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[FAMITSU] 52+53, 2023 NUMEROS FINAIS, Estreia de Bladur Gate 3 e Anya, Top 50 não oficial de 2023 Software

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A Famitsu entrou de férias mais cedo, então foram 3 semanas acumuladas, seguem o top 10 de SW, HW TOTAL, e depois divisão por semana

TOP 10 Software 2023

01./00. [NSW] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom # <ADV> (Nintendo) {2023.05.12} (¥7.200) - 1.929.603 / NEW
02./00. [NSW] Super Mario Bros. Wonder <ACT> (Nintendo) {2023.10.20} (¥5.980) - 1.549.401 / NEW
03./00. [NSW] Pikmin 4 <ACT> (Nintendo) {2023.07.21} (¥5.980) - 1.119.027 / NEW
04./01. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet # <RPG> (Pokemon Co.) {2022.11.18} (¥5.980) – 907.432 / 5.246.363
05./00. [NSW] Momotaro Dentetsu World: Chikyuu wa Kibou de Mawatteru! <TBL> (Konami) {2023.11.16} (¥6.300) - 795.681 / NEW
06./06. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 617.223 / 5.631.598
07./00. [NSW] Kirby's Return to Dream Land Deluxe <ACT> (Nintendo) {2023.02.24} (¥5.980) - 514.581 / NEW
08./00. [NSW] Dragon Quest Monsters: The Dark Prince # <RPG> (Square Enix) {2023.12.01} (¥6.980) - 510.477 / NEW
09./02. [NSW] Splatoon 3 <ACT> (Nintendo) {2022.09.09} (¥5.980) - 503.312 / 4.191.126
10./00. [NSW] Super Mario RPG <RPG> (Nintendo) {2023.11.17} (¥5.980) - 447.687 / NEW


TOTAL DE HARDWARE EM 2023

This CY = 2023
Last Cy = 2022
LTD = Vendas totais
Código:
+-------+------------+------------+------------+
|System |   This CY  |   Last CY  |     LTD    |
+-------+------------+------------+------------+
| NSW # |  4.062.609 |  4.804.546 | 31.786.656 |
| PS5 # |  2.587.468 |  1.154.054 |  4.964.857 |
| XBS # |    141.712 |    269.737 |    540.107 |
| PS4 # |     73.292 |     22.823 |  9.491.059 |
| 3DS # |      3.033 |     10.449 | 24.600.930 |
+-------+------------+------------+------------+
|  ALL  |  6.868.114 |  6.261.609 | 72.576.353 |
+-------+------------+------------+------------+
|  PS5  |  2.238.225 |  1.030.819 |  4.298.170 |
| PS5DE |    349.243 |    123.235 |    666.687 |
| XBS X |     72.573 |     99.120 |    244.984 |
| XBS S |     69.139 |    170.617 |    295.123 |
|NSWOLED|  2.856.146 |  2.799.884 |  6.428.158 |
| NSW L |    570.380 |    692.910 |  5.674.074 |
|  NSW  |    636.083 |  1.311.752 | 19.684.424 |
|  PS4  |     73.292 |     22.823 |  7.915.336 |
|n-2DSLL|      3.033 |     10.449 |  1.205.985 |
+-------+------------+------------+------------+

SEMANA 52
VENDAS SEMANAL
Famitsu Sales: Week 52, 2023 (Dec 18 - Dec 24)

