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Pois é. Pro pessoal que joga de tudo que nem a gente do forum, não vejo como uma notícia tão boa. Mas, de fato, parece que as empresas têm se focado cada vez mais em fazer AAA, deixando os títulos menores de lado.E aqui na OS o povo vive batendo na Sony que só foca em AAAA+. Como que leva a serio esse povo? Sabem de nada da indústria mesmo.
Não existe porto seguro quando se trata de negócios.Repito que tem que arder no inferno por essas coisas.
A MS era pra ser o porto seguro desses estúdios.
Tá todo mundo indo pra esse caminho, mas o fórum teima que isso é errado.Pois é. Pro pessoal que joga de tudo que nem a gente do forum, não vejo como uma notícia tão boa. Mas, de fato, parece que as empresas têm se focado cada vez mais em fazer AAA, deixando os títulos menores de lado.
Acabei de lembrar que a Square teve uma notícia recente sobre mudar o foco, também.
"Essa afirmação por parte da Square Enix deixa claro que os projetos serão selecionados de forma mais cautelosa. Ainda no início de 2024, a publisher disse estar mais preocupada com a qualidade do que com a quantidade de títulos lançados."
Square Enix faz reavaliação e cancela diversos jogos não anunciados
Reunião feita no dia 27 de março trouxe mudanças profundas!meups.com.br
Tá todo mundo indo pra esse caminho, mas o fórum teima que isso é errado.
The Evil Within 3 é o que está acontecendo agora na vida real.Fechar a Tango é sacanagem em........Pelo jeito The Evil Within 3 nunca vai acontecer
Nossa, que indireta mais direta.
Pois é. Pro pessoal que joga de tudo que nem a gente do forum, não vejo como uma notícia tão boa. Mas, de fato, parece que as empresas têm se focado cada vez mais em fazer AAA, deixando os títulos menores de lado.
Acabei de lembrar que a Square teve uma notícia recente sobre mudar o foco, também.
"Essa afirmação por parte da Square Enix deixa claro que os projetos serão selecionados de forma mais cautelosa. Ainda no início de 2024, a publisher disse estar mais preocupada com a qualidade do que com a quantidade de títulos lançados."
Square Enix faz reavaliação e cancela diversos jogos não anunciados
Reunião feita no dia 27 de março trouxe mudanças profundas!meups.com.br
Detalhe que o pessoal da Ninja Theory já lançou um jogo após a aquisição:Galera do Hellblade 2 que tem que ficar de olho...
Cresceram o olho um tempo atrás e anunciaram 3 projetos ao mesmo tempo, vão entregar o Hellblade 2 só agora depois de uns 6 anos em produção... Se flopar pode ser que cancelem tudo e mandem pra vala também.
Tango não tinha perdido ninguém do Hi-Fi Rush até onde lembro, foi a Ikumi do Ghostwire e o Mikami do Evil Within, isso que o Hi Fi Rush é considerado o melhor jogo do estúdio. Esse realmente foi o WTF mesmo.São movimentos que fazem sentido. Com a aquisição da Activision e a King a Alpha Dogs perde o sentido, com a saida dos principais profissionais criativos a Tango e Arkane Austin ficaram bastante desfalcadas, já a Roundhouse não decolou.
Não vejo nada de absurdo em fechar o que não funciona e não me surpreende estes casos específicos.
Esse já decreta o fechamento também. HellBlade 2 não vai vender bem e suspeito que nem as notas devem ser acima da média. Pelo que mostraram até o momento, que foi basicamente só entrevistas com os produtores e maquiagem, eu digo que o jogo deve ter os mesmos problemas do primeiro jogo.Galera do Hellblade 2 que tem que ficar de olho...
Cresceram o olho um tempo atrás e anunciaram 3 projetos ao mesmo tempo, vão entregar o Hellblade 2 só agora depois de uns 6 anos em produção... Se flopar pode ser que cancelem tudo e mandem pra vala também.
Nah. A Microsoft fecharia estúdios até sem Game Pass, considerando a quantidade enorme de estúdios que possui. EA não coloca jogos day one em serviços e é outra que vive fechando estúdios. A própria Sony fechou Evolution, Japan Studio, London Studio, Pixelopus etc.
Sony, inclusive, tá aí cancelando vários projetos GAAS como o do Spider e do TLoU, e nada tem a ver com serviços.
Tango fechou porque não vendeu. Tenho certeza que o escopo da Microsoft agora não é mais ter um guarda chuva de AAs constantes, mas sim tentar maximizar os lucros com as IPs consagradas que gastou bilhões pra adquirir.Tango não tinha perdido ninguém do Hi-Fi Rush até onde lembro, foi a Ikumi do Ghostwire e o Mikami do Evil Within, isso que o Hi Fi Rush é considerado o melhor jogo do estúdio. Esse realmente foi o WTF mesmo.
