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Ninguem vai ajudar o GK nao.
Pior que eu acho que era hein, qual outro exclusivo do Xone era mais aguardado? Tem algum Halo novo anunciado? Via nego exaltando um monte esse game aqui.Para.
Esse protagonista faz o Sieg do Chaos Legion virar um poço de originalidade.
Pior que eu acho que era hein, qual outro exclusivo do Xone era mais aguardado? Tem algum Halo novo anunciado? Via nego exaltando um monte esse game aqui.
É que to te achando muito sozinho nesta sua empreitada.Precisa? Quando alguém te responde com zueira é pq o argumento acabou, então tá de boa.
O resto são discussões legais, gosto de debater.
Pior que eu acho que era hein, qual outro exclusivo do Xone era mais aguardado? Tem algum Halo novo anunciado? Via nego exaltando um monte esse game aqui.
É que to te achando muito sozinho nesta sua empreitada.
Bem, não é o que a internet esta mostrando viu Gamer King, no Twitter a noticia virou trend topics, na pagina do facebook ta tendo choro pra todo lado da galera que tem um xbox e queria este jogo. Definitivamente Scalebound era um dos jogos mais esperados ate pq o XBOX não tem títulos parecidos.
Não da pra defender a MS. O ONE já não tem nenhum jogo AAA decente pra esse ano.
Forza Horizon é a melhor e única IP que ainda presta da Microsoft e não vejo ela querer mudar isso. A galera ta perdendo a esperança já.
Uma coisa que eu acho engraçado é que nos eventos e tal, os jogos são exaltados e tal, são a segunda vinda de Cristo, melhor jogo do universo.
Aí quando cancelam o game, o papo muda para: "Ah, o jogo não me interessava".
pois é isso que ela não aprendeu nesses anos de mercado, não fortifica e nem inova a linha first, só fica no core, quem perde é ela mesmaParticularmente eu acho que é fácil para a Mic resolver a situação, tudo o que a empresa precisa fazer é tratar melhor suas 1sts, quando digo tratar melhor, é dar as 1sts liberdade e um certo tipo de autonomia, não só ditar que farão sempre de forma religiosa os jogos que foram pensadas para fazer, dar aval para uma Coallition, 343i ou uma T10 criarem outras universos, da mesma forma que a Sony fez com suas 1st no caso da ND que criou Uncharted, milkou até um certo ponto, mas nesse meio tempo teve liberdade para criar a próxima bala do tambor, no caso TloU, e é quase certo que após TloU ser concluido, eles já terão o próximo grande jogo da empresa estabelecido, o mesmo agora com a Guerrila que colocou KZ de lado e está apostando alto em uma nova IP AAA, veja a CCPR, nunca ganhou tanto $$$ como ganhou com The Witcher 3, mas já está pensando em uma IP AAA com grande potencial para ser tão importante quanto The Witcher.
A Mic não pode se acomodar e imaginar que vai milkar Halo, Forza e Gears pra sempre, deixar lá essas dev´s criando suas sequências a esmo e não se dar a chance de incentivar que essas equipes que possuem talento venham a criar o futuro da marca Xbox em forma de novos universos e propostas de jogo.
A Mic tem muita gente competente trabalhando pra ela, mas tem que sair da zona de conforto de focar essas equipes em uma única série, por mais que esses jogos sejam o core da marca, diminui um pouco o ritmo, deixa o próximo Halo pra daqui um tempo, lança um novo Forza a cada 3 anos, e no ano que sobra, deixa os caras da T10 pensarem e trabalharem em outras idéias, chega nos caras da 343i e diz pra eles trabalharem em outras coisas, não é complicado criar esse tipo modelo de trabalho, e o melhor disso é que tudo se torna mais dinâmico pois o que se cria num time A, pode ajudar um time B, tudo fica mais dinâmico e isso só vai trazer dividendos pra empresa, ao invés de ir queimando cartucho após cartucho lançando suas IP´s principais num pace menor e isso acabar por desgastar e cansar essas IP´s.
Imo, deixar uma The Coallition fazendo só Gears, ou uma 343i fazendo só Halo, pra mim é um grande desperdício, vai ter uma hora que esses jogos vão se esgotar e eles não vão ter como contar com um espólio ou herança de alguma alternativa que poderiam ter construído paralelamente a criação desses jogos, de uma hora pra outra esses jogos podem se tornar irrelevantes, dai a Mic não vai ter chão pra se firmar, pelo menos do ponto de vista da diferenciação oriunda de títulos exclusivos.
