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[Metal Gear NEWS] Konami ainda não decidiu quais jogos serão incluídos na Master Collection 2

carloshfc

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Hoje tivemos novidades a respeito de Metal Gear, onde os desenvolvedores comentaram a respeito do futuro da franquia, afirmando que poderíamos ver mais jogos e remakes surgindo se Metal Gear Solid Delta: Snake Eater fosse bem recebido.

Comentado a respeito da Master Collection, coletânea que traz os jogos antigos da franquia em um único pacote, o produtor Noriaki Okamura afirma que a Konami ainda não decidiu quais jogos serão incluídos no Vol 2 e nem mesmo uma data de lançamento.

Os fãs esperam muito ver Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots como parte da nova coletânea, já que o jogo está até hoje preso no PlayStation 3. No entanto, parece que ainda não está decidido se ele fará parte do pacote.

Quanto ao Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1, a Konami espera trazer uma série de correções para essa coletânea que irão melhorar a experiência do jogador, as quais devem chegar futuramente como um update.

Entre as melhorias, o produtor cita a inclusão de configurações de controle, uma jogabilidade mais natural com teclado, correção de algumas vozes no Codec faltando, e por fim, um melhor sistema de upscaling, incluindo opção de jogar a 4K.

Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch e Xbox Series X/S.

konami-ainda-nao-decidiu-quais-jogos-serao-incluidos-em-metal-gear-solid-master-collection-vol...jpg

A Konami quer?
A Konami consegue?

Tenho sérias duvidas...
 

Azeon

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Vai ter : Metal Gear Ghost Babel, Metal Gear Só para Baixinhos, Metal Gear e a Turma da Mônica, Metal Gear Pachinko, Metal Gear Ground Zeroes, Metal Gear Solid 5 e Metal Gear Survive.

De Bônus terá Metal Gear Solid 4 "The Movie", um gameplay sem cortes e sem comentários de MGS4 incluindo as 88 horas de cenas com 1 hora e 30 minutos de puro gameplay.
 

T-Rexz

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Se for pra ter o MGS4 na Master Collection 2, tem que ser outra desenvolvedora que seja bem capaz de portar para todos os consoles que receberam a Master Collection 1.

A desenvolvedora que trabalhou no Master Collection 1 não teve um trabalho decente em termos de resultados técnicos (visual e desempenho), então se fosse ser a mesma pra fazer no Master Collection 2, nem quero imaginar quando vai tentar com o MGS4 na coleção. Mais fácil sair o Collection 2 sem MGS4 se for a mesma que fez o Collection 1 ou deixar o Collection 2 ou 3 (a que vier o MGS4) nas mãos de outra desenvolvedora competente e conseguir botar o MGS4 rodando bem nele a 1080p e 60qps, no mínimo.
 

REAL SNAKE

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Patético! Essa coletânea foi lançada em outubro de 2023 e hoje, março de 2024 a Konami ainda "espera trazer uma série de correções"? Por isso não adquiri e talvez só compre lá na frente com os jogos já corrigidos e em uma promoção bem chamativa. Trabalho porco não merece ser recompensado pelo consumidor.

No mais, estão sem planejamento nenhum. A meu ver, a empresa já deveria saber quais jogos estariam em cada coletânea desde a ideia inicial de fazê-las e pela preguiça apresentada até aqui, duvido muito que se dêem o trabalho de portar Metal Gear 4 para outras plataformas.
 


w13dark

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É mais fácil a Paola Oliveira bater no meu portão de bikini do que essa atual Konami b*sta portar MGS 4.

Eles (Konam) nem sequer tiveram a decência de fazer um bom trabalho na primeira coletânea, então que esforços fariam para trazer um game que foi programado em hardware alienígena?
 

Madarame

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Pior que tem o código da versão de Xbox 360 do MGS4, que era melhor que a versão de PS3 em desempenho, então é só portar usando esse código, mas, como estamos falando da Konami, é bem provável que eles tenham perdido ao longo dos anos, já que essa versão sequer foi lançada. Numa realidade alternativa, se o Kojima não fosse mesquinho, o jogo estaria na retrocompatibilidade do Xbox One/Series e quem sabe poderia ter tido um port pra PC também após o lançamento no 360.
 

