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30FPS vs 60FPS - Só é bom ou ruim nos primeiros minutos

Evil AuRoN

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Eu amo jogos a 60 FPS, principalmente aquele com muita ação na tela... pra mim a fluidez é muito important em um game. Tipo, jogo a 30 de boa, mas prefiro a 60 sem sombras de duvida. Prefiro um game 1440p do que 4K se for pra rodar a 60 FPS..

Definitivamente, para mim a troca de resolução por performance é bem fácil. Especialmente com as novas engines trazendo diversas técnicas de reconstrução da imagem.
 

Lino Germano

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f**a-se 60fps. Meu padrão é 30, a menos que me forcem a jogar em 60, como acontece em alguns jogos no PS5. Eu às vezes mudo pra 60fps só de curiosidade, aí acontece esse fenômeno que o Op. relatou(da diferença não ser mais notada depois de um tempo) e invariavelmente acabo voltando pros 30fps.
 

EU SOU O GAGAH

Bam-bam-bam
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Se você jogar a 60fps e mudar no mesmo momento para 30fps vai sentir uma diferença brutal para pior, mas logo depois de 5 minutos se acostuma e nem liga mais.

30fps + Gráficos tops sempre será minha escolha.
 


rafael.mosterio

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Eu discordo.

60fps é muito superior, mas muito mesmo.

Dá pra jogar de boa a 30fps? Com certeza. Mas, se tiver opção, eu sempre vou priorizar os 60fps.
 

Lorpa

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Alerta: Essa é uma opinião pessoal de um gamer casual.

Vamos lá. Depois de anos (4 pra ser exato) jogando apenas no PC a 60FPS, aproveitei uma ocasião que meu PC deu pau e peguei um PS4 com um colega, minha primeira experiência foi com Ratchet and Clank, jogo que roda travado a 30FPS. Claramente percebi que não estava a 60, mas em momento algum achei ruim jogar o jogo, depois de poucos minutos de gameplay me esqueci completamente que estava jogando com framerate baixo e pude apreciar este divertido jogo. Também testei Far Cry 3 Classic Edition que também a roda a 30FPS, mesma sensação, não houve incômodo.

Moral da história: Achava que 30FPS depois de passar 4 anos jogando a no mínimo 60, seria intolerável, não é verdade. Descobri um novo mundo de jogos, e vou retardar upgrades no meu PC, pq 60FPS não consigo manter em qualquer jogo com o setup atual, mas 30, 45... Acho que segura por um tempo ainda.

Não recomendo comer corda de reviews e especialistas, melhor meter a cara e tirar suas próprias conclusões. O mundo dos games é influenciado por uma minoria de entusiastas que não representam as exigências do grande público.

A verdade é que tá todo mundo retardando upgrade porque ninguém tem dinheiro pra ficar upando PC agora. E quem tem, tá com medo de gastar porque não sabe como vai ser o dia de amanhã.

60 fps é absurdamente superior a 30 fps. Mas eu não deixo de jogar um game que é bom por conta de ele ser em 30 fps. No PC, quando não pega 60 fps, limito a 40 e deu pra bola. Não fico mais perdendo tempo mexendo em configurações. Não tenho mais paciência pra isso.
 
Ultima Edição:

Gamer King

O Soberano
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Se acostumar com algo pior não quer dizer que na prática não é importante a diferença.

60fps é bem superior e não apenas em fluidez visual, os controles também respondem melhor pois a latência entre os frames é menor.

30fps nunca deveria ser o alvo de um jogo, acaba sendo um recurso pra incrementar a qualidade gráfica em um hardware que não aguenta o nível almejado com conforto.
 

Link_1998

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60 FPS é sempre preferível, mas 30 FPS em troca de uma qualidade gráfica suprema é aceitável. Em poucos minutos nem se nota mais o framerate mais baixo.

Mais que 60 FPS pra mim é efeito placebo; não consigo perceber a menor diferença entre um game rodando em 60hz ou 120 hz.
 

