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Tópico oficial Unicorn Overlord [PS5, Minigame, Xthird Series] - METACRITIC 87 [Sleeper Hit de 2024]

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Novos detalhes e imagens de Unicorn Overlord: personagens, estágios de batalha, habilidades e mais


A Atlus e a Vanillaware disponibilizaram novos detalhes e imagens de Unicorn Overlord, futuro RPG tático. A equipe compartilhou detalhes sobre o combate, classes e muito mais.

Personagens

  • Yunifi (Aliada do Protagonista): parte do grupo de resistência de Bastorias conhecido como Frostblooms, Yunifi é uma arqueira que luta contra Zenoira. Apesar de ter nascido entre humanos, foi levada e criada por Ramona.

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  • Ramona (Aliada do Protagonista): líder dos Frostblooms, grupo de resistência de Bastorias, e mãe adotiva de Yunifi, Ramona é a chefe da linhagem das corujas, mas ainda assim é muito respeitada por membros de todas as raças bestral.

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  • Morard (Aliado do Protagonista): um bestral leão e membro do grupo de resistência de Bastorias conhecido como Frostblooms. Morard tem uma força física imensa e, junto de Yunifi, é a principal unidade das formações dos Frostblooms.

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  • Nigel (Aliado do Protagonista): líder dos Knights of the Sacred Heart, Nigel alcançou muito jovem o título de cavaleiro reverendo. Depois, reivindicou a posição de capitão após ter tido um papel de influência na defesa de Albion contra Zenoira.

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  • Dinah (Aliada do Protagonista): uma raposa bestral, capitã dos Snowpetals. Fácil de irritar, Dinah preza por seus soldados e é muito respeitada por eles.

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  • Sanatio (Aliado do Protagonista): assistente do pontífice e líder dos Heavenswing Knights, Sanatio é um cavaleiro reverendo alado que muito jovem ganhou o posto de líder futuro da Orthodoxy.

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  • Elgor (Inimigo do Protagonista): um cavaleiro de Reimann, parte do alto comando do exército Zenoiran do norte. Com um conjunto de armadura Zenoiran que recebeu de Galerius, ninguém viu o rosto de Elgor e viveu o suficiente para descrevê-lo.

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Battlefield (Estágios de Batalha)

Estágios de batalha são campos de combate em que unidades aliadas e inimigas enfrentam-se em tempo real. Para serem completados, cada estágio de batalha possui condições de vitória que devem ser atingidas.

  • Posicionando Unidades & Mobilidade das Unidades: unidades aliadas podem ser posicionadas de qualquer base com uma bandeira azul. Selecione uma unidade aliada para movê-la ao destino selecionado. Pontos de Valor podem ser recuperados ao derrotar inimigos e liberar cidades.

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  • Encontros: quando encontrar unidades inimigas, selecione “batalha” no menu de batalha para entrar com tudo na briga.

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  • Trocando Posições: quando duas unidades aliadas estão próximas, podem trocar de posição. Reposicione e lute de acordo com as condições dos aliados e as forças e fraquezas dos inimigos.

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  • Estado de Espera & Primeiro Golpe: após perder a batalha, uma unidade derrotada é nocauteada e entra em um estado de espera. Ao atacar uma unidade em estado de espera, a ofensiva receberá uma oportunidade de Primeiro Golpe.

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  • Stamina & Descanso: lutar consome stamina. Unidades com 0 de stamina não podem se mover. Descansar permite que as unidades entrem em um estado de espera e recuperem uma determinada quantidade de stamina. Contudo, uma unidade em descanso é vulnerável a ataques inimigos e não pode usar suas habilidades.

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  • Hallowed Corne Ash: Hallowed Corne Ash pode ser usado para impedir um Game Over quando o limite de tempo expirar, quando você perder seu posto de comando para o inimigo ou quando seu exército for derrotado.

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  • Habilidades Valor: podem ser usadas durante o estágio de batalha. Classes diferentes possuem acesso a diferentes Habilidades Valor. Valor é um recurso que também se esgota ao posicionar unidades, portanto use-o com sabedoria.

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  • Armadilhas, Divine Effigies, Acampamentos & Armas de Cerco: cada estágio de batalha inclui vantagens que te permitem mudar o curso dos confrontos. Divine Effigies podem invocar ciclones, acampamentos curam as unidades e mais.

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Batalha

Batalhas começam automaticamente de acordo com algumas regras predeterminadas.

  • Combatentes: alternam-se usando Habilidades Ativas de acordo com as respectivas iniciativas. A batalha termina quando todos os combatentes ficarem sem Active Points (AP) ou caso um dos lados seja derrotado.
  • Habilidades Ativas: quando é chegada a vez de um combatente, é possível utilizar uma Habilidade Ativa, que requer Active Points (AP) para ser usada. AP é representado por uma gema vermelha e a batalha é encerrada quando todos os combatentes ficarem sem AP.

