsse ano Nintendo não vai ter nada pra brigar pelo GOTY, pode até tá na lista, mas com real consdição de ganhar, não.
Eu concordo, até porque são todos jogos bons. Não é porque não tem nenhum real candidato a GOTY que não tem jogos bons.eu prefiro um ano assim do que um ano com um grande jogo só, como 2018 que nao teve quase nada, só smash
E smash vai entrar na lista do game awards
Ainda que a produção tenha sido terceirizada, o jogo certamente passou pelo crivo da Nintendo, especialmente por ser um dos principais títulos para o segundo semestre e por carregar o nome (canon) de uma das suas maiores franquias.
Sobre a questão de performance, espero que muito em breve saia um patch.
Então, mas não é 100% simulador, como você mesmo acabou de explicar.Claro que não é simulador como Aserto Corsa e afins ,mas acho esse Grid similar ao Forza motorsport, e já classifico como simulador
Grid 2 pra min que é algo Arcade e simulador , e dentro da realidade do Switch é o jogo mais simulador que tem hoje de corrida
Eu gosto das conquistas. Gosto mais do sistema do Playstation que do XBox.Metroid acho que nem vou tentar os 100%, eu precisaria usar guia e não tenho paciência pra isso.
Pior que enquanto eu jogava eu imaginei que um sistema de conquistas pra esses jogos antigos cairia bem.
Por exemplo, no Mario World poderiam dar alguma coisa por coletar todas as moedas do Yoshi, algo que virou padrão em todos os Marios seguintes...
É um simulador de arcade. Resolvido.Então, mas não é 100% simulador, como você mesmo acabou de explicar.
eu prefiro um ano assim do que um ano com um grande jogo só, como 2018 que nao teve quase nada, só smash
E smash vai entrar na lista do game awards
O dinossauro tinha tirado férias do tópico, já voltou?
Ótimo desempenho de exclusivos de Switch no Metacritic:
Fire Emblem: Three Houses - 89
Super Mario Maker 2 - 88
The Legend of Zelda: Link's Awakening - 88
Astral Chain - 87
Falta um jogo com média 90+ que tenha condições de brigar pelos prêmios de "GOTY da imprensa". Luigi's Mansion 3 está sendo bem elogiado, mas não sei se é para tanto. Fire Emblem até deve ganhar alguns prêmios, mas vai ser desprezado por ser um jogo "japonês demais".
Eu já acho Grid arcadão da zuera. Muito mais próximo de um Mario Kart que de um aseto corsa, por exemplo.
Ta dizendo então que portaram o código do OoT original e portaram pro 3DS?Mas na essência, é um jogo projetado pro Nintendo 64. O que roda por trás dos gráficos é uma engine muito, muito limitada. Troca de textura depende basicamente de quantidade de memória RAM. Não teve muito desafio ali.
Então, eu vejo que embora existam esses "três grupos básicos", existe uma infinidade de posições entre eles.
GRID tem algum compromisso com a realidade, ao menos (fora o lance de voltar o tempo, lol). Em Mario Kart não existe isso, você é um dinossauro num pequeno monoposto arremessando cascos.
Ta dizendo então que portaram o código do OoT original e portaram pro 3DS?
Sempre achei que fosse um remake, não um remaster.
Eu gosto muito do estilo do Grid. Ele te exige o mínimo de atenção à direção (frenagens, curvas, etc.) sem perder a diversão e sem a burocracia infinita dos simuladores.
É um excelente jogo e acho que não tínhamos algo do tipo ainda no Switch. Vou pegar com certeza. Tomara que a codemasters traga tudo pra nós agora.
A gente sabe qual engine usaram no jogo?Passou, com certeza. Em tese, a supervisão foi da EPD. Sobre terceirizar, bem...Cadence of Hyrule.
Digo, o jogo pode ser bom como for, mas se a Nintendo já cedeu Zelda pra uma produtora indie, não sei se eles fariam uma supervisão pesada com a Grezzo, que tá trabalhando com eles há anos.