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Resident Evil: Village é o terceiro maior lançamento do PS5 até agora | Reino Unido 50% só no ps5

fr3d

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Curioso pra ver como a industria e a mídia no geral está vendo essa baixa procura de jogos no Xbox por conta do Gamepass. Por enquanto é só zip zap, boquinha fechada.

O que mais vejo entre amigos é eles dizerem que não compram mais jogos por acharem que tudo sairá no serviço e não é absurdo pensar assim
 

Iraque77

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Resident Evil: Village é o terceiro maior lançamento do PS5 até agora |Reino Unido

Resident Evil: Village alcançou confortavelmente o primeiro lugar nas paradas britânicas desta semana, de acordo com a GfK Entertainment.

O jogo de terror é o segundo maior lançamento em caixa do ano, atrás apenas de Super Mario 3D World + Bowser's Fury.

  • 49% de suas vendas foram no PS5
  • 31% no PS4
  • 20% nos consoles xbox(one e séries)


mas qual o percentual de ps5 x ps4 x xbox?
se for o ratio de 1 xbox a cada 4 playstation ta bem equilibrado a venda por usuario
 

Velho Lobo do Mar

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diferença descomunal, só no PS5 foram 49% das vendas, e o console tem uma baixa base instalada (uns 8 milhoes?) contra 20% das vendas de todos os XBOX (mais de 60 milhões de base instalada)

prova irrefutável que usuário de PS compra muito mais jogos
 

11456

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diferença descomunal, só no PS5 foram 49% das vendas, e o console tem uma baixa base instalada (uns 8 milhoes?) contra 20% das vendas de todos os XBOX (mais de 60 milhões de base instalada)

prova irrefutável que usuário de PS compra muito mais jogos

se é loco so no PS5 o jogo vendeu mais que o dobro que todos os xbox juntos :eek:
 

IuriXtremeSilver

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Vendas digitais do Xbox giram em torno de 80%..mas mesmo assim é normal, não há um espanto, DMC 5 vendeu pior no XBox que no PC, idem Monster Hunter World, mas Resident Evil sendo mais orientado a tiro/fps/tps/zumbis deve ser uma fora da curva, ademais ainda podem lucrar muito com essa versão vendendo pro Tio Phil no Gamepass
 


HotBit

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Caixistas esperando RE8 sair no Game Pass :ksafado
 

gamermaniacow

Togges
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O problemas dessas comparações é que parte do pressuposto que Returnal precisa ter o mesmo desempenho de RE8 para ser um sucesso.

A sacanagem aí é a Sony metendo $70 num jogo que não foi produzido com esse valor em mente. O jogo lucrou para as proporções dele, com toda certeza.
 

Waters_PF

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O problemas dessas comparações é que parte do pressuposto que Returnal precisa ter o mesmo desempenho de RE8 para ser um sucesso.

A sacanagem aí é a Sony metendo $70 num jogo que não foi produzido com esse valor em mente. O jogo lucrou para as proporções dele, com toda certeza.

A Sony escolheu uma precificação absurda de preços na Europa continental e no UK.... muito acima dos 70 dolares
 

Majima-San

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A Sony escolheu uma precificação absurda de preços na Europa continental e no UK.... muito acima dos 70 dolares

É. Returnal custa 80 fucking euros. Isso são 500 reais, na conversão atual. É um preço obsceno, mas infelizmente por enquanto está pegando. Returnal não é bom termômetro desse valor de etiqueta, é um game Early Gen nichoso profundamente Hardcore, assim como Demon’s Souls (que também custou 80 Euros), creio que venderia o que vendeu mesmo em faixas mais baixas, diferença seria pequena, talvez desse um algo a mais, mas o índice de devolução seria alto.
 

Velho Lobo do Mar

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Incrível como a MS pegou tudo que conquistou com o x360 e jogou no lixo com o xonao fraco com foco em kinect, trava de jogos usados e TV TV TV

depois dizem que empresas multibilionarias nunca erram.... a marca XBOX vinha forte e esse erro foi um golpe tão devastador que deixou a marca moribunda até hoje. É uma situação que parece muito difícil de reverter.

edit: só pra ter uma ideia, no auge do x360 até resident evil vendia mais nele que no ps3

 
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Queen of Pain

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Quem diria que o PC uma plataforma outrora morta ia vender mais jogos que o Xbox, a sorte da Microsoft é que a arquitetura dos consoles são muito parecidas, se a Sony tivesse usado uma arquitetura muito diferente, eu acho que seria bastante normal muito jogo sair só no PS.
 

fr3d

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e a cultura de zoar quem paga por jogos hehe... taí o resultado.

