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Alan Wake Remasterd é uma vergonha no Switch : Jogo chegar a cair pra 390p e 20 FPS + Graficos de massinha e piorado.

dinobass

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nao tá dando pra ir no twitter pedir jogo dessa geração, até pq agora são 3 anos e 2 remasters de PS3 kkkkkkkk

O pessoal só está testando o Alan Wake pq deu bug na Eshop e saiu por 6 reais.

Alias, só pra lembrar esse ano o tablet teve
Splatoon 3
Mario+Rabbids
Kirby and the Forgotten Land
Pokemon Arceus
Xenoblade 3
e outros
E cadê os jogos bons?
Tenho o Switch e só comprei Mario Strikers esse ano, o resto é tudo lixoso, só tenho curiosidade em jogar Splatoon 3 pq nunca joguei, mas provavelmente nem vou gostar.
 

B.D. Joe

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E cadê os jogos bons?
Tenho o Switch e só comprei Mario Strikers esse ano, o resto é tudo lixoso, só tenho curiosidade em jogar Splatoon 3 pq nunca joguei, mas provavelmente nem vou gostar.
Po você comprou um dos mais fracos. Mesmo assim teve lançamento.
A comparação com o o novo PS3 da Sony nem vale a pena.

Enviado de meu SM-G970F usando o Tapatalk
 


renbh

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S

Selo Ubisoft onde? Não faz sentido algum este hate, afinal não só o Switch teve uma versão descente de Fenyx Rising como Rabbids é um dos melhores lançamentos que estamos tendo na plataforma.

Quanto ao jogo, nada de novo, isso já foi discutido em relação ao Series S: portar para uma plataforma mais fraca é muito mais que reduzir parâmetros, ou sentam para fazer o jogo como a Saber fez com Witcher 3 ou a chance de sair um jogo porco é alta.
 

rmrios

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Tá na cara que é preguiça, tenho vários jogos no Switch, ports como Fifa, Burnourt Paradise, NFS HP Remastered, Doom, Grid e etc... Todos funcionam super bem... Estranho a Remedy que sempre entrega bons resultados em seus jogos, cagar desse jeito no Switch
 

Receita Federal

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Como falei antes, não sei pq as pessoas estão surpresas com esse resultado. É só lembrar que os ports de Alan Wake sempre apresentaram problemas, msm nos sistemas que são tecnologicamente mais capazes. Lembro de uma análise da digital Foundry que exemplifica bem isso nas comparações desse remaster em diversos consoles.

Tendo isso em mente, o resultado que viria a ser apresentado no Switch já estava mais do que previsível.
 

Eyer05

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Crystal

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"Gráficos não importam, o que importa é a jogabilidade"



Persona 5 foi lançado pra PS3. Se nao rodasse direito nem isso...
Qual a diferença do Alan Wake? Persona ainda parece ser mais exigente que Alan Wake ainda por cima o jogo é gigante.
 

blackjew

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Tô jogando Alan Wake q peguei na eShop colombiana, pq era o mais barato. O jogo em si está bem jogável, apesar de algumas quedas, mas não é o tempo todo, apenas em partes densas que mais exigem. Fora isso, o jogo roda bem com 30 qps em boa parte do jogo. Por ser remasterizado, está levemente melhor visualmente e com alguns modelos são bem trabalhados, outros nem tanto (tipo igual o do original), a melhor coisa no remasterizado é que a iluminação está mais suavizada (o original tinha iluminação exagerada que deixava a cor um pouco desbotada.



Eu peguei e tô jogando!!!

Ah cara, jogar no emulador não vale! Quem jogou no Switch mesmo falou que o port tá uma bomba!
 

Master-Chief

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Dev. que porta pra plataforma Nintendo nem se preocupa porque Nintendista é baba ovo da Nintendo e compra qualquer porcaria que eles lançam a preço de ouro. Pode ser até remaster cagado de SNES que essa galera compra por 299 reais pra apoiar a mãezona soberba.
 

Link_1998

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Dev. que porta pra plataforma Nintendo nem se preocupa porque Nintendista é baba ovo da Nintendo e compra qualquer porcaria que eles lançam a preço de ouro. Pode ser até remaster cagado de SNES que essa galera compra por 299 reais pra apoiar a mãezona soberba.

Dev lança jogo que o Switch mal aguenta porque é uma plataforma que vende jogo, e a plataforma vende horrores porque sai games fodas o tempo todo.

Mas quem comprou port porco desses sem ter sido no bug merece um tapa na cara !
 

ganondorfan

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O problema da Nintendo já é velho.
Hardware defasado a preço de ouro, desde o GameCube ela vem com essa palhaçada.

Mas Nintendista gosta, logo, joguem aí o Alan Wake de vocês, hehe.


Brincadeiras a parte, esse jogo é chatão, mesmo se tivesse graficos de ponta, ainda assim, continuaria chato de jogar.
 

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O problema da Nintendo já é velho.
Hardware defasado a preço de ouro, desde o GameCube ela vem com essa palhaçada.

Mas Nintendista gosta, logo, joguem aí o Alan Wake de vocês, hehe.


Brincadeiras a parte, esse jogo é chatão, mesmo se tivesse graficos de ponta, ainda assim, continuaria chato de jogar.

Hardware do Gamecube salvo engano era melhor que o do PS2, tanto que a ordem se bem lembro era a seguinte: PS2 < Gamecube < Xbox

Nem vou contar o Dreamcast, pq morreu.

Até onde me lembro essa onda de hardware defasado da Nintendo nos videogames começou no Wii.
 

Majima-San

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Hardware do Gamecube salvo engano era melhor que o do PS2

E custava muito mais barato. A Nintendo até o Wii, sempre teve hardwares poderosos e baratos, menores preços do mercado, mas a seca de jogos (que perdura até hoje) a impedia de prosperar, mesmo com uma combinação aparentemente fatal dessas.
 

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E custava muito mais barato. A Nintendo até o Wii, sempre teve hardwares poderosos e baratos, menores preços do mercado, mas a seca de jogos (que perdura até hoje) a impedia de prosperar, mesmo com uma combinação aparentemente fatal dessas.

Nintendo sentiu muito a perda do apoio das thirdies a partir do N64 e nunca mais se recuperou a ponto de competir na msm esfera dos demais videogames.

Não é a toa que ela vive no mundinho dela a parte.
 

El Fuerte

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Hardware do Gamecube salvo engano era melhor que o do PS2, tanto que a ordem se bem lembro era a seguinte: PS2 < Gamecube < Xbox

Nem vou contar o Dreamcast, pq morreu.

Até onde me lembro essa onda de hardware defasado da Nintendo nos videogames começou no Wii.
Dreamcast é intermediário entre PS1 e PS2 porque a Sega tinha a mania de querer sair na frente e sempre ficava com o hardware desatualizado em relação a concorrência.

Game Cube foi o console mais "adultizado" da Nintendo, mas depois que o PS2 dominou geral a Nintendo largou mão de querer competir diretamente e partiu pro lado mais experimental

O Wii U foi um caso inusitado pois foi lançado em 2012 um ano antes do PS4 e Xone, sendo que tinha um hardware equivalente ao PS3 e Xbox 360, se tivesse sido lançado lá pra 2009/2010 poderia ter aguentado até 2014 recebendo diversos multiplataformas da época, e seu sucessor talvez já seria a altura do PS4 e Xone.
 
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