Emperor

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Acho que já dá pra declarar a franquia como finalizada, já foi a tempos mesmo e tenho que superar kkkk
Legal mesmo seria um remake da ideia original lá dos 8bits, tipo seguindo o phantom pain.
Konami já num consegue mais isso, bem que a franquia podia ser da Capcom kk
 

Receita Federal

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Se não conseguiram realizar um trabalho decente com jogos mais leves, imagina o estado que MGS 4 de PS3 será lançado no port.

Deve ser algo Silent Hill like, daqueles das coletâneas horrorosas.
 

Spunck

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Eu que tenho todos os jogos, essas coletâneas com "remasters" sem vergonhas são inúteis, ou faça um remake decente ou não faça nada, já que mgs sem o kojima já morreu mesmo.
 

carloshfc

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mas afinal
a coletânea do 1 vale a pena?
Eu tenhl ela.
Acho que vale se tiver um desconto. A preço cheio, não. Ela tem recebido patchs de correção até hoje.

A falta de um filtro decente no MGS1 é triste. Tinha condição de fazer um jogo de PS1 rodar bem melhor e mais bonito no PS5 com os recursos dos emuladores atuais.
 

carloshfc

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Pior que tem o código da versão de Xbox 360 do MGS4, que era melhor que a versão de PS3 em desempenho, então é só portar usando esse código, mas, como estamos falando da Konami, é bem provável que eles tenham perdido ao longo dos anos, já que essa versão sequer foi lançada. Numa realidade alternativa, se o Kojima não fosse mesquinho, o jogo estaria na retrocompatibilidade do Xbox One/Series e quem sabe poderia ter tido um port pra PC também após o lançamento no 360.
Quando a BluePoint fez a HD Collection, tiveram que completar os jogos a partir de codigos beta, já que a Konami perdeu os originais.

Imagine o MGS4...

Sobre jogos de PS3, só me lembro os Yakuza do 3 ao 5 que sei lá como a Sega conseguiu portar / emular para PS4. Mas a resolução deles é triste.
 

Receita Federal

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Quando a BluePoint fez a HD Collection, tiveram que completar os jogos a partir de codigos beta, já que a Konami perdeu os originais.

Imagine o MGS4...

Sobre jogos de PS3, só me lembro os Yakuza do 3 ao 5 que sei lá como a Sega conseguiu portar / emular para PS4. Mas a resolução deles é triste.

E isso que é a bluepoint, um estúdio que sempre se caracterizou por trabalhos de revivals bem feitos... o que não é o caso atual.
 

Emperor

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Aquele “remake” do MGS1 do GameCube, é sem chances de lançarem um dia?
 

Azeon

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Pior que tem o código da versão de Xbox 360 do MGS4, que era melhor que a versão de PS3 em desempenho, então é só portar usando esse código, mas, como estamos falando da Konami, é bem provável que eles tenham perdido ao longo dos anos, já que essa versão sequer foi lançada. Numa realidade alternativa, se o Kojima não fosse mesquinho, o jogo estaria na retrocompatibilidade do Xbox One/Series e quem sabe poderia ter tido um port pra PC também após o lançamento no 360.
Que história é essa?
 

Giant Enemy Crab

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Que história é essa?

houve rumores que existia uma versão de MGS4 pra Xbox, não é dificil de imaginar que existiu algum prototipo alpha/beta do jogo pra plataforma.
mas dai dizer que era melhor que a de PS3 é algo tirado do toba. Nunca saberemos.



edit:
ganhei a Master Collection 1 de Switch, edição fisica, só joguei o MGS3 pois pra mim até hoje é o melhor jogo ja feito. Mas joguei com a mente setada em em 2010. Quando começava a lembrar que estava em 2023, começava a surgir um certo desprezo a Konami.
 
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Madarame

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houve rumores que existia uma versão de MGS4 pra Xbox, não é dificil de imaginar que existiu algum prototipo alpha/beta do jogo pra plataforma.
mas dai dizer que era melhor que a de PS3 é algo tirado do toba. Nunca saberemos.

