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[Bom negócio?] Tracking de dados de jogadores afirma que FFVII Rebirth vendeu 2 milhões de cópias no PS5

SEParmera

Bam-bam-bam
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Sei lá.

Só no Japão e só cópias físicas foram quase 300k.

Será q nos resto do mundo todo e incluindo mídia física e digital não foram mais que 2kk?!?!
 


gairarr

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Cara, que resultado decepcionante.

E o pior é que o jogo é um consenso entre fãs da série (ainda não joguei). Até quem torceu o nariz pro remake gostou desse rebirth
 

MalleoBH

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O silêncio da Square Enix sugere vendas menores que o Remake mesmo, apesar desse track não significar muito.

O que é uma pena, já que é um jogo muito melhor que o Remake e com sensação de FF. Qualidade ele tem!

E essa decisão de dividir o jogo e depender de ter jogado o anterior e até outros da série, mais afasta do que atrai pessoas. Ficam os fãs mesmo.
 

Fonx

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Se for é uma baita injustiça, pois o capricho do jogo é enorme. Tem horas que não dá pra entender os "gamers" mesmo.

Falando em injustiça, o temido FFXVI servindo como base pra vendas, quem diria.
 

Xenoblade

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Esse número não faz muito sentido, Deve ter vendido bem mais.

Meu chute seria mais ou menos o dobro disso.
 

Preses

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Se for este número mesmo então é pouco e a SE deveria repensar a "evolução" da franquia.
 

IuriXtremeSilver

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as vendas na europa sugere que DD2 está muito pouco atrás de FF7Remake mesmo com menos semanas rastreadas e a Capcom divulgou 2.5 milhões jogos enviado, sendo no Japão foi um flop total, diferente de FF7R2 que foi só abaixo da expectativa.


Porém ambos parecem ter feito muito pouco na Ásia também, vendas dessa vez foram muito mais carregadas no ocidente , a parte 1 vendeu 1 milhão em 3 dias somente no Japão no dia que anunciaram os 3milhões e meio em 3 dias , esse efeito não ocorreu no R2

Se tirar só os 700mil do Japão, sobra 2.8 milhão, então esses 800 mil há menos, coloque uns 200~300mil de estoque global , a queda de 500mil cópias em outros mercados no resto do mundo pode ter sido :

1) Jogadores de PC que tinham Ps4 e compraram o remake parte1 no hype, sabendo que a parte2 será lançada em algum momento no PC não vão comprar 2x, logo é uma venda a menos no momento.

2) Jogadores que já se deram satisfeito com a parte1 (tem muita gente que nem zera jogos e já pula para outro /próximo)

3) Em menor minoria, realmente não gostaram da parte 1 , então menos vontade de comprar a parte 2

Sei lá.

Só no Japão e só cópias físicas foram quase 300k.

Será q nos resto do mundo todo e incluindo mídia física e digital não foram mais que 2kk?!?!

Como disse, a parte 1 vendeu mais de 1 milhão, em 3 dias no Japão, a sequencia fez 300mil mais uns 100mil digital , uma queda de 60% , nos outros territórios pode ter caído uns 20~40%, já que alguns rastreio como Espanha e Reino Unido, este a queda foi de 36%
 

Link_1998

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Se for este número mesmo então é pouco e a SE deveria repensar a "evolução" da franquia.

O problema seria exatamente esse: Repensar algo que foi universalmente aclamado pela crítica e jogadores, sendo inclusive um favorito a Goty, só pode significar cagada, pois essa repensada teria o efeito de começarem a inserir "tendências que vendem" do atual mercado...


Infelizmente as cosias estão esquisitas, até o aclamado Alan Wake 2 tá sofrendo para se pagar até hoje...
 

Love Over Gold

Praise the Sun!
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O problema seria exatamente esse: Repensar algo que foi universalmente aclamado pela crítica e jogadores, sendo inclusive um favorito a Goty, só pode significar cagada, pois essa repensada teria o efeito de começarem a inserir "tendências que vendem" do atual mercado...


Infelizmente as cosias estão esquisitas, até o aclamado Alan Wake 2 tá sofrendo para se pagar até hoje...
Além de dividir o jogo em partes os lançamentos foram muito espaçados... difícil manter o público.
 

Preses

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O problema seria exatamente esse: Repensar algo que foi universalmente aclamado pela crítica e jogadores, sendo inclusive um favorito a Goty, só pode significar cagada, pois essa repensada teria o efeito de começarem a inserir "tendências que vendem" do atual mercado...