01./01. [NSW] Super Mario Bros. Wonder <ACT> (Nintendo) {2023.10.20} (¥5.980) - 156.304 / 1.483.967 <80-100%> (+65%)
02./02. [NSW] Momotaro Dentetsu World: Chikyuu wa Kibou de Mawatteru! <TBL> (Konami) {2023.11.16} (¥6.300) - 102.624 / 705.685 <60-80%> (+64%)
03./04. [NSW] Pikmin 4 <ACT> (Nintendo) {2023.07.21} (¥5.980) - 60.982 / 1.101.420 <80-100%> (+75%)
04./03. [NSW] Dragon Quest Monsters: The Dark Prince # <RPG> (Square Enix) {2023.12.01} (¥6.980) - 38.460 / 471.902 <80-100%> (+9%)
05./00. [PS5] Marvel's Spider-Man 2 # <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2023.10.20} (¥8.164) - 32.255 / 145.748 <40-60%>
06./08. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 29.468 / 5.614.614 <80-100%> (+80%)
07./06. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 27.752 / 3.383.502 <80-100%> (+63%)
08./09. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 27.290 / 5.389.560 <80-100%> (+85%)
09./07. [NSW] WarioWare: Move It! <ETC> (Nintendo) {2023.11.03} (¥4.980) - 26.673 / 131.080 <60-80%> (+61%)
10./11. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet # <RPG> (Pokemon Co.) {2022.11.18} (¥5.980) - 24.433 / 5.235.117 <80-100%> (+84%)
11./05. [NSW] Super Mario RPG <RPG> (Nintendo) {2023.11.17} (¥5.980) - 23.889 / 438.080 <80-100%> (+38%)
12./10. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet + The Hidden Treasure of Area Zero <RPG> (Pokemon Co.) {2023.11.03} (¥9.162) - 23.330 / 64.552 <40-60%> (+73%)
13./00. [NSW] Spy x Anya: Operation Memories # <ADV> (Bandai Namco Entertainment) {2023.12.21} (¥6.800) - 20.652 / NEW <60-80%>
14./00. [PS5] Baldur's Gate III <RPG> (Spike Chunsoft) {2023.12.21} (¥7.800) - 20.497 / NEW <60-80%>
15./12. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 20.395 / 7.634.030 <80-100%> (+63%)
16./13. [NSW] Splatoon 3 <ACT> (Nintendo) {2022.09.09} (¥5.980) - 20.173 / 4.183.201 <80-100%> (+98%)
17./15. [NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival <ACT> (Bandai Namco Entertainment) {2022.09.22} (¥5.980) - 17.615 / 271.178 <80-100%> (+87%)
18./14. [NSW] Jinsei Game for Nintendo Switch <TBL> (Takara Tomy) {2023.10.06} (¥6.000) - 17.503 / 129.411 <60-80%> (+75%)
19./19. [NSW] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom # <ADV> (Nintendo) {2023.05.12} (¥7.200) - 13.998 / 1.922.513 <80-100%> (+89%)
20./20. [NSW] Mario Party Superstars <ETC> (Nintendo) {2021.10.29} (¥5.980) - 13.425 / 1.362.591 <80-100%> (+86%)
21./17. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 13.303 / 2.224.725 <80-100%> (+57%)
22./18. [NSW] Nintendo Switch Sports # <SPT> (Nintendo) {2022.04.29} (¥4.980) - 12.691 / 1.237.870 <80-100%> (+61%)
23./22. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <ETC> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 10.583 / 1.205.940 <80-100%> (+110%)
24./21. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe + Booster Course Pass <RCE> (Nintendo) {2023.10.06} (¥8.000) - 8.511 / 39.487 <60-80%> (+47%)
25./28. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 8.002 / 2.952.452 <80-100%> (+86%)
26./00. [NSW] The Battle Cats Unite! <SLG> (Ponos) {2020.12.03} (¥2.200) - 7.360 / 240.563 <80-100%>
27./27. [NSW] EA Sports FC 24 <SPT> (Electronic Arts) {2023.09.29} (¥6.091) - 7.327 / 55.722 <80-100%> (+68%)
28./23. [NSW] Fashion Dreamer <ETC> (Marvelous) {2023.11.02} (¥5.980) - 6.583 / 65.825 <60-80%> (+32%)
29./30. [NSW] Kirby's Return to Dream Land Deluxe <ACT> (Nintendo) {2023.02.24} (¥5.980) - 6.524 / 512.607 <80-100%> (+68%)
30./24. [NSW] Ace Angler: Fishing Spirits # <SPT> (Bandai Namco Entertainment) {2022.10.27} (¥5.980) - 6.229 / 153.936 <80-100%> (+30%)

SEMANA 53
VENDAS SEMANAL

Famitsu Sales: Week 53, 2023 (Dec 25 - Dec 31)