Não é rumor e nem tem informação tirada do toba, foi o produtor assistente do jogo que disse as informações.

Que história é essa?

 

Giant Enemy Crab

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Não é rumor e nem tem informação tirada do toba, foi o produtor assistente do jogo que disse as informações.




1º - Não é oficial, é um zé qualquer falando, logo é rumor, "pode ser verdade", óbvio, mesmo na época que o jogo saiu, eu advogava que ele não tinha nada demais pra não rodar em um xbox se a Konami e a Çoni deixasse. E nunca tive um Xbox na vida. Comprei um PS3 pra jogar ele. Inclusive sempre postei "se tirasse aquela enxeção de linguiça la do começo que não agrega em porra nenhuma, talvez desse uma nerfada no audio, não tem nada no jogo que explique o porque ele não entra em um DVD, no maximo 2".

Digo zé qualquer porque se já é dificil acreditar em gente que tem todo o panorama, imagina em um zé qualquer.


2º - Não diz em lugar nenhum no rumor que roda melhor que a versão de PS3, apenas que "roda bem" no Xbox, a versão de Ps3 salvo aquela atrocidade de ter que instalar cada capitulo também rodava lindamente, e com certeza foi um protótipo que ele "viu rodando no xbox" caso tenha visto algo, não o jogo inteiro, que claro, se a Konami e a Sony quisesse, poderia demandar mão de obra pra polir o jogo inteiro.


Rumores na época apontavam que a Çoni patrocinou parte da produção do jogo para ser exclusivo do PS3. Rumores tão bons e bem mais "palpaveis" que esse ai.
Então, se caso a Çoni tenha dado dinheiro pra produzir o jogo, só tendo acesso ao contrato pra saber se precisa do aval da própria pra liberar o jogo pra outras plataformas caso o rumor de patrocinio seja verdade. Por isso nunca veremos MGS1 de GC nos remasters, precisa da Nintendo pra autorizar.

Piorou é que mesmo que tenha existido uma versão de Xbox, vai saber se ainda existe, a Konami sumia com arquivos de jogos que ela lançava, não tem nada apontando que ela daria tratamento diferente pra jogo que ela nunca lançou.
 

Madarame

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1º - Não é oficial, é um zé qualquer falando, logo é rumor, "pode ser verdade", óbvio, mesmo na época que o jogo saiu, eu advogava que ele não tinha nada demais pra não rodar em um xbox se a Konami e a Çoni deixasse. E nunca tive um Xbox na vida. Comprei um PS3 pra jogar ele. Inclusive sempre postei "se tirasse aquela enxeção de linguiça la do começo que não agrega em porra nenhuma, talvez desse uma nerfada no audio, não tem nada no jogo que explique o porque ele não entra em um DVD, no maximo 2".

Digo zé qualquer porque se já é dificil acreditar em gente que tem todo o panorama, imagina em um zé qualquer.


2º - Não diz em lugar nenhum no rumor que roda melhor que a versão de PS3, apenas que "roda bem" no Xbox, a versão de Ps3 salvo aquela atrocidade de ter que instalar cada capitulo também rodava lindamente, com certeza um protótipo, não o jogo inteiro, que claro, se a Konami e a Sony quisesse, poderia demandar mão de obra pra polir o jogo inteiro.


Rumores na época apontavam que a Çoni patrocinou parte da produção do jogo para ser exclusivo do PS3. Rumores tão bons e bem mais "palpaveis" que esse ai.
Então, se caso a Çoni tenha dado dinheiro pra produzir o jogo, só tendo acesso ao contrato pra saber se precisa do aval da própria pra liberar o jogo pra outras plataformas. Por isso nunca veremos MGS1 de GC nos remasters, precisa da Nintendo pra autorizar.

Piorou é que mesmo que tenha existido uma versão de Xbox, vai saber se ainda existe, a Konami sumia com arquivos de jogos que ela lançava, não tem nada apontando que ela daria tratamento diferente pra jogo que ela nunca lançou.