Imo, deixar uma The Coallition fazendo só Gears, ou uma 343i fazendo só Halo, pra mim é um grande desperdício, vai ter uma hora que esses jogos vão se esgotar e eles não vão ter como contar com um espólio ou herança de alguma alternativa que poderiam ter construído paralelamente a criação desses jogos, de uma hora pra outra esses jogos podem se tornar irrelevantes, dai a Mic não vai ter chão pra se firmar, pelo menos do ponto de vista da diferenciação oriunda de títulos exclusivos.
pois é isso que ela não aprendeu nesses anos de mercado, não fortifica e nem inova a linha first, só fica no core, quem perde é ela mesma
Esses estúdios foram nomeados com base nas franquias então não parece que a MS considere a possibilidade de eles trabalharem em outras IPs.
O que eu percebo é que a MS tem por politica muitas parcerias externas, eles bancam produções de estudios independentes com regularidade e nisso várias novas IPs surgiram, agora se emplacaram ou não é outra história.
Tem coisas muito boas como Sunset Overdrive que foram simplesmente ignoradas pelo público.
@Gamer King
O que lhe motivou a pegar um XOne ao invés de um PS4, considerando que você não tem um PS4?
Mas ser ignorado é normal, e eu penso que as vezes pode não ser de primeira, mas na segunda tentatiova venha a dar certo, afinal, aprendemos a andar desse jeito né!? Levantando, tentando andar, caindo, mas levantando novamente, só assim que agente aprende a andar.
Imo, a Mic tem que entender que algumas concessões precisam ser feitas, não é ganhar sempre, se vc acredita na formula, tente novamente com uma visão fresca da coisa.
Faltou citar a putariada (Always online, não pode emprestar jogos, etc.) que a M$ ia inventar e teve que voltar atrás de última hora.Na verdade o lance é que o Xbox One está perdendo para o PS4 não é por causa da linha first e a Microsoft sabe disso. Na geração passada tinha essa mesma ladainha de que o 360 não tinha exclusivos (o que é uma baita mentira, mas enfim...) e o console foi um sucesso.
O que vende console mesmo são os medalhões (que 90% são multi), o sucesso do PS4 está relacionado a ser um melhor hardware e a principio até mais barato, isso deu um impulso enorme no console.
Acho que investir em novas franquias é importante, mas o sucesso de um videogame não começa por aí.
Problema do Xone é que a M$ não depende dele, igual era com o Windows Phone, então o segmento fica meio de lado.
Agora a Sony é totalmente depende do PlayStation, deve ser o segmento de mais retorno, então todo esforço dedicado nele é pouco.
Porém a gente tem que torcer pra que One ou Switch vingue, caso contrário vem outro PS3 por aí.
Enviado de meu SM-J500M usando Tapatalk
Vi a notícia agora e não acreditei... pqp. Justamente por ser algo "diferente" vindo da Mic me interessei desde o anúncio.
Então vi o tópico e lendo do início eu fico impressionado com o notável damage control do GK, replicando todos os posts, huehue
Agora... Acho que, se cancelaram o jogo nesse estágio, é que boa coisa não estava. Então poderia estar vindo uma bela bomba, mesmo com todo esse tempo e dinheiro gasto.
Nesse caso, é preciso avaliar se valeria a pena ficar por mais, sei lá, quanto tempo tentando melhorar, arrumar... Ou cancela logo mesmo porque não está fluindo o negócio.
Uma pena isso não importar já que o jogo foi cancelado.Uma pena o IP ser da Microsoft :)
Então eu acho o contrário, eu acho ele similar ao Dreamcast, um produto maravilhoso, mas que foi deixado de lado por diversos fatores, como hype em outros sistemas e falta de suporte da M$.mas o windows phone foi a pior coisa do mic, de longe.
Tudo bem que a Platinum anda se perdendo e só fazendo coisas ruins (tartarugas, star fox e etc), mas já percebeu que isso acontece direto com a mic?
Então eu acho o contrário, eu acho ele similar ao Dreamcast, um produto maravilhoso, mas que foi deixado de lado por diversos fatores, como hype em outros sistemas e falta de suporte da M$.
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Sim, verdade. Não é de hoje que devs reclamam, muitas vezes publicamente, do relacionamento com a Mic.
Complicado, talvez depois de um tempo apareçam as reclamações sobre cobranças, imposições e jeito difícil da empresa, rsrs. Não duvido.
Então, mas o presidente da Sony até deu uma entrevista recentemente, falando que The Last Guardian, mesmo com todos os atrasos e problemas, custou bem menos que um AAA, que ainda compensava manter ele, que não deu preju, etc. E isso estamos falando da Sony, que quase faliu há alguns anos, não é uma empresa muito grande ou rica, em comparação com a MS. Me pergunto qual era o "tamanho" do rombo de Scalebound, de repente nem iria fazer cócegas na fortuna da MS adiar um pouco ou deixar o Kamiya esfriar pra retomar o trabalho.