01./02. [NSW] Momotaro Dentetsu World: Chikyuu wa Kibou de Mawatteru! <TBL> (Konami) {2023.11.16} (¥6.300) - 89.996 / 795.681 <80-100%> (-12%)
02./01. [NSW] Super Mario Bros. Wonder <ACT> (Nintendo) {2023.10.20} (¥5.980) - 65.434 / 1.549.401 <80-100%> (-58%)
03./04. [NSW] Dragon Quest Monsters: The Dark Prince # <RPG> (Square Enix) {2023.12.01} (¥6.980) - 38.575 / 510.477 <80-100%> (+0%)
04./05. [PS5] Marvel's Spider-Man 2 # <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2023.10.20} (¥8.164) - 20.983 / 166.731 <40-60%> (-35%)
05./18. [NSW] Jinsei Game for Nintendo Switch <TBL> (Takara Tomy) {2023.10.06} (¥6.000) - 17.897 / 147.308 <80-100%> (+2%)
06./03. [NSW] Pikmin 4 <ACT> (Nintendo) {2023.07.21} (¥5.980) - 17.607 / 1.119.027 <80-100%> (-71%)
07./06. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 16.984 / 5.631.598 <80-100%> (-42%)
08./12. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet + The Hidden Treasure of Area Zero <RPG> (Pokemon Co.) {2023.11.03} (¥9.162) - 11.560 / 76.112 <60-80%> (-50%)
09./10. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet # <RPG> (Pokemon Co.) {2022.11.18} (¥5.980) - 11.246 / 5.246.363 <80-100%> (-54%)
10./07. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 10.720 / 3.394.222 <80-100%> (-61%)
11./08. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 10.715 / 5.400.275 <80-100%> (-61%)
12./15. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 10.624 / 7.644.654 <80-100%> (-48%)
13./09. [NSW] WarioWare: Move It! <ETC> (Nintendo) {2023.11.03} (¥4.980) - 10.474 / 141.554 <60-80%> (-61%)
14./11. [NSW] Super Mario RPG <RPG> (Nintendo) {2023.11.17} (¥5.980) - 9.607 / 447.687 <80-100%> (-60%)
15./20. [NSW] Mario Party Superstars <ETC> (Nintendo) {2021.10.29} (¥5.980) - 9.182 / 1.371.773 <80-100%> (-32%)
16./23. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <ETC> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 9.038 / 1.214.978 <80-100%> (-15%)
17./22. [NSW] Nintendo Switch Sports # <SPT> (Nintendo) {2022.04.29} (¥4.980) - 8.979 / 1.246.849 <80-100%> (-29%)
18./16. [NSW] Splatoon 3 <ACT> (Nintendo) {2022.09.09} (¥5.980) - 7.925 / 4.191.126 <80-100%> (-61%)
19./21. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 7.912 / 2.232.637 <80-100%> (-41%)
20./19. [NSW] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom # <ADV> (Nintendo) {2023.05.12} (¥7.200) - 7.090 / 1.929.603 <80-100%> (-49%)
21./25. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 7.075 / 2.959.527 <80-100%> (-12%)
22./17. [NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival <ACT> (Bandai Namco Entertainment) {2022.09.22} (¥5.980) - 6.038 / 277.216 <80-100%> (-66%)
23./14. [PS5] Baldur's Gate III <RPG> (Spike Chunsoft) {2023.12.21} (¥7.800) - 5.419 / 25.916 <60-80%> (-74%)
24./24. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe + Booster Course Pass <RCE> (Nintendo) {2023.10.06} (¥8.000) - 4.520 / 44.007 <80-100%> (-47%)
25./13. [NSW] Spy x Anya: Operation Memories # <ADV> (Bandai Namco Entertainment) {2023.12.21} (¥6.800) - 4.460 / 25.112 <60-80%> (-78%)
26./00. [NSW] Hogwarts Legacy # <RPG> (WB Games) {2023.11.14} (¥7.980) - 4.323 / 82.367 <80-100%> (-28%)
27./00. [NSW] Puyo Puyo Tetris 2 [Special Price] <PZL> (Sega) {2022.11.17} (¥3.500) - 3.475 / 118.599 <80-100%>
28./00. [NSW] Pokemon Brilliant Diamond / Shining Pearl # <RPG> (Pokemon Co.) {2021.11.19} (¥5.980) - 3.450 / 2.682.713 <80-100%>
29./27. [NSW] EA Sports FC 24 <SPT> (Electronic Arts) {2023.09.29} (¥6.091) - 3.140 / 58.862 <80-100%> (-57%)
30./26. [NSW] The Battle Cats Unite! <SLG> (Ponos) {2020.12.03} (¥2.200) - 3.137 / 243.700 <80-100%> (-57%)

