NÃOMEQUESTIONE
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Nessa horas que a gente vê que que SMW está longe de ser um jogo simples ou leve. A complexidade está nos detalhes.
Graficamente está bem semelhante ao SNES, mas quando você vê todo o resto e as coisas que faltam, você percebe o excelente polimento que SMW tem, principalmente para um jogo de 1a geração do console.
Cara são quase 100 fases, pra caber essa imensidão no cartucho a Nintendo optou por utilizar tiles com menor profundidade de cor, daí vem a aparente simplicidade dos gráficos, só aparente, porque a quantidade de inovações que esse jogo trouxe não dá pra abordar num simples post e fugiria muito da proposta do tópico.