É o que eu já venho falando... vão vendo.
Geração x360 foi o inicio da era dos multis e o fim dos exclusivos...
Voltaremos pra era PS2? :kpensa
Não no sentido de ter exclusivos definitivos como naquela época, isso não volta mais mesmo, mas ter uns acordos bem bons como FF 7 Remake e Forspoken ~ FF16
Certeza que essas métricas serão colocados à mesa quando sentarem pra negociar.
Sony com 80% das vendas do jogo, será uma tendência???
Boa pergunta, mas parece ser uma tendência ... a ver
 
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DarkJediBRA

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É isso mesmo que alguns users apontaram: as publishers vão começar a se dar conta de que vale muito mais a pena pegar uma grana da Sony pra manter os jogos exclusivos no lançamento do que as vendas ínfimas que a plataforma xbox entrega. Aí, depois de uns anos, lançam no gamepass e tiram uma graninha da MS também.

Aí a galera topera desse fórum vai aparecer aqui, cheia de rage, dizendo que a Sony é mauzona. Boa sorte aí pra vocês com o Gamepass.
 

João Ritzel

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Hitman 3 Ps 75% Xbox 25%
Outriders Ps 83% Xbox 17%
Nier Replicant Ps 89% Xbox 11%
Re village Ps 80% Xbox 20%

:kpensa

Isso é mais sério dos que as pessoas pensam.

Coloca uma pressão enorme em toda a divisão Xbox...Esse domínio da Sony na venda de jogos faz os planos da MS ir por água abaixo.....Se seguir essa tendência a MS pode dar um outro 180 até o fim da geração ou até sair do mercado mais tradicional....Mas seria complicado reeducar o seu público a comprar jogos novamente então o game pass é meio que a última cartada...ou dá certo ou vai sair terrívelmente errado.

Outro problema é que o PlayStation pode ter uma hegemonia e preferência em fechar cada vez mais acordos com as Desenvolvedoras..vira uma bola de neve...ao ponto da MS ter que pagar por muitos jogos que saem ao natural nas plataformas da Sony.
 
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IuriXtremeSilver

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Isso é mais sério dos que as pessoas pensam.

Coloca uma pressão enorme em toda a divisão Xbox...Esse domínio da Sony na venda de jogos faz os planos da MS ir por água abaixo.....Se seguir essa tendência a MS pode dar um outro 180 até o fim da geração ou até sair do mercado mais tradicional....Mas seria complicado reeducar o seu público a comprar jogos novamente então o game pass é meio que a última cartada...ou dá certo ou vai sair terrívelmente errado.

Outro problema é que o PlayStation pode ter uma hegemonia e preferência em fechar cada vez mais acordos com as Desenvolvedoras..vira uma bola de neve...ao ponto da MS ter que pagar por muitos jogos que saem ao natural nas plataformas da Sony.

Creio que não (ainda mais a receita bruta e numero de assinantes dessa divisão), , o digital no Xbox é muito maior 80~90% pra mídia física, ademais quando menos o jogo vender no Xbox, fica até mais barato pra Microsoft negociar no Gamepass (com certeza jogos populares custam mais), o Gamepass querendo ou não(nem assino), é a métrica de receita da marca Xbox

Gamepass não vai dá errado, a grande questão dele se será um nicho de sucesso com assinatura e receita constante, justificando o segmento de games ou pode ser o definidor no modelo de jogos e videogames, o que a Microsoft quer mesmo, onde o mercado teria que seguir tal modelo porque quem dita é a Microsoft, exemplo simples e hipotético, ter 180 milhões de assinantes ativos, é a ultima cartada porque eles querem o controle no mercado de videogames, como tem nos sistemas operacionais, Office etcc
 

João Ritzel

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Creio que não (ainda mais a receita bruta e numero de assinantes dessa divisão), , o digital no Xbox é muito maior 80~90% pra mídia física, ademais quando menos o jogo vender no Xbox, fica até mais barato pra Microsoft negociar no Gamepass (com certeza jogos populares custam mais), o Gamepass querendo ou não(nem assino), é a métrica de receita da marca Xbox

