John_Constantine
Mil pontos, LOL!
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Aos 3 minutos de vídeo ele diz que não é um filme... e sim uma cinemática com Ray tracing em tempo real, dizendo que esta demo será os gráfico da próxima geração.
Desenvolvida na unreal engine 4
O ray tracing é uma técnica de renderização que produz resultados mais realistas e, embora não seja novidade, tendo já sido usada diversas vezes em filmes de animação, a carga que tem no hardware impedia, até agora, que fosse aplicada em tempo real.
Nos videojogos, ainda estamos nos primeiros dias do ray tracing e apenas um pequeno número de videojogos é que têm suporte confirmado. Dois deles são Battlefield 5, já disponível, e Metro Exodus, previsto para 15 de Fevereiro.
https://www.eurogamer.pt/articles/2...o-futuro-dos-graficos-dos-jogos-com-nova-demo
Lembrei desse tech demo que a épica fez faz uns 7 anos na unreal engine 3 e olha não está tão diferente assim não hein...