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Tópico oficial [ Console Wars ] - [ 2022 a partir da página 370 !!! ]

Link_1998

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Verdade haha....lembro quando revelaram as especificações dos consoles teve caixista emocionado falando que a diferença seria de até 40%.

O PS5 na época do lançamento seria quase uma geração a menos que o Serie X , mas o que estamos vendo é uma diferença mínima na resolução é olhe lá.

Vendo nesse tópico Caixista comemorar superioridade microscópica em 1 a cada 5 jogos chega a ser cômico em comparação com a euforia dos 12 Teraflops...
 

Legaia

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canal vg tech tem um link onde vc pode pegar as capturas direto do jogo

agora eu fiz as comparações com melhor qualidade (modo balanceado)

por mais que xbox tem uma resolução um pouco mais que o ps5... a qualidade de imagem do ps5 é superior (modo balanceado e ray tracing) ja modo 120 o xbox é um pouco mais nitido

resumo: tecnicamente xbox é a melhor versão... mas eu olhando os videos em 4k ... eu prefiro jogar a versao do ps5

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HotBit

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Finalmente consegui comprar meu PS5. Deve chegar por esses dias. Não tive tempo de atualizar a planilha. Fora a vitória do Doom para o XSX, mas alguma atualização a fazer?
 

Legaia

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Finalmente consegui comprar meu PS5. Deve chegar por esses dias. Não tive tempo de atualizar a planilha. Fora a vitória do Doom para o XSX, mas alguma atualização a fazer?


Empate scarlet Nexus

Mesma resolução e framerate quase idênticos


Digital foudry fala que o ps5 segura melhor o frame rate.. mas a diferença é muito pequena

198537

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Ultima Edição:

nominedomine

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Finalmente consegui comprar meu PS5. Deve chegar por esses dias. Não tive tempo de atualizar a planilha. Fora a vitória do Doom para o XSX, mas alguma atualização a fazer?
O Xbox ganha até quando o jogo fica pior nele? Esse tópico já foi muito melhor.

O quer deveria importa é o resultado, do que adianta o Xbox rodar em resolução maior se ele usa uma técnica ai que compromete a qualidade das texturas de forma bem visível?

Ao se usar VRS qualquer comparação direta de resolução perde o sentido, o que deve ser comparado é o resultado final.
 


Legaia

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O Xbox ganha até quando o jogo fica pior nele? Esse tópico já foi muito melhor.

O quer deveria importa é o resultado, do que adianta o Xbox rodar em resolução maior se ele usa uma técnica ai que compromete a qualidade das texturas de forma bem visível?

Ao se usar VRS qualquer comparação direta de resolução perde o sentido, o que deve ser comparado é o resultado final.

Também concordo.. mas é uma coisa difícil de ver .. é algumas partes do cenário

Claro que a diferença pequena de resolução também é impossível de ver

Mas o modo 120 fps está mais nítido na versão do Xbox .. esse pra mim foi o desempate
 

nominedomine

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Também concordo.. mas é uma coisa difícil de ver .. é algumas partes do cenário

Claro que a diferença pequena de resolução também é impossível de ver

Mas o modo 120 fps está mais nítido na versão do Xbox .. esse pra mim foi o desempate
Nas imagens que você esta postando o PS5 apresenta um resultado claramente melhor.
 

Legaia

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Nas imagens que você esta postando o PS5 apresenta um resultado claramente melhor.


Sim.. mas são nós modos Ray tracing e balanceado...

E são partes do cenário... Então durante o jogo vai ter sempre uma canto ou outro com melhor qualidade no ps5... Parecendo até que tem textura melhor

Mas isso é pequeno ...

Mas na minha opinião.. técnicamente é vitória do Xbox ( mesmo preferindo jogar a versão do ps5)
 

Legaia

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Você tem olho com zoom de 200x?

Senão a diferença é pequena praticamente inexistente,assim como da resolução.


Algumas areas não precisam

Essa imagem eu recortei de uma imagem 4k

Mas concordo com vc .. são alguns pontos do cenário.... Não tem tanto impacto ( resolução menos ainda )

198543

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Legaia

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Na hora de jogar vc não joga recorte. Então põe a imagem inteira q é bem melhor pra tirar qq conclusão.

Pq a maioria vê esses compartivos em uma tela 1080p ou no celular...

E também a imagem inteira tem 19 MB por causa do tamanho da resolução

Por isso recorte e postei parte do cenário.. não precisei da zoom nesse caso

Mas se vc tem um tv 4k... Assisti o vídeo da digital foudry e do elanalistabits... Vc vai ver.. aí vc tira suas conclusões
 
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Sega&AMD

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O Xbox ganha até quando o jogo fica pior nele? Esse tópico já foi muito melhor.

O quer deveria importa é o resultado, do que adianta o Xbox rodar em resolução maior se ele usa uma técnica ai que compromete a qualidade das texturas de forma bem visível?