Apreciador de Velharias

Saudosista
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Concordo, só jogo em primeira pessoa que me deixa um pouco desconfortável a 30fps, corrida também em algumas ocasiões, me da tontura. De resto jogo de boassa. Eu tenho um PC secundário aqui que acabava jogando mais nele do que no meu PC principal que é bem mais forte, roda tudo a 900p/1080p 30fps, jogo antigo e leve até que faz 60, mas poucos, acabo travando quase tudo a 30. Joguei tantos games nesse PC que até acostumei, nem acho mais ruim.

Negócio de resolução é questão de costume também, antes eu achava 900p horrível, tudo borrado, mas jogando de longe na TV não vejo diferença nenhuma, eu até prefiro as vezes pq as letras na interface ficam maiores que em 1080p aí consigo ler mais fácil. Se a resolução e o framerate não atrapalham a jogatina não vejo problemas.

Pessoal hoje em dia foca muito em detalhes fúteis, por isso que a industria dos games atualmente, na minha opinião, está uma m****. Essa geração de consoles vou pular tranquilamente se pá, assim como fiz na passada. Fiquei poucos anos com um Xone e vendi por falta de uso, acabei ficando só no PC e mesmo assim joguei pouca coisa, to ficando velho. Eu já me preocupei muito com essas coisas, hoje só quero sentar e jogar, não contar pixel e comprar roupinha.
 

multigamer

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Hoje em dia quando possivel jogo em 1080p ou 1440p a 120fps, 120fps+ e fenomenal, porem quando estou no console nao ligo muito pra isso, apesar de notar a diferença eu tolero, porem se ter modo 60fps ou 120fps eu jogo nele.
 

sanchies

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Hoje em dia dá para jogar em 30fps no PC de boa, com framepacing melhor que os Consoles além do Input Lag menor.

Já se perguntou por que jogos 2d não rodam a 30 fps?

Super Thunder Blade do MegaDrive roda em 15fps, mas tem outros com framerate baixo.

MegaMan do SNES é cheio de slowdown e por aí vai.
 

Rafaelkar

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60fps deveria ser o padrão na maioria dos jogos, não tem jeito. Existem experiências cinematográficas que os 30fps são toleráveis, mas são bem raras.

Já os 120fps eu considero um desperdício no geral, a diferença não é tão visível. Mas depende muito do jogo.
 

Azeon

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Alerta: Essa é uma opinião pessoal de um gamer casual.

Vamos lá. Depois de anos (4 pra ser exato) jogando apenas no PC a 60FPS, aproveitei uma ocasião que meu PC deu pau e peguei um PS4 com um colega, minha primeira experiência foi com Ratchet and Clank, jogo que roda travado a 30FPS. Claramente percebi que não estava a 60, mas em momento algum achei ruim jogar o jogo, depois de poucos minutos de gameplay me esqueci completamente que estava jogando com framerate baixo e pude apreciar este divertido jogo. Também testei Far Cry 3 Classic Edition que também a roda a 30FPS, mesma sensação, não houve incômodo.

Moral da história: Achava que 30FPS depois de passar 4 anos jogando a no mínimo 60, seria intolerável, não é verdade. Descobri um novo mundo de jogos, e vou retardar upgrades no meu PC, pq 60FPS não consigo manter em qualquer jogo com o setup atual, mas 30, 45... Acho que segura por um tempo ainda.

Não recomendo comer corda de reviews e especialistas, melhor meter a cara e tirar suas próprias conclusões. O mundo dos games é influenciado por uma minoria de entusiastas que não representam as exigências do grande público.

Tem alguns detalhes aí que eu gostaria de adicionar :
Dependendo do jogo o fps não faz diferença mesmo, eu não deixei de jogar Breath of the Wild a uns 20fps no WiiU porque é uma obra prima, então se o jogo é bom e diverte o fps é secundário.

