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EDGE: as reais diferenças de poder entre o PS4 e o Xone!

[[Solid_Snake]]

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http://www.edge-online.com/news/powe...e-performance/

PlayStation 4 is currently around 50 per cent faster than its rival Xbox One. Multiple high-level game development sources have described the difference in performance between the consoles as “significant” and “obvious.”

Our contacts have told us that memory reads on PS4 are 40-50 per cent quicker than Xbox One, and its ALU (Arithmetic Logic Unit) is around 50 per cent faster. One basic example we were given suggested that without optimisation for either console, a platform-agnostic development build can run at around 30FPS in 1920×1080 on PS4, but it’ll run at “20-something” FPS in 1600×900 on Xbox One. “Xbox One is weaker and it’s a pain to use its ESRAM,” concluded one developer.

Microsoft is aware of the problem and, having recently upped the clock speed of Xbox One, is working hard to close the gap on PS4, though one developer we spoke to downplayed the move. “The clock speed update is not significant, it does not change things that much,” he said. “Of course, something is better than nothing.”
More at the source.
 

[[Solid_Snake]]

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Mr Bones

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Contrato da Sony com a Edge esta rendendo. Devem ter soltado outro cheque.... Lol.
 

[[Solid_Snake]]

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Vixi, segundo desenvolvedores que a EDGE conversou, a diferença entre os 2 consoles não é pequena não. O PS4 sem otimização nenhuma consegue segurar os jogos a 1080p 30 fps, enquanto o Xone mal consegue isso, e com resolução menor ainda.

O Xbox One vai nivelar os multis por baixo, infelizmente, a diferença de poder é bem maior do que foi nessa geração.

Os exclusivos da Sony vão brilhar MUITO, a Naughty Dog deve estar só esfregando as mãos nesse momento.
 


michaeljovi

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Vixi, segundo desenvolvedores que a EDGE conversou, a diferença entre os 2 consoles não é pequena não. O PS4 sem otimização nenhuma consegue segurar os jogos a 1080p 30 fps, enquanto o Xone mal consegue isso, e com resolução menor ainda.

O Xbox One vai nivelar os multis por baixo, infelizmente, a diferença de poder é bem maior do que foi nessa geração.

Os exclusivos da Sony vão brilhar MUITO, a Naughty Dog deve estar só esfregando as mãos nesse momento.

não faria sentido por ex limitar uma versão a 30fps no ps4 e x1, se ele tem poder bruto de sobra que deixem rodar a 60fps, ou aumente filtros etc, igual qualquer hardware mais parrudo faz automaticamemente via setings,.. não é preciso investimentos e grandes otimizações pra isso.
 

MalleoBH

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Esperando a declaração do Penello :kbeca.

E pô o PS4 é ainda mais barato:rox
 

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não faria sentido por ex limitar uma versão a 30fps no ps4 e x1, se ele tem poder bruto de sobra que deixem rodar a 60fps, ou aumente filtros etc, igual qualquer hardware mais parrudo faz automaticamemente via setings,.. não é preciso investimentos e grandes otimizações pra isso.


O Xbox vai nivelar por baixo. Não vão usar efeitos nos jogos que só o PS4 aguentaria o tranco ou coisa do tipo, vão fazer o jogo pra rodar nos 2, e no PS4 vai ter menos serrilhados, menos queda de frames e resolução maior.

Agora nos exclusivos, ae sim a Microsoft vai ter que rebolar muito, por que a Sony vai vir metendo com força.
 

[[Solid_Snake]]

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Esperando a declaração do Penello :kbeca.

E pô o PS4 é ainda mais barato:rox


Ficou muito feio pra Microsoft ter um console mais fraco e 100 dólares mais caro. A Microsoft deveria dropar esse Kinect em todos os pacotes e correr pros 400 doletas tbm, ao menos teria chance assim. Com 500 doletas e mais fraco, vai ser enrabada até na terra do tio sam.
 

michaeljovi

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O Xbox vai nivelar por baixo. Não vão usar efeitos nos jogos que só o PS4 aguentaria o tranco ou coisa do tipo, vão fazer o jogo pra rodar nos 2, e no PS4 vai ter menos serrilhados, menos queda de frames e resolução maior.

Agora nos exclusivos, ae sim a Microsoft vai ter que rebolar muito, por que a Sony vai vir metendo com força.

não precisa efeitos novos, se pelo menos tiver tudo isso resolução, AA, frame rate melhor estará de bom tamanho.
 

