Assim fica parecendo que você está se auto-defendendo, se importando mais com sua rede de colegas e amigos, que com a estrutura da realidade, eu estou explicando as coisas normalmente, de forma desapegada, ilustrando a realidade atual do mercado Oriental. Até tenho documentos específicos e declarações de executivos que ilustram, mas deixa pra lá
Argumente então pra mim com termos técnicos como Momotaro, Mario Party, Pokémom,
Nintendo Switch Sports e Animal Crossing possuem substância, e FF VII Rebirth, Yakuza 8,
Street Fighter 6,
Armored Core VI,
Elden Ring,
Resident Evil 4 Remake, Death Stranding, NIOH e Tales of Arise não. Agora, faça a ligação desse fato com o tipo de produto que movimenta o mercado oriental, da forma que eu explico em meu post
O gameplay dos jogos típicos da Nintendo que atualmente movimentam o território nativo não tem substância (com duas exceções), não é que os jogos atuais perderam substância, é que os jogadores da Gen Z não se interessam por substância, e sim por experiências on the go, rasas, rápidas, e que bem convivem com Suspended Gameplay e interação concomitante com outros passatempos. No Japão, a situação é agravada pela desidratação/envelhecimento extremo do seixo hardcore, que hoje é pequeno, em comparação ao Ocidente, onde ainda pulsa muito bem