A questão que na era do PS3, a Sony arriscava em 10 jogos, porque bastava 2 darem certo que havia todo o retorno e lucro dos anteriores, várias empresas japonesas arriscaram no mobile com vários projetos fracassado porque BASTAVA 1 JOGO DA CERTO que valia todo tempo e investimento, algumas nunca conseguiram (tipo Sega e Capcom), outras tardaram tanto (Level 5) que afetou seus projetos tradicionais que fez um estrago tão grande na força de suas IPs originais.
Não é diferente vários jogos GAAS porque se 1 ou 2 se tornarem febre , tão com a vida ganha , olhem Fortnite sustentando toda Epic , o pote no final do arco-iris com esse tipo de jogo é absurdamente enorme, pode durar ou até passar de uma geração.
Sony ter 12 jogos pensando internamente com 2 mega sucessos, 2 que se pagam, já estaria ótimo, duplicaram todos os lucros do PS anualmente.