Ao se usar VRS qualquer comparação direta de resolução perde o sentido, o que deve ser comparado é o resultado final.

te surpreende isso ? Esse tipo de chaveco eu vejo desde a sexta geração , jogo faltando luz, faltando física e nego sustentando até hoje que a versão que falta essas coisas é melhor, ninguém nota que a resolução do xbox é apenas numérica pois de resolução mesmo neca ! o que manda desde de sempre são a imagem e os gráficos mas se um elemento se sobressair muito talvez pode-se relativizar, por exemplo resolução baixa num jogo porém uma cidade cheia de npcs, no outro jogo de res maior ter uma cidade vazia, a Microsoft criou um console numérico.
 
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Goa

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Falar que resolução não impacta a qualidade visual é muita sacanagem.

Mesmo no SX é nítida a diferença entre o modo balanceado (4k dinâmico ) e o RT (1800p), sendo que nesse último percebe-se na hora uma queda na qualidade.

O series x mantém resolução superior a todo momento em relação ao ps5 , inclusive nas quedas de ambos os consoles, mantendo a mesma taxa sólida, cravada de fps. As diferenças de loading, salvo engano, não chegam a 1segundo.

Fora que no modo 120 fps a resolução também é superior e com maior nitidez, como já foi citado aqui.

Curioso que nos últimos grandes jogos o SX está melhorando um pouco de cada vez ( RE 8, Metro, Doom).

Claro que, pelas especificações do console, deveriam ser maiores as diferenças, porém, em relação ao lançamento há uma clara evolução nos jogos, que possivelmente só atingirá o ápice nos exclusivos.

Lembrando que a pouca diferença entre o ps5 e sx não é demérito ao console do xbox, mas sim mérito da sony por ter feito uma máquina equilibrada em todo o projeto.
 
D

Deleted member 248528




NX Gamer repetiu tanto o termo "Perfection" quanto nesta análise de Doom Eternal.

Realmente, o jogo é top demais. A Microsoft deveria tornar a ID Tech a engine padrão do Xbox Game Studios.
 

XINTSUAI2

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Falar que resolução não impacta a qualidade visual é muita sacanagem.

Mesmo no SX é nítida a diferença entre o modo balanceado (4k dinâmico ) e o RT (1800p), sendo que nesse último percebe-se na hora uma queda na qualidade.

O series x mantém resolução superior a todo momento em relação ao ps5 , inclusive nas quedas de ambos os consoles, mantendo a mesma taxa sólida, cravada de fps. As diferenças de loading, salvo engano, não chegam a 1segundo.

Fora que no modo 120 fps a resolução também é superior e com maior nitidez, como já foi citado aqui.

Curioso que nos últimos grandes jogos o SX está melhorando um pouco de cada vez ( RE 8, Metro, Doom).

Claro que, pelas especificações do console, deveriam ser maiores as diferenças, porém, em relação ao lançamento há uma clara evolução nos jogos, que possivelmente só atingirá o ápice nos exclusivos.

Lembrando que a pouca diferença entre o ps5 e sx não é demérito ao console do xbox, mas sim mérito da sony por ter feito uma máquina equilibrada em todo o projeto.
Resolução das texturas vale também?

198602
 

Legaia

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Falar que resolução não impacta a qualidade visual é muita sacanagem.

Mesmo no SX é nítida a diferença entre o modo balanceado (4k dinâmico ) e o RT (1800p), sendo que nesse último percebe-se na hora uma queda na qualidade.

O series x mantém resolução superior a todo momento em relação ao ps5 , inclusive nas quedas de ambos os consoles, mantendo a mesma taxa sólida, cravada de fps. As diferenças de loading, salvo engano, não chegam a 1segundo.

Fora que no modo 120 fps a resolução também é superior e com maior nitidez, como já foi citado aqui.

Curioso que nos últimos grandes jogos o SX está melhorando um pouco de cada vez ( RE 8, Metro, Doom).

Claro que, pelas especificações do console, deveriam ser maiores as diferenças, porém, em relação ao lançamento há uma clara evolução nos jogos, que possivelmente só atingirá o ápice nos exclusivos.

Lembrando que a pouca diferença entre o ps5 e sx não é demérito ao console do xbox, mas sim mérito da sony por ter feito uma máquina equilibrada em todo o projeto.

No modo Ray tracing e balanceado não tem diferença de resolução na prática

Olha as imagens... Com zoom vc não sabe qual tem resolução melhor

A diferença de resolução em número é muito pequena.. na prática inexistente ( no modo 120 tem diferença... E jogos como Hitman tem uma diferença.. já que é 1800p contra 4k)

E metro tem desempenho melhor no ps5.. não adianta ter 200p mas ter mais quedas de fps

198604

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Goa

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No modo Ray tracing e balanceado não tem diferença de resolução na prática

Olha as imagens... Com zoom vc não sabe qual tem resolução melhor

A diferença de resolução em número é muito pequena.. na prática inexistente ( no modo 120 tem diferença... E jogos como Hitman tem uma diferença.. já que é 1800p contra 4k)

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Testei bastante os 2 modos ontem aqui e ao vivo tem diferença sim. Até tirei uns prints pelo console.


Resolução das texturas vale também?

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É falta de vram.
 

Regmaester

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Resolução das texturas vale também?

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E dessa diferença, oq acha?