Não é rumor, ô caraglio :kkk, nem zé ninguém, a informação foi dada pelo produtor assistente do jogo, Ryan Payton. Se quiser, pergunte pra ele se é real ou não: https://twitter.com/ryanpayton

Metal_gear_ryan_payton.jpg

E bem, já que você nunca teve um Xbox, só PlayStation, te dou uma má noticia, Xbox 360 costumava rodar os jogos com desempenho e resolução melhor que o PS3. Como tive os dois consoles na época, bem, jogava onde era melhor (menos no TPP, pq comprei no PS3 pois o leitor do meu 360 tinha agarrado uma pecinha).







 
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Não é rumor, ô caraglio, nem zé ninguém, a informação foi dada pelo produtor assistente do jogo, Ryan Payton.

Visualizar anexo 384929

E bem, já que você nunca teve um Xbox, só PlayStation, te dou uma má noticia, Xbox 360 costumava rodar os jogos com desempenho e resolução melhor que o PS3.









- Rumor meu jovem, o cara é um zé qualquer, todo ser humano tem nome próprio, nem por isso pessoas são importantes só porque tu quer. Não tem nem porque a empresa ter demandado mão de obra pra polir uma versão que não seria lançada. Existem diversos motivos pra existir um protótipo da engine do MGS4 rodando em um Xbox, mas nenhum motivo pra acreditar que poliram o jogo de ponta a ponta.

- Sim, vários jogos rodavam melhor no Xbox que no PS3.... E? Os jogos naquela época rodavam infinitamente melhores no PC e nem por isso há versão de MGS4 pra PC. A menos que use emulador (e dependendo da sorte, deve rodar melhor que a de PS3 hoje em dia).
Assim Como existia diversos jogos que ambas as versões, PS3 e Xbox, a diferença era minima, inexistente, algumas vezes rodando melhor no PS3.
O ponto é "o suposto protótipo do jogo rodava bem no Xbox" é uma diferença pra "rodava melhor no xbox", a segunda alegação foi tirada do toba mesmo se o Zé Ninguém ai tiver falando a verdade.

- MGS Ground Zeroes foi feito com outra engine feita com outro foco. Ser além de multiplataforma, dar suporte a nova geração e outros generos de jogos. Faltamente é facil como programador pensar que é mais "facil" dar foco em códigos que rodem em diversas plataformas diferentes (xbox, PC, próximo xbox, próximo PS), do que focar em código fonte pra rodar em uma plataforma com arquitetura bizarra que vai morrer ali em poucos anos pra nunca mais, no caso o PS3.


Eu suponho, depois de ter jogado, é que talvez o audio da versão de Xbox tenha uma qualidade reduzida, o que era meio comum, pra caber em DVD. Mas não duvido que rodasse no minimo tão bem quanto a de PS3. Ja que a qualidade superior do audio era raramente notada.
 
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Azeon

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Azeon

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mas dai dizer que era melhor que a de PS3 é algo tirado do toba. Nunca saberemos.



edit:
ganhei a Master Collection 1 de Switch, edição fisica, só joguei o MGS3 pois pra mim até hoje é o melhor jogo ja feito. Mas joguei com a mente setada em em 2010. Quando começava a lembrar que estava em 2023, começava a surgir um certo desprezo a Konami.
É, li a matéria que foi postada e cheguei na mesma conclusão, um teste técnico... Do jeito que foi falado parecia que o jogo estava sendo desenvolvido em paralelo, coisa que não existe, a ideia do MGS4 é tipo FFVII a ideia do jogo depende do hardware escolhido, MGS4 é tecnicamente possível no X360, os gráficos e etc. Porém a ideia do jogo não caberia em poucos discos, assim como o N64 rodaria FFVII tranquilamente, porém sem nenhuma CG praticamente.
 

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É, li a matéria que foi postada e cheguei na mesma conclusão, um teste técnico... Do jeito que foi falado parecia que o jogo estava sendo desenvolvido em paralelo, coisa que não existe, a ideia do MGS4 é tipo FFVII a ideia do jogo depende do hardware escolhido, MGS4 é tecnicamente possível no X360, os gráficos e etc. Porém a ideia do jogo não caberia em poucos discos, assim como o N64 rodaria FFVII tranquilamente, porém sem nenhuma CG praticamente.

