Megazordi64
Mil pontos, LOL!
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Pelo que eu vi de vídeos e de algumas resenhas, o foco de Death Stranding está na travessia.
Só que essa travessia poderia ser uma série de obstáculos em 200 metros interessantes de atravessar. Só que no jogo é um obstáculo a cada 2 kms pra você andar no total uns 20 kms até chegar onde tem que chegar.
É um mapa muito grande para um jogo que você começa a pé. Seria como se a Nintendo decidisse fazer o Great Plateou umas 10 vezes maior antes de entregar o paraglide e antes de fornecer ao jogador um cavalo.
Tem um erro de escala aí.
É mais ou menos esse ponto que eu quis chegar, não tem problema o jogo ter como premissa a travessia desde que entregue constantemente desafios ao jogador para mantê-lo engajado.
Agora se Death Stranding faz isso ou não só jogando pra saber.