Sem-t-tulo.png
 

fr3d

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Com VRS a resolução nativa deixa de existir(pobi GK que nunca mais vai jogar nada) então é meio enganoso dizer que tal jogo é 4k nativo ao mesmo tempo que tem VRS pra todo lado.
As analises do DF precisam ser mais profundas nesse ponto, só dizerem "tal resolução a tantos fps" não é suficiente mais. Uma imagem lado a lado com VRS e outra sem, faz diferença.
 

Alucard_Players

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canal vg tech tem um link onde vc pode pegar as capturas direto do jogo

agora eu fiz as comparações com melhor qualidade (modo balanceado)

por mais que xbox tem uma resolução um pouco mais que o ps5... a qualidade de imagem do ps5 é superior (modo balanceado e ray tracing) ja modo 120 o xbox é um pouco mais nitido

resumo: tecnicamente xbox é a melhor versão... mas eu olhando os videos em 4k ... eu prefiro jogar a versao do ps5

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amigo, obrigado que seus posts sempre dao trigger no grupo de zap de caixista que frequento, dou risada


mas essa textura pior no xbox e certeza que e na parte do VRS ? a gente sabe que o vrs nao e aplicado na tela inteira,

a pergunta fica, se e no vrs , como fica a comparacao com a parte da tela sem vrs ? exemplo a arma ?
 

Marcelodoom

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amigo, obrigado que seus posts sempre dao trigger no grupo de zap de caixista que frequento, dou risada


mas essa textura pior no xbox e certeza que e na parte do VRS ? a gente sabe que o vrs nao e aplicado na tela inteira,

a pergunta fica, se e no vrs , como fica a comparacao com a parte da tela sem vrs ? exemplo a arma ?

Depois que a tal Sonymanias criticou o VRS (sabedores que pelo lado da Sony não usam tanto , sei la por que razão), se importou pra cá a critica e rejeição a esta nova ferramenta. O fato de um versão apresentar uma maior resolução no todo e uma imagem mais clean no overall , é rebaixada a porcaria , só pelo fato de pegarem um zoom de 400% num elemento que esta lá num canto da tela e o VRS tirou qualidade........e olha que essa qualidade nem é taaaanto assim, visto o elogio da DF dessa versão Tier 2 do VRS.
A longo prazo nos jogos que vão exigir muito mais dos consoles, acredito que o VRS vai fazer bastante diferença e vai ajudar a termos mais visuais estonteantes com desempenho alto. Mas.....se a Sonymanias falou que não presta, então, não devemos acolher essa tecnologia. Né ??
 
D

Deleted member 248528

[
Depois que a tal Sonymanias criticou o VRS (sabedores que pelo lado da Sony não usam tanto , sei la por que razão), se importou pra cá a critica e rejeição a esta nova ferramenta. O fato de um versão apresentar uma maior resolução no todo e uma imagem mais clean no overall , é rebaixada a porcaria , só pelo fato de pegarem um zoom de 400% num elemento que esta lá num canto da tela e o VRS tirou qualidade........e olha que essa qualidade nem é taaaanto assim, visto o elogio da DF dessa versão Tier 2 do VRS.
A longo prazo nos jogos que vão exigir muito mais dos consoles, acredito que o VRS vai fazer bastante diferença e vai ajudar a termos mais visuais estonteantes com desempenho alto. Mas.....se a Sonymanias falou que não presta, então, não devemos acolher essa tecnologia. Né ??

Digital Foundry, nesse vídeo do Doom, elogiou bastante o VRS e destruiu qualquer tentativa sonysta de criar alguma narrativa contrária.
 

Regmaester

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Depois que a tal Sonymanias criticou o VRS (sabedores que pelo lado da Sony não usam tanto , sei la por que razão), se importou pra cá a critica e rejeição a esta nova ferramenta. O fato de um versão apresentar uma maior resolução no todo e uma imagem mais clean no overall , é rebaixada a porcaria , só pelo fato de pegarem um zoom de 400% num elemento que esta lá num canto da tela e o VRS tirou qualidade........e olha que essa qualidade nem é taaaanto assim, visto o elogio da DF dessa versão Tier 2 do VRS.
A longo prazo nos jogos que vão exigir muito mais dos consoles, acredito que o VRS vai fazer bastante diferença e vai ajudar a termos mais visuais estonteantes com desempenho alto. Mas.....se a Sonymanias falou que não presta, então, não devemos acolher essa tecnologia. Né ??


É o mesmo pessoal sonista q tava dizendo q o FSR tava bom e parecia igual o nativo. “Quase nem percebia a diferença”.

Agora com 400% de zoom é um absurdo de ruim.

Tanto q um deles me ignorou na página anterior.

A percepção deles sobre bom ou ruim é seletiva.
 

Regmaester

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Bizarro ein e nem dá pra dizer que deu 400% zoom na imagem pra ver essa diferença.

A não ser que seja algum bug.
Ou o carinha ali pegou o modo RT contra o modo sem RT.
E mesmo pq as armaduras são diferentes tb.

Não tem essa diferença no jogo. Os settings são iguais pros 2 consoles.
 
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