HARDWARE COMBINADO 52+53

Código:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW # |    168.866 |            |    277.248 |  4.062.609 |    113.692 |  31.786.656 |
| PS5 # |     81.943 |            |    114.975 |  2.587.468 |     46.156 |   4.964.857 |
| XBS # |      1.159 |            |      1.831 |    141.712 |        722 |     540.107 |
| PS4 # |      1.119 |            |      5.291 |     73.292 |      2.130 |   9.491.059 |
| 3DS # |         34 |            |        556 |      3.033 |        318 |  24.600.930 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |    253.121 |            |    399.901 |  6.868.114 |    163.018 |  72.576.353 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  PS5  |     72.207 |            |    100.824 |  2.238.225 |     41.472 |   4.298.170 |
| PS5DE |      9.736 |            |     14.151 |    349.243 |      4.684 |     666.687 |
| XBS X |        554 |            |        448 |     72.573 |        117 |     244.984 |
| XBS S |        605 |            |      1.383 |     69.139 |        605 |     295.123 |
|NSWOLED|    107.928 |            |    147.578 |  2.856.146 |     63.603 |   6.428.158 |
| NSW L |     31.547 |            |     59.780 |    570.380 |     22.629 |   5.674.074 |
|  NSW  |     29.391 |            |     69.890 |    636.083 |     27.460 |  19.684.424 |
|  PS4  |      1.119 |            |      5.291 |     73.292 |      2.130 |   7.915.336 |
|n-2DSLL|         34 |            |        556 |      3.033 |        318 |   1.205.985 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

SWITCH HEXA-CAMPEÂO NO TORNEIO NACIONAL DO JAPÂO !!

Desde de 2017

Definição nos EUA em fevereiro.
 

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Pontos
803
TOP 50 NÂO OFICIAL (apenas dados do top 30, desde da semana 1)

Famitsu Top 50 2023 (Não Oficial)
  1. [NSW] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo) - 1.929.603
  2. [NSW] Super Mario Bros. Wonder (Nintendo) - 1.549.401
  3. [NSW] Pikmin 4 (Nintendo) - 1.119.027
  4. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet (Pokemon Co) - 970.028
  5. [NSW] Momotaro Dentetsu World (Konami) - 795.681
  6. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) - 661.230
  7. [NSW] Kirby's Return to Dream Land Deluxe (Nintendo) - 512.607 514.581
  8. [NSW] Dragon Quest Monsters: The Dark Prince (Square Enix) - 510.477
  9. [NSW] Splatoon 3 (Nintendo) - 503.312
  10. [NSW] Super Mario RPG (Nintendo) - 447.687
  11. [NSW] Minecraft (Microsoft) - 434.216
  12. [PS5] Final Fantasy XVI (Square Enix) - 414.216
  13. [NSW] Switch Sports (Nintendo) - 359.127
  14. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo) - 335.084
  15. [NSW] Mario Party Superstars (Nintendo) - 257.641
  16. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo) - 250.450
  17. [NSW] Fire Emblem: Engage (Nintendo) - 203.326
  18. [NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival (Bandai Namco) - 179.965
  19. [NSW] Momotaro Dentetsu (Konami) – 176.594
  20. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo) – 174.688
  21. [PS5] Hogwarts Legacy (Warner) - 172.820
  22. [PS5] Marvel's Spider-Man 2 (Sony) - 166.731
  23. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics (Nintendo) - 160.091
  24. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo) - 149799
  25. [NSW] Jinsei Game (Takara Tomy) - 147.308
  26. [PS5] Armored Core VI: Fires of Rubicon (From Software) - 147.154
  27. [NSW] WarioWare: Move It! (Nintendo) - 141.554
  28. [PS4] Resident Evil 4 (Capcom) - 133.458
  29. [PS5] Resident Evil 4 (Capcom) - 128.142
  30. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo) - 126.224
  31. [NSW] Detective Pikachu Returns (Pokemon Co.) - 125.148
  32. [NSW] Super Mario Party (Nintendo) - 112.679
  33. [PS5] Gran Turismo 7 (Sony) - 110.851
  34. [NSW] Kirby and the Forgotten Land (Nintendo) - 103.251
  35. [NSW] Puyo Puyo Tetris 2 [Special Price] (Sega) - 99.834
  36. [NSW] Octopath Traveler II (Square Enix) - 89.852
  37. [NSW] Dragon Quest Treasures (Square Enix) - 88.656
  38. [NSW] Mega Man Battle Network Legacy Collection (Capcom) - 82.521
  39. [NSW] Hogwarts Legacy (Warner) - 82.367
  40. [PS4] Like a Dragon Gaiden (Sega) - 81.687
  41. [PS5] Like a Dragon Gaiden (Sega) - 79.734
  42. [NSW] Super Mario 3D World + Bowser's Fury (Nintendo) - 78.845
  43. [NSW] Pokemon Brilliant Diamond / Shining Pearl (Pokemon Co) - 75.770
  44. [NSW] Ark: Survival Evolved (Spike Chunsoft) - 74.525
  45. [NSW] Master Detective Archives: Rain Code (Spike Chunsoft) - 74.008
  46. [NSW] Ace Angler: Fishing Spirits (Bandai Namco) - 73.912
  47. [PS4] Armored Core VI: Fires of Rubicon (From Software) - 69.383
  48. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe (Nintendo) - 66.212
  49. [NSW] Fashion Dreamer (Marvelous) - 65.825
  50. [NSW] The Battle Cats Unite! (Ponos) - 62.895
  51. [NSW] Story of Seasons: A Wonderful Life (Marvelous) - 60.443
NSW - 40
PS5 - 7
PS4 - 3

