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Análise de Nikki UP2U: A Dressing Story

ragecom

Bam-bam-bam
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O jogo se joga como se fosse um RPG de turnos. Existe um tema que é apresentado em cada fase, e de acordo com aquele motivo, o objetivo é vestir Nikki apropriadamente. Quem decide se ficou ok ou não é Momo, o gato de estimação falante da Nikki, que reapareceria em todos os jogos da franquia. A escala de aderência ao desafio é dada por notas: B, A e S, a nota mais alta. Tirando qualquer uma dessas notas você pode desbloquear a fase seguinte. Porém, se Momo te der a nota F, você é obrigado a refazer a fase. A nota C ainda não existia em Nikki UP2U, mas viria a ser utilizada em jogos posteriores. Bem simples. O conceito de stamina também não tinha sido introduzido na série ainda, então você pode, por força bruta, na tentativa e erro, matar cada fase. À disposição de Nikki tem a loja, onde ela pode comprar roupas e acessórios. Essa também viria a ser uma característica recorrente nos jogos da franquia.
 
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