Gamepass não vai dá errado, a grande questão dele se será um nicho de sucesso com assinatura e receita constante, justificando o segmento de games ou pode ser o definidor no modelo de jogos e videogames, o que a Microsoft quer mesmo, onde o mercado teria que seguir tal modelo porque quem dita é a Microsoft, exemplo simples e hipotético, ter 180 milhões de assinantes ativos, é a ultima cartada porque eles querem o controle no mercado de videogames, como tem nos sistemas operacionais, Office etcc
Acontece que eventualmente esse modelo dando certo prejudicaria muitas Desenvolvedoras de AAA que lucram das vendas e não de assinaturas e investem muito.

O problema da MS é querer controlar o mercado...se ilude quem acha que eles querem agregar algo...eles querem eliminar a concorrência como já fizeram com a compra de grandes publicadoras...Ao invés disso com toda essa grana eles poderiam ter investido em mais jogos AAA como um Xbox360 Parte 2...Ai eu como gamer bateria palmas mas o objetivo está longe disso.

A atual MS é ruim para toda a indústria....Pessoal está se iludindo com alguns jogos em uma assinatura mas que pode impactar em todo o modelo de negócios das grandes produtoras que realmente desenvolvem AAA.

Agregar seria ela lançar cada vez mais jogos AAA...empurrar a arte e tecnologia dos jogos pra frente.

Ela pode estar investindo muito agora ,mas a ideia a longo prazo (se der certo) é de poucos investimentos e muito lucro.Vc controlando um ecossistema não precisa gastar muito para criar grandes jogos vendedores de consoles.
 
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Zé Dorguinha

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Com o MS Rewards dando boas pontuações comprando a versão digital, não tem motivo pra ir comprar a versão física.

E Returnal pelo jeito flopou forte nas vendas. Caixão e vela preta pra franquia.

peu tb parei de comprar mídia física para o Xbox faz tempo, peguei Nier replicant e Resident 8 digital, só aí deu 12k de pontos de rewards, quase mais 50 dias de gamepass ultimate.
 

Mausypon

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Esse não é o único caso de jogos vendendo 70% + no PlayStation , faz tempo que isso já acontece , tem que ver as vendas totais e porcentagem em cada console , mas não deve ser muito diferente dos dados do Reino Unido , que por sinal é um maiores mercados de Xbox na Europa . Eu mesmo vejo que jogadores de Xbox tendem menos a comprar jogos e esperar sair no Gamepass , outro ponto é que Resident Evil é uma franquia ligada a marca PlayStation desde sempre. Então já esperava se um desempenho melhor no PS. No Japão mesmo 100% das vendas devem ser no PlayStation kkk.
 

Link_1998

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Certeza que essas métricas serão colocados à mesa quando sentarem pra negociar.

Boa pergunta, mas parece ser uma tendência ... a ver

Isso aconteceu lá atrás, mas da forma como está acontecendo a Microsoft vai se ver obrigada a pagar ports de todas as empresas para evitar exclusivos definitivos sem acordos formalmente feitos com a Sony.

Fazer isso com duas empresas como Square Enix e Sega é uma coisa; precisar fazer isso massivamente com empresas donas de catálogos ocidentais vai complicar a equação.

Enquanto o barco tá afundando, ainda tem nego cantando de galo com trambiques pra Gamepass... Vai vendo...
 
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IuriXtremeSilver

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Acontece que eventualmente esse modelo dando certo prejudicaria muitas Desenvolvedoras de AAA que lucram das vendas e não de assinaturas e investem muito.

O problema da MS é querer controlar o mercado...se ilude quem acha que eles querem agregar algo...eles querem eliminar a concorrência como já fizeram com a compra de grandes publicadoras...Ao invés disso com toda essa grana eles poderiam ter investido em mais jogos AAA como um Xbox360 Parte 2...Ai eu como gamer bateria palmas mas o objetivo está longe disso.

A atual MS é ruim para toda a indústria....Pessoal está se iludindo com alguns jogos em uma assinatura mas que pode impactar em todo o modelo de negócios das grandes produtoras que realmente desenvolvem AAA.

Agregar seria ela lançar cada vez mais jogos AAA...empurrar a arte e tecnologia dos jogos pra frente.

Ela pode estar investindo muito agora ,mas a ideia a longo prazo (se der certo) é de poucos investimentos e muito lucro.Vc controlando um ecossistema não precisa gastar muito para criar grandes jogos vendedores de consoles.