TOTAL: 14.891.789
NSW: 13.387.613 (89.9%)
PS5: 1.219.648 (8.2%)
PS4: 284.528 (1.9%)

Top 10 Editoras

  1. Nintendo - 9.117.588 (61.2%)
  2. Pokemon Co - 1.120.946 (7.5%)
  3. Square Enix - 1.103.201 (7.4%)
  4. Konami – 972.275 (6.5%)
  5. Other - 701.541 (4.7%)
  6. Microsoft - 434.216 (2.9%)
  7. Capcom - 344.121 (2.3%)
  8. Sony - 277.582 (1.9%)
  9. Sega - 261.255 (1.8%)
  10. Warner - 255.187 (1.6%)
  11. Bandai Namco - 253.877 (1.7%)
 

Tambataja

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Os japoneses são extremamente bairristas, e isso é um ponto negativo deles. Eles nem tentam o que é de fora. Por vezes me parece que o mercado japonês é uma bolha bem burra, eles perdem toneladas de jogos incríveis só porque foi produzido fora do país.
 


Toguro Games

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Pra um mercado de consoles morto, me surpreendeu bastante os números do PS5.

Final Fantasy 16 como o jogo de videogame mais vendido do ano mostrou que apesar de ter abandonado o mercado como um todo, o minúsculo público japonês ainda tem um bom gosto. Parabéns a Square por ter garantido a dianteira com um ano de fortes lançamentos!

Em todo caso, prevejo um declínio cada vez maior do mercado de consoles por lá, ainda mais se sair o Switch 2 esse ano.

Japão será um terra devastada com apenas mini-games e ultracasualismo.
 

IuriXtremeSilver

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Os japoneses são extremamente bairristas, e isso é um ponto negativo deles. Eles nem tentam o que é de fora. Por vezes me parece que o mercado japonês é uma bolha bem burra, eles perdem toneladas de jogos incríveis só porque foi produzido fora do país.

Skyrim fez muito bem no japão, Fallout também tem muito fãs por lá , Undertale é 100% ocidental e foi um absurdo sucesso por lá, Human Fall Flat,vendeu 1 milhão de cópias físicas no acumulado.
 

IuriXtremeSilver

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Pra um mercado de consoles morto, me surpreendeu bastante os números do PS5.

Final Fantasy 16 como o jogo de videogame mais vendido do ano mostrou que apesar de ter abandonado o mercado como um todo, o minúsculo público japonês ainda tem um bom gosto. Parabéns a Square por ter garantido a dianteira com um ano de fortes lançamentos!

Em todo caso, prevejo um declínio cada vez maior do mercado de consoles por lá, ainda mais se sair o Switch 2 esse ano.

Japão será um terra devastada com apenas mini-games e ultracasualismo.

