Olha, sinceramente tá difícil.
De um lado temos a Microsoft relaxada na supervisão de jogos.
No outro temos um estúdio trabalhando num jogo relativamente simples a mais de 3 anos e aparentemente o resultado é lixo.
Eu não sei o que passa na cabeça do indivíduo, o setor de tecnologia tá demitindo gente a rodo, será que não passa na cabeça dos camaradas um "Vamo fazer essa m**** funcionar porque senão a gente vai pra rua"?
Pega um estúdio com 15 pessoas, cada um ganhando em média 100k por ano (uns ganham mais, outros menos), 3 anos de desenvolvimento são 3,5 milhões de dólares só de salário, fora os custos operacionais (aluguel, energia etc) e de equipamentos.
A Isomaniac com o sucesso do
Spider-Man 2 nas mãos demitiu gente, imagina quem faz porcaria, ou pior, tem um produto em desenvolvimento por anos e não dá em nada?
Acho que o povo já devia ter acordado.