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Acredito q Bloodstained teria mto potencial p superar SotN (mesmo com todo valor da nostalgia que este carrega), mas meio q relaxa demais na parte final e deixa de aproveitar muitas boas ideias.
Ah sim, eu lembro dessa entrevista. Muito embora seja impossível dizer que SOTN não bebeu muito da fonte de Metroid. O sistema de mapa por exemplo é praticamente identico. E lembro de uma entrevista mais antiga o Iga antes de criar SOTN ter expressado a vontade de fazer um Castlevania não linear nos moldes de Metroid.
Sobre o Iga não ter dirigido os Castlevanias de GBA e DS, na verdade ele nunca 'dirigiu' nenhum Castlevania, mas trabalhou como produtor de SOTN até Order of Eclesia (com excessão do Circle of Moon), mas na pratica, idependente desses cargos, creio que ele trabalhou ativamente nesses Castlevanias. Ou será que ele é uma farça como Inafune (Mega Man) e Sakamoto (Metroid)?
Sobre o Iga não ter dirigido os Castlevanias de GBA e DS, na verdade ele nunca 'dirigiu' nenhum Castlevania, mas trabalhou como produtor de SOTN até Order of Eclesia (com excessão do Circle of Moon), mas na pratica, idependente desses cargos, creio que ele trabalhou ativamente nesses Castlevanias.
Provavelmente é o maior responsável, assim como no Bloodstained. É o que eu digo das pessoas supervalorizarem o papel do diretor em algo que é mais um produto industrial do que uma obra artística.
Provavelmente é o maior responsável, assim como no Bloodstained. É o que eu digo das pessoas supervalorizarem o papel do diretor em algo que é mais um produto industrial do que uma obra artística.