NUD3

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a platform-agnostic development build can run at around 30FPS in 1920×1080 on PS4, but it’ll run at “20-something” FPS in 1600×900 on Xbox One. “Xbox One is weaker and it’s a pain to use its ESRAM,” concluded one developer.

Isso não é pouca diferença... código sem otimização rodando em 1080p nativo e 30fps no PS4, roda em "900p" e na casa dos 20fps no XU (imagino q em 720p deve cravar 30fps)... dev alegando q é "um saco" usar a esram... dev afirmando q os drivers para desenvolvimento do XU estão "atrasados"...

pelo menos um dos devs ouvidos diz q o XU PODE se sair um pouco melhor q o PS4 em tarefas q exijam pouco das ALUs e mtas escritas na memoria.

um deles tb diz q, para evitar "problemas políticos" com as fabricantes (M$), é provável q lancem versões iguais dos games multi ao invés de versões PS4 com óbvia maior resolução e melhor framerate... outro diz q não teriam problemas com isso "politicamente" mas q pode não fazer sentido financeiro investir mais para melhorar as versões PS4 "a não ser q sejam coisas simples"
 

John Frusciante

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Isso não é pouca diferença... código sem otimização rodando em 1080p nativo e 30fps no PS4, roda em "900p" e na casa dos 20fps no XU (imagino q em 720p deve cravar 30fps)... dev alegando q é "um saco" usar a esram... dev afirmando q os drivers para desenvolvimento do XU estão "atrasados"...


se isso for realmente verdade seria MUITO engraçado. É o principal argumento da caixistada o know how infinito de software da M$, do jeito que falam até parece que o XOne mesmo sendo mais fraco faria o mesmo que o PS4, pois tem "ferramentas de desenvolvimento mais avançadas", fora o directx supremo.

aliás, se eu fosse caixista ficaria PUTO da vida com o tal do Kinect. É essa b*sta que fez o console da M$ ser mais fraco assim.
 

Gabjplima

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Quero ver essa diferença na prática.

Quem está afirmando categoricamente são os devs, a tendência q essa diferença aumente ao longo da geração. Pode ser uma diferença quase do nível PS2 - Xbox (só não digo que é a mesma, pois acredito q a nível de suporte de efeitos, os dois são equivalentes).

O que realmente deveremos ver é maior riqueza gráfica no PS4 frente ao Xbox One.
 

Tenacious D

Bam-bam-bam
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Pessoal não se esqueçam que XONE ainda tem o poder infinito da nuvem, e através dele vai ser possível baixar uma nova cpu e uma nova gpu para o XONE além de triplicar a memória.
 

Mxavier

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Pessoal não se esqueçam que XONE ainda tem o poder infinito da nuvem, e através dele vai ser possível baixar uma nova cpu e uma nova gpu para o XONE além de triplicar a memória.

Só se for a nuvem do Goku que estava a venda no Mercado Livre um tempo atrás

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Gamer King

O Soberano
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Bom, basicamente é o que já estava sendo falado, agora tem que ver na prática com ambos os hardwares dominados e com programação otimizada qual será a diferença real nos games.
 

Rodpunisher

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Na teoria Td parece beneficiar o PS4 mesmo. Na prática, não temos ainda como comparar títulos multi rodando nos 2 consoles e pelo que foi mostrado em termos de exclusivos, parecem se equiparar.

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Johnny3King

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Contrato da Sony com a Edge esta rendendo. Devem ter soltado outro cheque.... Lol.


Cheque?

A Edge tá fazendo o papel dela, que é esclarecer pros menos favorecidos de conhecimento de especificações, que o PS4 é 50% mais potente, e até agora todos os Devs que se pronunciaram sobre o assunto disseram o mesmo, o que corrobora que essa é a verdade, e ela dói haha.
 

DiegoNS

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O Xbox One vai nivelar os multis por baixo, infelizmente, a diferença de poder é bem maior do que foi nessa geração.

Os exclusivos da Sony vão brilhar MUITO, a Naughty Dog deve estar só esfregando as mãos nesse momento.

TOMARA que a base do PS4 seja bem maior que a do One, assim seria menor o "risco comercial" de capricharem mais na versão PS4 (quem sabe atrairia até uns exclusivos 3rd party a mais).
 

neil young

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Ou seja, a sony projetou um hardware para rodar games e a microsoft projetou um para rodar NFL.
 
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