Minigames e ultracasualismo = aumento da taxa de fertilidade = sonho antigo do Abe

Hardcorismo do Playstation , só faz os jovens adultos homens ficarem trancados no seu quarto com medo de mulheres reais.
 

Tambataja

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Apenas nivelei o jogo

Wednesday’s new data showed deaths hit a record high of more than 1.56 million while there were just 771,000 births in Japan in 2022, the first time the number of newborns has fallen below 800,000 since records began.

Pelo jeito estão vendendo Playstations no mercado cinza, porque o que não falta no Japão é homem fechado em casa com medo de mulher.
 

IuriXtremeSilver

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Wednesday’s new data showed deaths hit a record high of more than 1.56 million while there were just 771,000 births in Japan in 2022, the first time the number of newborns has fallen below 800,000 since records began.

Pelo jeito estão vendendo Playstations no mercado cinza, porque o que não falta no Japão é homem fechado em casa com medo de mulher.

não leve a sério esse post especifico, o post sério meu foi aquele lá de cima sobre Skyrim, Fallout que postei
 

Xenoblade

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Apesar dos pesares, o top 10 japonês ainda me parece muito melhor do que os top 10 dos EUA e Europa, por exemplo.

Baldur's Gate é um jogo que também não interessou a mim. Não aguento esses jogos com perspectiva isométrica (única exceção são RPGs de Estratégia, e ainda assim somente para momentos das batalhas).
 

LucianoBraga

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Não acho que BG flopou. Digo, pra flopar alguém teria que existir algum tipo de expectativa de vendas alta pro mercado japonês, e eu acho que nem a Larian tinha.
BG é ocidental pra c***lho, feito pro público ocidental. É tipo jogo japonês PRA c***lho no ocidente, também não vende. Tem jogo que vende 20k pro resto do mundo e um milhão lá, isso quando SAI no ocidente. Vida que segue.

A cada ano que passa o japones consegue destruir a imagem de 'inteligente" que eles tem, incrivel.

Só por eles não gostarem do mesmo que o ocidente?

Tem jogo popular no ocidente que quando eu vejo as vendas me pergunto se a raça humana não mereceria um evento de extinção.
 

ptsousa

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1/1/2024 foi pra semana seguinte então deve ter alta em relação à semana 53 para todos os consoles.

Sobre o Switch, dá pra perceber a desaceleração mas tá sendo mais suave do que o esperado. Ainda vai vender uns mião por lá.

Eu acho que Baldurs III não flopou não, vendeu até dentro do esperado para um RPG ocidental. 20k é um padrão razoável pra um J-RPG de baixo custo; não tem como exigir muito mais dele por lá.

Penso o mesmo.



Como a gente fala há um bom tempo: problema do PS5 não é hardware e sim software

Aparentemente, segundo os dados da Famitsu + o hack da Insomniac/Sony, tão comprando PS5 pra jogar F2P (Genshin Impact e afins) mesmo
 

DanBann

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Os japoneses são extremamente bairristas, e isso é um ponto negativo deles. Eles nem tentam o que é de fora. Por vezes me parece que o mercado japonês é uma bolha bem burra, eles perdem toneladas de jogos incríveis só porque foi produzido fora do país.

Lance é só que muito jogo ocidental não apela para os gostos deles, mas muitos dos jogos mais populares por lá são ocidentais.

Apex Legends, Escape from Tarkov e Overwatch por exemplo são GIGANTES no japão e são jogos "ocidentais pra c***lho" por assim dizer.

Sem falar que tem outro fator ai, o lance de o Switch ser determinante pro sucesso de um jogo no japão e a boa parte dos jogos ocidentais 3rd party não entrarem no switch.Tanto é aliás que todos os jogos que eu falei ali em cima estão no PC, onde eles realmente são jogados pelos japoneses.Se esse BG3 ai estivesse no Switch devia vender uns 50k pelo menos.
 

IuriXtremeSilver

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1/1/2024 foi pra semana seguinte então deve ter alta em relação à semana 53 para todos os consoles.

Sobre o Switch, dá pra perceber a desaceleração mas tá sendo mais suave do que o esperado. Ainda vai vender uns mião por lá.



Penso o mesmo.