As grandes desenvolvedoras e publicadoras AAA (no japão o mais próximo seria a Square e Capcom, todo resto é tier baixo AAA), ganham mais dinheiro é no MTX, DLC, Actvision na monetização das COD Points(Warzone), jogos anuais ,season pass , Ubisoft idem, EA com Ultimate Team.

Não acho que eles querem agregar nada, porque a intenção é reinventar a roda dos videogames pra lucro mesmo, como Netflix fez no seu setor, existe consequências boas e ruins, de imediato pequenas desenvolvedoras e média tanto First(da microsoft)quanto Third, podem se beneficiar com receita garantida, não acho que vai funcionar, porque o Gamepass hoje tem 4 barreiras:

1) Maior parte dos assinantes hoje vem dos consoles Xbox, o teto limite é o numero de consoles da userbase, como está vendendo 3:1, 4:1 ou até 8:1 (Espanha) pro PS5 e Switch , não muda nada no grande segmento (é o que falei de acertar um nicho e ficar bem sucedido nisso)

2)xCloud ainda funciona muito como um extra do Gamepass e não um serviço próprio(não existem muito assinantes assinando justamente pra jogar no mobile via xCloud)

3)Games Pass do PC seu alcance é retido ainda na Microsoft Store, levar na Steam é a melhor forma de crescer

4) Se o numero de consoles Xbox não crescer além dos 50mi históricos, levar pra outras plataformas é vital

No fim acho que é dificil todos os 4 pontos, derem certo (xbox vender loucamente, pc expandir em várias lojas , mobile abraçar de vez o xcloud, e sair no ps e asia pra atingir a europa e asia)
 

IuriXtremeSilver

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Foi um twiiter do Zhuge Ex antigo em 2019, que o Xbox One era o console que tinha a maior taxa digital de todos, considerando que a Sony divulgou que o PS teve 79% de ratio digital(só procurar o IR ) pra 2020, é seguro supor que a marca Xbox já esteja próximo dos 80~90% (todas empresas tiveram aumento nas vendas digitais)
 

Mausypon

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Foi um twiiter do Zhuge Ex antigo em 2019, que o Xbox One era o console que tinha a maior taxa digital de todos, considerando que a Sony divulgou que o PS teve 79% de ratio digital(só procurar o IR ) pra 2020, é seguro supor que a marca Xbox já esteja próximo dos 80~90% (todas empresas tiveram aumento nas vendas digitais)

Mas aí se o PlayStation tbm teve alta nas vendas digitais , que inclusive tá ainda maior devido a pandemia , como se explica 80% de vendas somente no PlayStation?
 

Lino Germano

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Isso aconteceu lá atrás, mas da forma como está acontecendo a Microsoft vai se ver obrigada a pagar ports de todas as empresas para evitar exclusivos definitivos sem acordos formalmente feitos com a Sony.

Fazer isso com duas empresas como Square Enix e Sega é uma coisa, precisar fazer isso massivamente com empresas donas de catálogos ocidentais vai complicar a equação.

Enquanto o barco tá afundando, ainda tem nego cantando de galo com trambiques pra Gamepass... Vai vendo...
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dk120

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Será que já tem o port para o tio xavier?
 

IuriXtremeSilver

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Mas aí se o PlayStation tbm teve alta nas vendas digitais , que inclusive tá ainda maior devido a pandemia , como se explica 80% de vendas somente no PlayStation?

Sobreposição de publicos do Xbox One~Xbox Series, migração e vendas de consoles, o Xbox tirando um mês que liderou, tá amargurando o terceiro lugar no Reino Unido, Sony enviou quase 8 milhões de consoles, o Xbox tudo indica foi a metade disso em 5 meses no mundo, PS tá muito mais popular no Reino Unido ( durante boa parte da vida do console UK, Xbox tava próximo, mas o ultimo numero que vi, o Playstation 4 tinha mais de 50% de consoles que o Xbox que teve uma queda enorme em 2019)

Quando falei de vendas físicas, o ratio de 80%(que acho na real é mais de 90% no Xbox em 2021, ou seja se ele vendeu 200 cópias física, vendeu + 800~900 digital), era mais esse ponto, e como a receita digital é maior pra Thirds/First não é algo tão ruim vender menos sofware físico.
 
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