pavomba
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20 Agosto 2017 às 00:31
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pavomba

Bam-bam-bam

pavomba foi visto pela última vez:
20 Agosto 2017 às 00:31
    1. ptsousa
      ptsousa
      Scorpion Junino, me ajude numa parada aqui

      Escolha entre 1 ou 2, please =P

      P.S.: Depois passa no tópico da Linguissa do Mario kart 8 para ver o que foi que decidiu haha


      Valeu o/
      1. _BigBoss_ aprova isto.
      2. pavomba
        pavomba
        Tendi foi nada
        21 Fevereiro 2016
    2. New_Wave
      New_Wave
      Um dia vou ver você colocar um avatar de suas maravilhosas penas.
      1. Sought, _BigBoss_ e pavomba aprovam isto.
    3. Maldito Canalha
      Maldito Canalha
      Um homem cujo nome é pavomba, e apenas pavomba. Favor não insistir.
      Abraço, manolo!!!
      1. New_Wave e pavomba curtiram isto.
    4. _BigBoss_
    5. LucidSeeker2
      LucidSeeker2
      Fala mito pavomba meu caro, e ai não foi ou vai pra BGS esse ano???
      1. Visualizar comentários prévios...
      2. pavomba
        pavomba
        Uma pena, mas to pensando em achar outro evento com quantidade boa pra estrutura.
        11 Outubro 2014
      3. LucidSeeker2
        LucidSeeker2
        Salão do Automovel cara, ótimo evento com estrutura masterpiece, se vc for apaixonado por carros é claro...
        12 Outubro 2014
      4. pavomba
        pavomba
        Opa, curto carros.
        12 Outubro 2014
    6. bizinha
      bizinha
      Pq vc não tem avatar??? KKK
      1. pavomba aprova isto.
      2. pavomba
        pavomba
        Eu só tive um avatar no forum que tinha do Zeebo, era do pastor metralhadora, mas simplesmente me acostumei com a ideia de não ter.
        6 Julho 2014
    7. _Makoto_
      _Makoto_
      Parabéns Scorpion ! [coolface]
    8. Vaynard
      Vaynard
      Parabéns Pavão!
    9. madruguinha
      madruguinha
      Parabéns manolo!
    10. Timeshifter
      Timeshifter
      Já comprou o WRC? O meu chegou ontem junto com o NBA 2k11, só fiz a instalação do WRC, fiquei empolgado no NBA 2K11.
    11. Vaynard
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    Aniversário:
    Novembro 24
    Variavel = armazena valor

    Ex: int recebe valores inteiros positivos e negativos.
    float pode receber qualquer valor inteiro, ou decimal, positivos e negativos.


    String = armazena texto,

    ex: n = "texto"


    Char= armazena só um caractére

    ex: n = 'c'


    Bool = armazena verdadeiro ou falso (true ou false)


    ;= quebra de linha


    Metodos = pega as variaveis e faz as coisas

    Tipos: Public, Private, Protected, se nada for declarado o Private é o padrão

    Pode ter retorno (return) ou não (Void)

    Deve se colocar o nome Ex: soma

    e o parâmetro Ex: int

    Ex: int soma(int a, int b)

    {


    return a+b;

    }

    Escopo: Parte entre o class e static, caso queria usar para a variavel ser lida em todos os metodos

    OBS: VARIAVEL COMEÇA COM LETRA MINÚSUCLA E METODO COMEÇA COM LETRA MAISCÚLA.

    Exercicios

    calculadora

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;

    namespace ConsoleApplication1
    {
    class Program
    {

    static void Main(string[] args)
    {

    int a;
    int b;

    string escolha;

    Console.WriteLine("Digite o primeiro número: ");
    a = int.Parse(Console.ReadLine());

    Console.WriteLine("digite o segundo número: ");

    b = int.Parse(Console.ReadLine());
    Console.WriteLine("escolha uma opção: \n/= divisão\n*=multiplicação\n-=subtração\n*=adição ");

    escolha = Console.ReadLine();

    if (escolha == "-")
    Console.WriteLine(Subtracao(a, b));

    else if (escolha == "*")
    Console.WriteLine(Multiplicacao(a, b));
    else
    Console.WriteLine(Divisao(a, b));

    Console.WriteLine(Divisao(a, b));

    Console.ReadLine();



    }

    static float Subtracao(float x, float y)
    {


    return x - y;


    }

    static float Multiplicacao(float x, float y)
    {
    return x * y;

    }

    static float Divisao (float joao, float maria)
    {
    return joao / maria;

    }

    static float Adicao(float x, float y)
    {
    return x + y;

    }
    }

    }