Como a gente fala há um bom tempo: problema do PS5 não é hardware e sim software

Aparentemente, segundo os dados da Famitsu + o hack da Insomniac/Sony, tão comprando PS5 pra jogar F2P (Genshin Impact e afins) mesmo

até porque seria bizarro a famitsu juntar as 3 semana


Lembre-se de fazer na semana que vem a primeira semana
 

:Fofo:

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Como a gente fala há um bom tempo: problema do PS5 não é hardware e sim software

Aparentemente, segundo os dados da Famitsu + o hack da Insomniac/Sony, tão comprando PS5 pra jogar F2P (Genshin Impact e afins) mesmo
Que seja, entao os japoneses estao comprando mesmo o console, pq antes a analise dos especialistas da OS eram que chineses estavam comprando PS5 do Japão.
 

:Fofo:

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Mas nesse caso acaba sendo mais humilhante ué lol
Sony neste momento sendo humilhada por bater recordes de PS5 vendidos e japoneses gastando amontoado de dinheiro em joguinhos F2P com cosméticos.


giphy.gif
 

ptsousa

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Que seja, entao os japoneses estao comprando mesmo o console, pq antes a analise dos especialistas da OS eram que chineses estavam comprando PS5 do Japão.

Mas o scalping por conta do yen baixo não é besteira, a questão é o grau que isso acontece.

E, como a Sony tem um modelo de ter margens de lucro pequenas nos consoles (ao contrário da Nintendo), venda de software é fundamental nesse bolo.

Claro, o MTX que Genshin, Honkai e Apex geram é dinheiro pra Sony mas com certeza ela tá preocupada com as vendas abismalmente ruins de software regular do ecossistema no Japão mesmo com o sucesso global. Não é algo a ser desprezado assim.

Até porque, pela matemática, se o scalping não é fator, só torna ainda piores as vendas de software.
 

Tambataja

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Lance é só que muito jogo ocidental não apela para os gostos deles, mas muitos dos jogos mais populares por lá são ocidentais.

Apex Legends, Escape from Tarkov e Overwatch por exemplo são GIGANTES no japão e são jogos "ocidentais pra c***lho" por assim dizer.

Sem falar que tem outro fator ai, o lance de o Switch ser determinante pro sucesso de um jogo no japão e a boa parte dos jogos ocidentais 3rd party não entrarem no switch.Tanto é aliás que todos os jogos que eu falei ali em cima estão no PC, onde eles realmente são jogados pelos japoneses.Se esse BG3 ai estivesse no Switch devia vender uns 50k pelo menos.
Ys 10 vendeu mais no PS5 do que no Switch. Se somar PS4+PS5, deu mais do que o dobro da versão Switch. Não é verdade que se lançasse pra Switch significa mais vendas.
 

IuriXtremeSilver

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Mas o scalping por conta do yen baixo não é besteira, a questão é o grau que isso acontece.

E, como a Sony tem um modelo de ter margens de lucro pequenas nos consoles (ao contrário da Nintendo), venda de software é fundamental nesse bolo.

Claro, o MTX que Genshin, Honkai e Apex geram é dinheiro pra Sony mas com certeza ela tá preocupada com as vendas abismalmente ruins de software regular do ecossistema no Japão mesmo com o sucesso global. Não é algo a ser desprezado assim.

Até porque, pela matemática, se o scalping não é fator, só torna ainda piores as vendas de software.

A maior parte de receita de Genshin vem primeiro no Mobile, depois no PC e por último no Playstation ,imagino o mesmo com Honkai

A famitsu mesmo divulgou a comparação de HW e Software Físico, o digital sabemos que em média de 20% com pouquíssimas variações

2023 (53 weeks)​

  • Hardware: 267.49 billion yen
  • Packaged software: 136.38 billion yen
  • Total: 403.88 billion yen

2022 (52 weeks)​

  • Hardware: 209.78 billion yen
  • Packaged software: 165.04 billion yen
  • Total: 374.82 billion yen

Nintendo esse ano com Pokemon Corp, pegou sozinha 70% , ou seja pelo menos mais de 110 bilhões de Iene foi só no Switch SW Físico.

Sei lá, com certeza uma userbase menor e mais real devido a exportações no PS5, melhora a imagem de todos lançamentos assim como o attach rate do console , porque se remove as unidades enviadas pro exterior(pode ser china, eua etc), o desempenho fica melhor e o quadro geral.
 
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