wtsds
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Tecnicamente, a AMD trouxe primeiro. O Radeon Rays foi anunciado e mostrado em junho do ano passado como parte do GPUOpen e já tá no Vulkan.
Tem um jogo grande não anunciado que vai usar. Por ser Vulkan, acho que vai ser bem o Doom Eternal (e embora precise de uma GPU parruda, não vai precisar de uma GPU nova pra isso)
Ah, e RT precisa de VRAM pra c***lho. 8GB muito provavelmente vai ser o mínimo.
Isso não seria novidade então. Se for RT todo mundo meio q esperava por isso na próxima geração dos consoles. Mesmo q pese pra desgraça, talvez a amd consiga mais resultados com menos poder.
Eu não vi em lugar nenhuma a amd fazer alguma demonstração de ray traicing. Quem veio com tudo e mostrando jogos com a tecnologia foi a Nvidia. Ela roubou pra ela a novidade.