Alguns jogos específicos precisam ser 60fps, como jogos de tiro, luta e corrida, são jogos que precisam de uma fluidez melhor na movimentação e frames, faz bastante diferença, agora jogos Single Player é aceitável dependendo do jogo.

Para mim a pior coisa não é 60 ou 30, é fps instável, já falei aqui várias vezes, eu prefiro jogar um jogo a 25fps que não muda o fps nunca a um jogo que fica na gangorra de 50~70fps o tempo todo, exceto em uma TV com Gsync porque suaviza demais esse efeito.

Acho uma pena os jogos de console, principalmente os mais bonitos rodarem a um framerate baixo mas não deixo de jogar por isso, acho que TLoU2 chega a ficar uns 20fps também no PS4 mas não me impediu e nem atrapalhou em nada.
 

Azeon

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This.
.
E eu queria entender o porque disso.
.
Esto jogando Outraiders e essa porra tem um bug que não importa a configuração, ele faz downscale para travar sempre em 60, não importa se você ativa ou não a opção de limitar o FPS. Só de raiva eu limitei a 30 e pqp, ja ví jogo em 30 no Switch mais estavel :klol

Na pasta PC já tentaram explicar, eu já fiz um tópico sobre isso e pesquisei na internet... Nada faz ficar igual console.
Seta o Riva Turner pra 30, coloca adaptative vsync e um monte de geri geri e não fica, o último teste que fiz foi com o Horizon no PS4 e no PC os 2 a 30fps, no PS4 a câmera gira numa boa... No Pc parece que tá travando...

Se procurar na internet tem muita gente que fala isso também... O bom é que agora com Gsync não tenho mais esse problema do fps oscilar porque com gsync isso não existe (se estiver dentro do fps suportado pelo gsync), mas era um saco jogar 30fps no PC.
 

matgaudio

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60 frames é um caminho sem volta.

eu prefiro jogar com os artefatos criados pelo motionflow pra simular os 60 frames (obrigado TV) que jogar 30 quadros sem artefatos. Jogo assim desde o ps3.
 

Rodrigocfb

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Eu com 41 anos de idade, jogando videogame desde os 7 anos, e até hoje não sei dizer a diferença de quando ta 30 fps ou 60 fps...

Enviado de meu SM-G973F usando o Tapatalk
 

Eh nozes

Lenda da internet
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Framerate liso mesmo em 30FPS eh de boa...

Quedas de 30 FPS pra 20 FPS que deixam o jogo injogavel mas quedas de 60 FPS pra 50 FPS por exemplo sao bem perceptiveis tbm, mas o jogo continua rodando de boa pelo menos...
 

gulavisk

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Tem mais de 10 anos que a galera do Pc fala que 60 fraps ~e melhor e so agora com os novos consoles vcs podem ver com os proprios olhos.

O famaso ditado, so sabe quem ve!

Quanto aos 30 fraps dos consoles e dos Pcs, da para igualar, mas quem nao quer ficar configurando e baixando programa para isso, hoje em dia, qualquer monitor vagabundo tem free sync.
 

Trevorian

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Aqui percebi a mesma coisa. Minha maquina nao aguenta mais muita coisa a 60fps, WD2, por exemplo. Botei em 4k/30fps botando Vsync em 1/2 pelo Nvidia inspector e travando o jogo no riva em 29.96fps pra melhorar o input lag. No começo, depois de sair de um jogo rodando a 60fps cravado é um choque. Porém, depois de alguns minutos o olho meio que se acostuma e logo volta a sensação de fluidez. Como ja disseram o que dói é jogar 60fps com quedas, porque fica muito evidente.

Enviado de meu moto g(9) power usando o Tapatalk
 

ptsousa

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É como falaram, 60fps é objetivamente melhor que 30fps mas tem jogos que se beneficiam mais da maior qualidade gráfica dos jogos a 30fps. Mais fps sempre é mais agradável de olhar, em termos de fluidez, para virtualmente qualquer jogo mas a penalidade gráfica pode não compensar para jogos que dependem muito disso para entregar a sua ideia.


