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Os vencedores do AIAS/DICE AWARDS

Shinigami Slash

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Ontem teve o evento AIAS/DICE AWARDS para muitos considerado o mais respeitado premio de artes do mundo, considerado o OSCAR dos video games.

O vencedor deste ano foi God of War, não só premiado como jogo do ano,mas em outras 8 categorias.

Outros destaques: Celeste, Red Dead Redemption 2,da Rockstar, ganhou por Outstanding Technical Achievement, mas esse foi o único prêmio que recebeu.

  • Game of the Year: God of War (Sony Interactive Entertainment/SIE Santa Monica Studio)
  • Outstanding Achievement in Game Direction: God of War (Sony Interactive Entertainment/SIE Santa Monica Studio)
  • Outstanding Achievement in Game Design: God of War (Sony Interactive Entertainment/SIE Santa Monica Studio)
  • Portable Game of the Year: Florence (Annapurna Interactive/Mountains)
  • Outstanding Achievement for an Independent Game: Celeste (Matt Makes Games)
  • Immersive Reality Game of the Year: Beat Saber (Beat Games)
  • Immersive Reality Technical Achievement: Tónandi (Magic Leap/Magic Leap and Sigur Rós)
  • Outstanding Achievement in Online Gameplay: Fortnite (Epic Games)
  • Strategy/Simulation Game of the Year: Into the Breach (Subset Games)
  • Sports Game of the Year: Mario Tennis Aces (Nintendo Co., Ltd./Camelot Co. Ltd.)
  • Role-Playing Game of the Year: Monster Hunter: World (Capcom)
  • Racing Game of the Year: Forza Horizon 4 (Microsoft Studios/Playground Games)
  • Fighting Game of the Year: Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo/Sora Ltd./Bandai Namco Studios Inc.)
  • Family Game of the Year: Unravel Two (Electronic Arts/ColdWood Interactive)
  • Adventure Game of the Year: God of War (Sony Interactive Entertainment/SIE Santa Monica Studio)
  • Action Game of the Year: Celeste (Matt Makes Games)
  • Outstanding Technical Achievement: Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)
  • Outstanding Achievement in Story: God of War (Sony Interactive Entertainment/SIE Santa Monica Studio)
  • Outstanding Achievement in Sound Design: God of War (Sony Interactive Entertainment/SIE Santa Monica Studio)
  • Outstanding Achievement in Original Music Composition: God of War (Sony Interactive Entertainment/SIE Santa Monica Studio)
  • Outstanding Achievement in Character: God of War - Kratos (Sony Interactive Entertainment/SIE Santa Monica Studio)
  • Outstanding Achievement in Art Direction: God of War (Sony Interactive Entertainment/SIE Santa Monica Studio)
  • Outstanding Achievement in Animation: Marvel’s Spider-Man (Sony Interactive Entertainment/Insomniac Games)
https://www.polygon.com/2019/2/14/18224190/dice-awards-2019-winners-god-of-war-ps4
https://multiversomais.com/2019/02/14/god-of-war-e-o-melhor-jogo-do-ano-pelo-dice-awards/
https://www.eurogamer.pt/articles/2019-02-14-god-of-war-vence-os-dice-awards-2019
 

João Ritzel

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As premiacões da Dice Awards sempre são uma grande referência para contrabalancear o The Game Awards.

Poxa !God of War conseguiu dominar.Gory Barlog está com moral.
 

Acir M

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Kleitão passou o rodo!

Mais de 1/3 das premiações foi pra Sony!
 

Zitow

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God of War ganhando o AIAS/DICE Awards pela segunda vez (o primeiro também levou em 2006).

E dessa vez de forma arrasadora!:rox
 

Tacrovy

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caramba que arregaço do Cleitão da Massa, comeu rdr2 com farinha
 


MalleoBH

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God of War arregaçou e ainda teve prêmio (homenagem ao Stan Lee:viraolho) para Spider-Man. Sony saiu super satisfeita.


Pra quem quiser assistir:

 

Majima-San

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Interessante quão bem na fita Spiderman saiu no fim das contas. Foi indicado a GOTY tanto no TGA quanto no DICE. Levou quase duas dezenas de estatuetas. Merecidamente.

Vejo que premiações de GOTY em geral têm 3 vertentes que norteiam o julgamento:


- Arte
- Técnica
- Feeling

Como o DICE é um prêmio misto entre técnica e arte, levá-lo dá prestígio realmente. Outros GOTYs têm mais um enfoque em feeling do editorial, uma coisa que paira mais intensamente (embora não preponderantemente) nalgum grau de subjetividade pra separar, dentre as grandes obras, aquela que foi melhor. Sabemos que a linha first party da Çony, incluindo os indie games, é muito forte nos quesitos técnico e artístico, então dá pra dizer sem medo de errar que foi merecida a goleada nesse DICE.


GoW se sobressai muito em ano de potência técnica da Rockstar, e reconta o épico de The Last of Us que, contra toda força da lógica, virou o jogo perante um GTAV Golias. Só não gostei de RDR2 não ter levado nada, game bom demais pra passar em branco totalmente.
 

Rodpunisher

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Isso pq competiu com RDR2.
Rockstar virando freguês da Sony.. 1o GTA5 perdendo para TloU e agora RDR2

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_Caramuru_

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Já era esperado God of War levar o Oscar dos games. Se RDR 2 tinha alguma chance, é em premiação com voto popular, pois aí o marketing gigantesco de um blockbuster da Rockstar faz a diferença. Mas entre especialistas analisando aspectos técnicos como gameplay, gamedesign etc., óbvio que GoW levaria os prêmios.
 

Lorpa

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E ainda vejo gente PCista, como é o meu caso, com dúvidas em pegar um PS4 porque tá no fim da geração. Pega aquela dinheiro que vc ia jogar fora numa RTX e pega um PS4 e mostre pra Nvidia que não adianta lançar placas se não tiver jogos pra dar suporte.
 

Shinigami Slash

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@Majima-San

Outstanding Technical Achievement: Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)

Teve prêmio pra RDR 2 sim

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