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  • Habilidades Passivas: consome Passive Points (PP) e são ativadas automaticamente quando alguma condição provoca uma reação, como ser atacado, por exemplo. As condições de ativação variam dependendo da Habilidade Passiva. PP é representado por uma gema azul e as Habilidades Passivas não podem ser ativadas sem PP.

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  • Táticas: as táticas aplicadas determinarão quais habilidades um personagem utilizará e qual alvo será alvejado. Táticas permitem que você determine a prioridade de cada habilidade, com até duas condições para o uso. Sem nenhuma tática, os personagens simplesmente atacarão unidades à frente. Para lutar com maestria, é importante definir táticas antes de entrar na batalha.


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  • Exemplo de Táticas: a habilidade Lean Edge de Alain recupera HP caso ele derrote um inimigo ao usar tal habilidade. Com isso, acertar o inimigo com menos HP faz com que a recuperação seja mais garantida.

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  • Táticas & Prioridade: táticas podem ser priorizadas, com a maior prioridade vindo primeiro. Habilidades de caráter urgente, como habilidades de recuperação ou outras que você deseja ativar de prontidão, podem ser priorizadas primeiro.
  • Ao ajustar as prioridades das táticas, é possível definir o uso de uma habilidade de cura quando um aliado possui menos de 50% de HP. Caso contrário, os ataques com Slice continuarão. O segredo é dar prioridade para habilidades com condições de ativação mais restritas.

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  • Otimizando: táticas e equipamentos também podem ser automatizados ao utilizar a função de otimização.

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LUGARES PARA PRÉ VENDA:



 
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Unicorn Overlord possui a maior quantidade de conteúdo em um jogo com selo Vanillaware

O jogo apresenta mais de 60 personagens jogáveis.


Unicorn Overlord é o mais novo RPG em desenvolvimento pelo estúdio Vanillaware em parceria com a Atlus, descrito como um jogo tático e com muita exploração, combinado com uma excelente arte.

O lançamento do RPG está cada dia mais próximo e os autores continuam revelando novidades sobre o projeto, incluindo uma que foi feita por meio das redes sociais.

De acordo com o perfil oficial do jogo no Twitter e escrita por Kentaro Ohnishi, Unicorn Overlord contará com a maior quantidade de conteúdo em um jogo com selo Vanillaware.



"Quando percebi, é o título que possui a maior quantidade de conteúdo em nossa empresa! Há muitos personagens, então eu estava indeciso sobre quem desenhar, mas decidi pelo grupo de amigos de infância. Alain, é você! Por favor, também encontre o seu personagem favorito."


Recentemente a própria Vanillaware revelou que Unicorn Overlord será um jogo "gigante", pois serão necessárias 50 horas apenas para completar a história principal, enquanto para fazer tudo, serão necessárias mais de 100 horas.

O jogo possui um elenco com cerca de 60 personagens jogáveis, de humanos a elfos, incluindo feras colossais e anjos celestiais. Tudo isso combinado com um RPG tático.
 
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Demi-fiend

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Pegarei pra jogar no xbox, provavelmente pelo eneba ou quem sabe em breve chegue ao gamepass.

Muito bom ver as grandes empresas japoneses apoiando o console!

Vanilaware não erra, Muramasa e 13 sentinels são jogos incríveis. Ainda preciso jogar Odin Sphere e Deagons Crow.
 

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Meu hype por esse jogo está maior que pelo FF7 devo confessar, até pq FF7 nunca esteve entre meus FFs favoritos em primeiro lugar.
A pré venda do FF7 ja está garantida, mas o Overlord será day one tb, e talvez a prioridade seja até dele, até pelo fato de jogos estilo Ogre Battle estarem em falta.
 

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Uns dos jogos que mais aguardo esse ano junto com o Metaphor.

Vanillaware é a produtora que faz os gráficos mais bonitos em 2D que eu acho, como a Atlus está publicando vou torcer para que tenha legendas em português como os últimos jogos dela.

Não parece ser o caso... informação retirada direto da loja da Nintendo:

Idiomas compatíveis​

Alemão, Espanhol, Francês, Inglês, Italiano

A menos que sejam informações genéricas sobre idioma, não há qualquer menção a PT-PT ou PT-BR.
 

