BigJ
Mil pontos, LOL!
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Spin-Off de Zelda que até lembrava vagamente dele mas só agora peguei pra jogar:
Zelda: Four Sword Adventures (GC) - O game pega aquela mecânica criada em Minish Cap, onde o Link pode se multiplicar em até quatro bonecos para resolver puzzles e combates desse jeito (tem quatro formações para escolher, até onde vi).
O FSA foi pensando para o multiplayer para até 4 jogadores, só que outros teriam que ter um GBA advance cada, pelo que entendi. Apenas o "Player 1" pode jogar com o controle do GC (também poderia ser com um GBA), pois o game "joga" o portátil na tela da TV quando a fase é "GBA Style".
Ou seja, dá pra jogar diboas, ainda mais quando você pega o jeito pra ficar mudando as formações dos quatro Links (que sempre estarão na tela). E tem outras situações, onde você pode controlar cada Links de forma independente, apertando um botão.
Game muito mais voltado pra ação, tanto que ele é dividido em estágios. A parte técnica tá bem bacaninha, misturando elementos dos Zeldas 2D com efeitos visuais que o GC é capaz de fazer.
Zelda: Four Sword Adventures (GC) - O game pega aquela mecânica criada em Minish Cap, onde o Link pode se multiplicar em até quatro bonecos para resolver puzzles e combates desse jeito (tem quatro formações para escolher, até onde vi).
O FSA foi pensando para o multiplayer para até 4 jogadores, só que outros teriam que ter um GBA advance cada, pelo que entendi. Apenas o "Player 1" pode jogar com o controle do GC (também poderia ser com um GBA), pois o game "joga" o portátil na tela da TV quando a fase é "GBA Style".
Ou seja, dá pra jogar diboas, ainda mais quando você pega o jeito pra ficar mudando as formações dos quatro Links (que sempre estarão na tela). E tem outras situações, onde você pode controlar cada Links de forma independente, apertando um botão.
Game muito mais voltado pra ação, tanto que ele é dividido em estágios. A parte técnica tá bem bacaninha, misturando elementos dos Zeldas 2D com efeitos visuais que o GC é capaz de fazer.