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indicação de um bom programa para treinar pixel art?

Willy1938

Larva
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Olá tudo bem? gostaria de indicações de Devs sobre programas mais completos e mais básicos para treinar o desenvolvimento de pixel art, estático e em movimento, alguma sugestão?

Minha máquina é um ryzen 5, com placa de video 3060, 32 gb de ram e sistema operacional dual boot em linux fedora e windows.
 

Asha

Bam-bam-bam
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De todos os programas que usei, o Aseprite se mostrou o melhor, com uma interface simples e totalmente voltada para pixel art. Esse é o programa que estou usando para fazer os assets e animações do meu jogo 2D, Electro Doll Kiraya.

Não sei quanto o programa custa hoje, porém, se não me engano, eu paguei uns R$34,00 por ele na Steam.
 


Tina Ferrarista

Ei mãe, 500 pontos!
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Eu uso GIMP e ativo modo grid, para eu poder ver os pixels que eu tenho disponível para pintura, mas eu mesmo admito que isto é método de inca e asteca(as minhas alternativas eram esta, Paint ou o CS3, que, até então, não sabia que existiam meios alternativos de obter o mesmo). Vai aprender a usar o Aseprite que é 300x mais fácil, prático e acessível.
 

Zariel

Bam-bam-bam
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Eu recomendo o Libresprite, um clone do asesprite só que gratuito.
Depois que você tiver dinheiro, pode comprar o asesprite mesmo.

Apesar do libresprite ser um fork do Aseprite e totalmente free, ele já não é atualizado a um bom tempo, e não tem o editor de tiles da versão mais recente do Aseprite.

É possível conseguir a versão mais atual do Aseprite de forma gratuita, sem recorrer a pirataria...basta baixar o Código Fonte no site oficial do Aseprite que é OpenSource, e compilar para seu computador...tem tutorial no YouTube que ensina como fazer. O problema que sempre que Aseprite atualizar, terá que recompilar o executável novamente.

Agora, o recomendado mesmo como já citaram é adquirir a versão da Steam que é de melhor custo beneficio.

Meu ultimo personagem pixel art no Aseprite, foi esse:




E aqui alguns tutoriais meus para iniciantes:






Falow!!!
 

Zariel

Bam-bam-bam
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Muito show o seu trabalho, Zariel! :keehkMe inscrevi no seu canal.

Seus vídeos de Blender vão me ajudar bastante pois quero separar um tempo para começar a aprender modelagem 3d.
Valew!!!

Vou ver se organizo melhor as playlists de tutoriais do canal, pois estão todas misturadas entre TI, 2D e 3D!


Falow!!!
 

_Vesper_

Novato
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Na verdade, o Aseprite é gratuito. O valor que você paga por ele é apenas pela versão atualizada e já compilada dele para o OS que você usa (Mac / Windows / Linux).

Se você sabe compilar programas você mesmo você pode achar a última versão do Aseprite direto no Github do projeto, e só compilar ele e sair usando.

Tem uma postagem do Reddit com o título "[GUIDE] How to build Aseprite from source" que explica em detalhes.
 
Ultima Edição:

Cristiano Sword

Bam-bam-bam
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Eu sou veio nisso, usei tudo que já falaram ai..
Antigamente eu usava o paint do winXp, usei muito o graphics gale, o jurassico IDraw e depois fui pro Fireworks, esse ultimo era muito bom pra fazer pixel art.
Depois eu quitei tudo e passei usar somente o PS CS6, uso ele ate hoje. Nao só pra pixel art mas pra tudo q tenha imagem. Desde de desenho ate cortar img.
Depois de muita insistencia de amigos meus baixei o source do asesprite, compilei e to usando, ele é muito bom. Mas sinto falta de recursos mais avançados do PS, mas pra quem ta começando indico começar pelo asesprite mesmo.
Tem um comercial bem caro, usado por studios comerciais que usei e achei muito bom, mas a licença dele é meia cara, acho que era o Pro Motion NG nao lembro, achei ele melhor que o asepsrite.
 
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