Ultima Weapon

Lenda da internet
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Parece que vai ser foda, jogarei dayone no switch pro, mas interessante é ver uma galera que fala pejorativamente sobre alguns jogos parecerem mobile/de celular pagarem pau pra esse que tbm parece mas é da Atlus:kpensa

Pra fazer justiça ao meu hate por aparelhos celulares cito que a arte desse jogo me impressiona pouco quando comparado aos outros da Vanillaware. Gostei mesmo foi das criaturas bestiais, os humanos tão bem genéricos sendo que o protagonista parece importado de Fire Emblem.

Esse jogo me lembra o Grand Knights History, que foi ignorado pela empresa no ocidente e só conseguimos jogar por conta de patch de tradução não-oficial. Sem toda a parte tática, esse aí promete mais.

De qualquer forma deverá ser gotyador pelo selo SSS Vanillaware de qualidade, então passaremos pano para detalhes.
Uma pena que não terá lançamento da edição física no Brasil, ainda mais que essa empresa é paixão nacional. Aguardarei oportunidade de adquirir por preço razoável, senão depois vejo se jogo ele pirata ou aguardo ficar por usn 10 reais a digital na psn.
 

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Parece que vai ser foda, jogarei dayone no switch pro, mas interessante é ver uma galera que fala pejorativamente sobre alguns jogos parecerem mobile/de celular pagarem pau pra esse que tbm parece mas é da Atlus:kpensa

O joio é isso aqui, mas devemos atentar que o engine usado na criação de Pentiment foi o Paintbrush então temos de respeitar as limitações das ferramentas!

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Faço das palavras da @Ultima Weapon as minhas, e uso da minha carta de ter Tactics Ogre jogo físico de PS4 como meu cartão de saída livre da prisão, então favor perdoar o VASSILO!

Infelizmente a Atlus não quis arriscar lançando pra PC, o que é uma pena pois vejo que esse tipo de jogo tem uma comunidade forte nos PCs a julgar como diversos jogos indies nessa temática costumam atrair olhares por lá e ter boa recepção.
 

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Unicorn Overlord (Switch): demo já está disponível na eShop

O RPG tático da Vanillaware chega ao console em 8 de março.

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Durante a apresentação Nintendo Direct: Partner Showcase desta quarta-feira (21), foi anunciado que uma demo de Unicorn Overlord, novo RPG tático da Vanillaware, já está disponível na eShop. O jogo chega oficialmente ao Switch, Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PlayStation 4 em 8 de março.

Anunciado no Nintendo Direct de setembro de 2023, o RPG passou a receber várias informações desde então, como trailers que focam em mecânicas do jogo e informações sobre personagens e gameplay. A descrição oficial do título segue abaixo:

Liberte o reino e assuma as rédeas do seu destino

As mentes brilhantes da ATLUS e da Vanillaware, que criaram 13 Sentinels: Aegis Rim e Odin Sphere, apresentam o renascimento de um RPG tático de fantasia. Rebele-se contra o destino e embarque ao lado de aliados fiéis em uma grande aventura para salvar o reino.

Unicorn Overlord combina o amado gênero RPG tático com exploração de mundo e um inovador sistema de batalha para criar uma experiência de fantasia épica e exclusiva no icônico estilo da Vanillaware.

Principais características:
- Viaje por um mundo vibrante, organize unidades e mobilize-as em batalhas graciosamente animadas.
- Mostre seu heroísmo e ganhe fama pelas cinco nações.
- Gerencie um grande exército, com mais de 60 personagens únicos, de humanos a elfos, incluindo feras colossais e anjos celestiais.

Unicorn Overlord também está disponível para pré-venda na eShop brasileira em duas versões: a regular, custando R$ 319,90, e a Monarch Edition, por R$ 374,90.
 

Majima-San

Ei mãe, 500 pontos!
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De fato, o cheiro de GOTY é forte, como é que faz com a line up de JRPGs desse ano?

Quem não comprar esse game merece tomar uma chibatada na cara, com uma vara feita de pica de jumento
 

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Na versão Monarch Edition o Unicorn Overlord virá com um card game para jogar com os amigos... bem interessante e a Atlus fez até guia de como joga-lo




A edição física de Switch está a venda na Amazon e na Play Asia





FOTO:

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Haagenti

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Não parece ser o caso... informação retirada direto da loja da Nintendo:

Idiomas compatíveis​

Alemão, Espanhol, Francês, Inglês, Italiano

A menos que sejam informações genéricas sobre idioma, não há qualquer menção a PT-PT ou PT-BR.
Está sendo feito. Não tenho certeza se ficará pronto até o lançamento.
 

Link_1998

Mil pontos, LOL!
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Vou dar um tempinho porque jogo da Atlus anda tendo valor nenhum depois de alguns meses, mas uma versão física desse vai ter que ir pra minha prateleira de Switch !
 
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