MGS4 só tem video gravado la no começo, naquela enxeção de linguiça que seria bem louvavel NÃO existir em qualquer possivel port. Aquilo lá é de um mal gosto extremo.

E no fim do capitulo mais chato de toda a saga, o que a gente precisa andar como lesma por vários e vários minutos. A parte do helicoptero caindo acabou sendo gravada "em PC" porque o PS3 não tankou em uma quantidade de FPS decente. Todo o resto das infinitas horas de cutscenes são geradas pelo próprio console. Ou seja, não tem o porque ser tão grande.
O próprio MGS1, MGS2(esse que o diga) é bem pequeno e é cheio de "cutscene".

A própria versão de PS3 tem 25gb estourando. Com algum malabarismo ai com o audio e sumindo com aquela atrocidade do começo, não é dificil imaginar que conseguirião enfiar em 8gb. Até porque o jogo em si, visualmente não tem nada demais se comparado a outros jogos que rodavam em Xbox.

Piorou que o jogo foi dividido em capitulos, caso fosse, metesse 2 discos ja chegava perto do tamanho do jogo de PS3.


edit:
porra, Xbox 360 tankou Gears of War 2 e 3. GTA e RDR. Achar que não aguenta MGS4 é muito sonismo, mas partir da pra dizer que "MGS4 Xbox Version" que nunca existiu roda melhor que no PS3, ai é coisa tirada do toba. A menos que um representante oficial fosse a publico e dissesse "temos uma versão de MGS4 no Xbox que roda melhor que no PS4, mas nunca lançaremos ela, gastamos dinheiro atoa polindo ela só pra poder falar isso, agradeço aos ouvintes".
 
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Alucard_Players

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- Rumor meu jovem, o cara é um zé qualquer, todo ser humano tem nome próprio, nem por isso pessoas são importantes só porque tu quer. Não tem nem porque a empresa ter demandado mão de obra pra polir uma versão que não seria lançada. Existem diversos motivos pra existir um protótipo da engine do MGS4 rodando em um Xbox, mas nenhum motivo pra acreditar que poliram o jogo de ponta a ponta.

- Sim, vários jogos rodavam melhor no Xbox que no PS3.... E? Os jogos naquela época rodavam infinitamente melhores no PC e nem por isso há versão de MGS4 pra PC. A menos que use emulador (e dependendo da sorte, deve rodar melhor que a de PS3 hoje em dia).
Assim Como existia diversos jogos que ambas as versões, PS3 e Xbox, a diferença era minima, inexistente, algumas vezes rodando melhor no PS3.
O ponto é "o suposto protótipo do jogo rodava bem no Xbox" é uma diferença pra "rodava melhor no xbox", a segunda alegação foi tirada do toba mesmo se o Zé Ninguém ai tiver falando a verdade.

- MGS Ground Zeroes foi feito com outra engine feita com outro foco. Ser além de multiplataforma, dar suporte a nova geração e outros generos de jogos. Faltamente é facil como programador pensar que é mais "facil" dar foco em códigos que rodem em diversas plataformas diferentes (xbox, PC, próximo xbox, próximo PS), do que focar em código fonte pra rodar em uma plataforma com arquitetura bizarra que vai morrer ali em poucos anos pra nunca mais, no caso o PS3.


Eu suponho, depois de ter jogado, é que talvez o audio da versão de Xbox tenha uma qualidade reduzida, o que era meio comum, pra caber em DVD. Mas não duvido que rodasse no minimo tão bem quanto a de PS3. Ja que a qualidade superior do audio era raramente notada.
c***lho nao e um ze ninguem e o principal nome ocidental do mgs4
fora o Kojiam ele era o cara que mais aparecia para falar de mgs4

varias ideias do jogo vieram dele

depois fez halo 4 e depois abriu empresa e fez iron man vr que era um aaa VR
 
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