Sobre 120fps, eu senti diferença jogando Bloodstained e Ori 2 a 1440@120 aqui ante 4k@60.
 

XINTSUAI2

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30fps quando bem estáveis não incomodam mesmo não, principalmente se for em games em terceira pessoa e etc... Tipo vc pega um Spider Man, Uncharted, Assassins e joga numa boa a 30.

Claro não sendo aqueles 30fps zoados de PC, aliás, mesmo 60 em PC as vezes não fica legal.
 

Preses

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Para jogos mais antigos até concordo.

Mas em jogos atuais achei meio incômodo.
 

Megalith

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A Platinum Games é sabida o quanto nessa questão, ela balanceia entre 60fps + gráficos, se o console não aguentar os 60 com melhores gráficos ela diminui alguns aspectos pra deixar o melhor possível.
 

masterdx

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Que tal 45?

Na moral o problema não é a taxa de frame. Problema é inconstância, é muito melhor jogar algo a 30fps do que algo que fica oscilando de 120 pra 90....

E depende muito do estilo na verdade. Jogos de luta a menos de 60 é ruim... Não injogavel, mas não é bom não. É tem jogos como sei lá... Um jrpg que nem octopath q na boa, 20/30/200 fps não vai fazer diferença real de gameplay
 

mlooborte

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Ratchet & Clank roda super liso, realmente não é incômodo algum. Mas tem jogos que não dá não.
 

gamermaniacow

Togges
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O problema de FPS são as quedas. Se tiver qualquer tipo de oscilação, você percebe e machuca o gameplay.

No entanto, se for sólido, em poucos minutos você se adapta e não liga mais pra isso.
 

renbh

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Na maioria dos jogos eu simplesmente não consigo perceber, pegue o exemplo do Disco Elysium que estou jogando agora, eu não sei dizer qual o framerate dele, a mesma coisa aconteceu com Pathfinder, ele estava claramente mais fluido, mas não sei se aumentaram para 60 fps ou se travaram o 30, retirando as quedas.

Por outro lado, Borderlands 3 em 30 fps me incomodou bastante, me parecia travado. Isso me desanimou a jogar a versão da Now, já que em 30 fps o jogo parecia travado e no modo performance a resolução ficou bem ruim. A versão do PS5 a 4K60 seria o ideal.

Então acho que vai de acordo com o gênero, games como FPS e esportes ganham bastante com 60 fps, já games de aventura, mais cinematográfico não tenho está necessidade. Tanto que AC Valhalla preferi jogar no modo gráfico e não performance.
 

mlooborte

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60 frames é um caminho sem volta.

eu prefiro jogar com os artefatos criados pelo motionflow pra simular os 60 frames (obrigado TV) que jogar 30 quadros sem artefatos. Jogo assim desde o ps3.
Eu até te entendo, mas acho que o input lag fica meio violento
 

GAMETA

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Tudo depende da fluidez e estabilidade.

Tanto 30 quanto 60 oscilando são péssimos.
 

Nego_Brown___

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Pessoalmente, por mais estranho que pareça...só acho 60fps indiscutível se eu estiver vendo alguém jogando ou assistindo um video de jogo.

Jogando, tirando quedas abaixo de 30, como todo mundo já citou, em regra, eu sou indiferente.
 

matgaudio

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Eu até te entendo, mas acho que o input lag fica meio violento

cara, não sei se eu acostumei ou se o input lag é muito baixo, mas isso não me incomoda viu. Inclusive já ganhei campeonato de fifa online jogando assim...
Eu jogo SFV online tbm, acho que é o game que mais precisa de resposta rápida.

será que é esse o motivo de eu morrer tanto no BF1? kkkkkkkk pode ser (mas no killzone eu vou bem), sei lá.
 
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