Roundhouse eu sempre fui contra a compra porque era a Human Head Studios e meteram o golpe com o Rune 2, os investidores e a parte de PR só ficou sabendo do fechamento na internet, e horas depois foram refundados como Roundhouse pela Bethesda, a empresa que tinha negado o resto do financiamento do Prey 2 porque a Human Head se recusou a ser vendida para eles.
Alpha Dog infelizmente já era questão de tempo, o Mighty Doom nunca foi sucesso nenhum e ficava a dúvida no ar.
Arkane Austin sangrou meio mundo, ou renascia ou enterrava.
A Microsoft tá cortando custo pra focar em jogos blockbusters , msm estratégia da Sony adotada anos atrás , e muito criticada por todos , só quero ver se vai ter a msm revolta , pior ainda que a tango e Arkane são estúdios com mais tradição e maiores que a Sony fechou , sobre cancelar GaaS , acho que foi uma decisão acertada , naught dog e insomniac não são estúdios foçados nesse tipo de jogos , e clareamente foram forçado a faze los , pra mim quanto mais jogos GaaS ir de base eu fico feliz .
E ainda tinha gente torcendo pra Capcom ser comprada pela Microsoft ou Sony , isso seria um desastre , a Capcom tá muito bem sozinha , se reergueu com as próprias mãos e hoje é uma das poucas publishers que está lucrando e aumentando salários dos funcionários ao invés de fechar estúdios ou demitir gente. Torço pra menos aquisições dessas mega corporações acontecerem , o tempo está mostrando como isso não ajuda em nada , aliás só prejudica.
Galera do Hellblade 2 que tem que ficar de olho...
Cresceram o olho um tempo atrás e anunciaram 3 projetos ao mesmo tempo, vão entregar o Hellblade 2 só agora depois de uns 6 anos em produção... Se flopar pode ser que cancelem tudo e mandem pra vala também.
EDIT: Na verdade, se flopar vão manter o estúdio aberto por mais 1 ano para fazer o port do PS5 e depois fecham.
Pra mim nada de valor foi perdido ai, essa tango sem o Shinji já tava desfalcada.Do ponto de vista de negócios talvez seja o correto, aí eu não saberia dizer. Pro gosto dos jogadores, aí vai de cada um. Pra mim, acaba sendo algo negativo. Gosto de vários desses jogos menores que são lançados, ainda que muita gente só veja valor em AAA. Curti bastante jogos como Pentiment e As Dusk Falls, mas entendo que não devem dar o retorno necessário para que essas empresas maiores continuem com o investimento.
Esse já decreta o fechamento também. HellBlade 2 não vai vender bem e suspeito que nem as notas devem ser acima da média. Pelo que mostraram até o momento, que foi basicamente só entrevistas com os produtores e maquiagem, eu digo que o jogo deve ter os mesmos problemas do primeiro jogo.
Melhor ficar só na brotheragem mesmo porque não é a mesma MS de antes.Pois é. Eu critiquei a Sony por fazer isso, mas imagino que pra empresa seja o mais rentável. Aparentemente, Square e Microsoft vão pelo mesmo caminho. Microsoft deve se livrar dessas IPs e estúdios menores e vai focar no que realmente dá grana: Cod, Diablo, Overwatch, TES, Fallout, e por aí vai. Novas IPs devem ser AAA, também. Pelo menos no escopo de jogos como Avowed. Devem ter percebido que um Call of Duty ou um Forza Horizon vale mais do que 50 Pentiments, tanto em vendas como pra conseguir assinaturas no Game Pass.
Eu queria que a Microsoft comprasse a Sega pra ter os jogos day one, mas com essa mudança de estratégia ia dar ruim. Sega faz jogos com um orçamento menor, então praticamente nada ali ia interessar a MS. Yakuza e Persona iam rodar, imagino. Melhor ficarem só na parceria, mesmo. De qualquer forma, agora estou no PC. Então com os torresmos, a minha necessidade de Game Pass diminuiu.
Pra mim nada de valor foi perdido ai, essa tango sem o Shinji já tava desfalcada.
Dishonored tá com a corda no pescoço e já to sabendo disso, no mais, esses estudios ai, meh.
oxi....o que ele tem a ver com Okami? Okami é feito pelo KamiyaArkane e Tango.
Duas empresas com bons jogos, uma pena.
Deve ser por isso que o Mikami caiu fora.
Meu sonho é esse cara voltar pra Capcom e fazer o Okami 2