Infelizmente as cosias estão esquisitas, até o aclamado Alan Wake 2 tá sofrendo para se pagar até hoje...
Mas talvez a divisão em episódios foi uma evolução a ser repensada.

Muitos não vão jogar o segundo porque depende diretamente do primeiro. É diferente de quando se joga um novo Resident ou até um dos títulos numerados da franquia, por exemplo. A dependência é menor.

E tem aqueles que não devem ter animado a comprar nem o primeiro justamente porque não querem um jogo parcelado.
 

IuriXtremeSilver

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Zelda BOTW , tinha alguns indícios que precisavam de 1.8 milhões de cópias para se pagar (o que não é tão verdade, chutaria menos porque a Nintendo não precisa abrir mão de 30% de royalitie, por motivos obvio) com a conta de 80mi~100mi


FF7 Rebith sendo um jogo AAA de PS5, tem um escopo e custo maiores que qualquer coisa no PS4 ou Switch , desgraça nunca ser possivel descobrir o valor do acordo da Sony ou Square Enix.

Puxando a Capcom, o moneyhat de MH Rise no Switch pra Nintendo no ataque ransonware era de 9 milhões no atraso da revelação de uma versão de PC que foi inserida no meio do desenvolvimento(incluso MHS2) ou 21 milhões exclusividade permanente num jogo que seguramente venderia 2 mi fácil no Japão em 3 dias, o que a Nintendo nem quis pagar(a oferta veio da Capcom)


Num cenário normal , Rebirth precisaria de 2.5 milhões vendido ao consumidor final para se pagar, mas com o acordo talvez de 30 milhões , garante "400~500mil cópias", na parte das finanças 2mi já são suficiente para isso, Rebirth deve começar a dá lucros significativos a Square Enix no Q1 do próximo ano fiscal + versão de PC , suposições é claro, as coisas podem ser melhores ou piores.



Todos exemplos meus foram jogos japoneses , acredito que faça mais sentido, orçamento ocidental é muito inflado vide a Ubisoft
 
Ultima Edição:

DanBann

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Muita gente provavelmente irá esperar a versão Final Fantasy VII Remake 2 Complete Edition Remaster PS6 Edition Plus 4K True.
Sem duvida os caras não vão deixar esse dinheiro gasto nessa trilogia ir pro lixo a toa, vão tentar recuperar de qualquer forma e uma "complete edition" com certeza é uma das formas como pode acontecer no futuro.

Honestamente praticamente todas as decisões a respeito desse projeto parecem ter sido uma m****.

Dividiram o Jogo em 3 para tentar sugar o máximo possível dele.

Aparentemente fizeram uma trilogia que na verdade necessita que você tenha jogado o jogo para entender (sendo que o apelo de um Remake deveria ser justamente poder colocar a galera nova no rolê)

Mantiveram exclusividades que com certeza atrapalharam as vendas a longo prazo

etc etc etc.

O último jogo vai vender menos ainda, na verdade não me surpreenderia se fizessem ele em menor escopo e com menos investimento justamente por que vendas menores já devem ser esperadas.
 

Kakarotobh

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Esperando o posicionamento dos especialistas. Especialistas estes que (curiosamente) mal tem nível silábico de alfabetização.:klolz
 
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IuriXtremeSilver

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Sem duvida os caras não vão deixar esse dinheiro gasto nessa trilogia ir pro lixo a toa, vão tentar recuperar de qualquer forma e uma "complete edition" com certeza é uma das formas como pode acontecer no futuro.

Honestamente praticamente todas as decisões a respeito desse projeto parecem ter sido uma m****.

Dividiram o Jogo em 3 para tentar sugar o máximo possível dele.

Aparentemente fizeram uma trilogia que na verdade necessita que você tenha jogado o jogo para entender (sendo que o apelo de um Remake deveria ser justamente poder colocar a galera nova no rolê)

Mantiveram exclusividades que com certeza atrapalharam as vendas a longo prazo

etc etc etc.

O último jogo vai vender menos ainda, na verdade não me surpreenderia se fizessem ele em menor escopo e com menos investimento justamente por que vendas menores já devem ser esperadas.

o ultima parte, o tal "FF7Reborn" ou FF7R3, definitivamente tem que ser lançado multiplataforma DayOne no minimo com PC, seria total burrice não ser assim, o próprio Rebirth só tem 3 meses de exclusividade diferente do Remake que estava na capa 1 ano de exclusividade., é bem provavel que a Sony nem faça algum acordo
 
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LANTIS!

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Não à toa os rumores sobre o remake de FF IX apontam para algo bem mais "pé no chão".
 

nobrusl314

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Os "gamers" estão envelhecendo, muita gente que comprava antes não faz questão de comprar mais, com o tempo vão sobrar só os entusiastas e a grande maioria dos jogos singles terão orçamentos bem menores.
 

Link_1998

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Mas talvez a divisão em episódios foi uma evolução a ser repensada.

Muitos não vão jogar o segundo porque depende diretamente do primeiro. É diferente de quando se joga um novo Resident ou até um dos títulos numerados da franquia, por exemplo. A dependência é menor.

E tem aqueles que não devem ter animado a comprar nem o primeiro justamente porque não querem um jogo parcelado.

Se os resultados do FF XVI tivessem sido muito diferentes eu poderia até concordar, mas a impressão é que o ponto não foi esse de divisão em episódios, coisa que parece até meio pacificada que é como se fosse tipo um TLOU 1 e TLOU2...

Mas também tem que levar em consideração que o negócio está sendo tratado (Aqui nesse tópico) como suposto fracasso, assim como o FF VII Remake foi, e no final das contas apareceu a vendagem de 7 milhões de unidas somente naquele primeiro episódio. Agora pensa que todo o grosso do investimento já foi feito, cortando muitos custos que um game feito do zero teria, e esse game ainda chega já com vendagens grandes, sendo que essas suposições aí não são baixas.

Mas compreendo que esse é o tópico do "copo meio vazio", então vamos seguir sem desvirtuar.
 
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Igxedo

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O silêncio ensurdecedor sobre o assunto até agora já indicava números menos que espetaculares

Lamentável, de longe uma das melhores coisas que Square lançou em uns 18 anos (pra Final Fantasy então tem o peso da volta de Jesus)
 

Ultima Weapon

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Os jogadores exigentes e apreciadores da oitava arte estão em menor quantidade atualmente, não tem como Final Fantasy atingir os mesmos números de algo que é um mero apertar de botões como Stellar Blade (sem desmerecer o jogo, que parece ótimo mas não é divisor de águas pra ser lembrado para todo o sempre).

O importante é a qualidade, na quantidade a Square-Enix parece que já atingiu o seu teto e provavelmente não estão preocupados pois, apesar dos jogadores chorarem bastante pelas vendas, a empresa tá nem aí e seguem empilhando goty atrás de goty, criando histórias maravilhosas que contaremos para nossos netos.
Nem tudo é dinheiro na vida, o sucessor de FFVII Rebirth será ainda melhor, FFXVII será ainda melhor do que o XVI e assim por diante, enquanto eles tiverem condições de arcar com prejuízos pra alegrar os jogadores de verdade.
 

Spunck

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Não sei se é bom ou ruim, mas cada vez vemos bons jogos vendendo menos, li esses dias que a ea vai colocar o dead space na geladeira, o remake foi ótimo, mas ela esperava vender cerca de 5 milhões e vendeu parece que cerca de 2 mi, aí a gente vê empresas como a ubisoft lançando diversos jogos todos os anos, 90% são atrocidades para nós gamers, pelo jeito esses jogos "AAA" vão ficar cada vez mais escassos, a minha parte eu sempre fiz, esses jogos bons sempre comprei sem dó.
 

VeGee

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Eu to esperando o backlog diminuir um pouco pra jogar. E é sempre bom agora esperar uns 4-6 meses pra comprar jogo, por causa dos patches.
 

multigamer

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A demo matou a venda desse jogo, depois que vi o estado patetico do game desisti da compra, tudo borrado no modo performance e o modo grafico tamben não esta legal, eu irei comprar no PC quando sair, não tenho coragem de jogar no PS5 não, inclusive FFXVI comprei no PS5 e me arrependi, foram 350 reais jogados fora, irei esperar sair a versão PC tamben.
 

Preguiça

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Pelo menos os fãs da nintendo são fiéis kkkkk, a nintendo investe pouco nos jogos, os fãs vão lá e compram, os outros investem uma caralhada, os jogos não vendem, não tem retorno e prejuízo kkkkk.

O bom desse argumento é que ele ignora completamente o Wii U :klol

O comentario aqui é que FF exclusivo de ps não ta rendendo, Square precisa rever isso logo se não vai ser daí pra baixo
 
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