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Firmware v1.11.0 beta 1 – project sd2snes
sd2snes.de
Versão v1.11.0 beta 1, oficial com SGB + Save State e outras melhorias.
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N tenho o produto, mas geralmente a do Aliexpress é um clone com alguma firmware anterior a última, e vc não pode atualizar com novos firmwares q o krikzz lançar, vai ficar na q tem lá... Aí tem q ver se essa versão do ali já é essa última q roda SGB e etc... Além da qualidade da placa q deve ser um pouco inferior.Pessoal uma dúvida, qual a principal vantagem do FX Pak Pro do Krikkz perante aos SD2SNES do aliexpress?
O sd2snes chinês atualiza normalmente, pois o krikzz só monta e vende, mas quem faz o OS e criou o sd2snes foi o ikari_01.N tenho o produto, mas geralmente a do Aliexpress é um clone com alguma firmware anterior a última, e vc não pode atualizar com novos firmwares q o krikzz lançar, vai ficar na q tem lá... Aí tem q ver se essa versão do ali já é essa última q roda SGB e etc... Além da qualidade da placa q deve ser um pouco inferior.
Provavelmente já sabe mas só pra completar a resposta: fxpak pro é só o novo nome do sd2snes.
Está funcionando normalmente. Não lembro de jogos de game boy que funcionam com 2 jogadores no super game boy, até porque no game boy para jogar com mais de um jogador é necessário o cabo link e outro game boy.Como está o Super Game Boy... Alguém testou aí bastante já? Todos os recursos funcionando? (tipo o 2-players em alguns jogos, as vozes e etc, não só as cores).
Tá 100% como o SGB2 original?? Um vídeo q eu vi me pareceu um pouco lento, não tenho certeza. Isso funcionando 100% me da uma vontade mto doida de comprar.
Po, tá bem legal...Está funcionando normalmente. Não lembro de jogos de game boy que funcionam com 2 jogadores no super game boy, até porque no game boy para jogar com mais de um jogador é necessário o cabo link e outro game boy.
O super game boy 2 roda na mesma velocidade que o game boy. Já o super game boy roda os jogos em uma velocidade um pouco maior que o game boy e super game boy 2. Uma das vantagens do super game boy 2 era justamente ter uma correção no hardware para rodar na mesma frequência que o game boy, além de ter a adição da porta de cabo link e novos templates.
Tem o OS do furious que permite você alternar entre o super game boy 1 e 2, e também permite escolher o clock do super game boy 1 ou 2.
Jurava q n atualizava (tinha lido q não em algum lugar, mas tem tempo isso)... Mas agradeço a correção, até pra n da informação errado pro amigo q pediu. Gosto tanto desse cartucho mesmo sem ter, quero comprar o original mesmo.O sd2snes chinês atualiza normalmente, pois o krikzz só monta e vende, mas quem faz o OS e criou o sd2snes foi o ikari_01.
O fxpak pro é o sd2snes pro com outro nome, mas não é a mesma coisa que o sd2snes. No pro houve um upgrade no fpga, o sd2snes usa o spartam 3 e sd2snes pro (fxpak pro) usa o cyclone iv.
Uma das principais vantagens do pro é conseguir rodar jogos que usam chip sa-1 com o msu1, no sd2snes normal isso não é possível. No super game boy tem uma função chamada max sprite limite que só funciona no pro, mas não sei direito o que ela faz,
Creio que deve funcionar, pois todas as funções estão lá, até a versão modificada do space invaders para super game boy funciona.Po, tá bem legal...
Então, o Super Game Boy tem essa feature tbm, além das cores especiais e alguns sons extras, tem modo 2-players em alguns games direto no SNES (sem cabo link, nos controles mesmo). Killer Instinct é um q sei q funciona pra 2 com o Super Game Boy... Fiquei curioso pra saber se esse recurso foi implementado Fxpak... Mas pelo q parece deve funcionar sim.
Eu já tive um sd2snes china, depois vendi e comprei um sd2snes da loja do krikzz para ver se havia alguma diferença e ambos funcionavam da mesma forma, depois vendi o esse da loja do krikzz e peguei um sd2snes pro (o meu pro foi um pouco antes da mudança de nome para fxpak pro), e acho que não compensou muito eu trocar, deveria ter mantido o meu sd2snes (sem pro), pois eu não ligo muito para msu1, então no meu caso não muda muito suportar sa1 junto msu1. Na época peguei o pro, pois achei que iriam implementar alguma melhoria na emulação do SA-1 e FX 1. Peguei o pro no final de 2019, nessa época o dólar estava mais baixo e saiu por 665 reais na black friday.Jurava q n atualizava (tinha lido q não em algum lugar, mas tem tempo isso)... Mas agradeço a correção, até pra n da informação errado pro amigo q pediu. Gosto tanto desse cartucho mesmo sem ter, quero comprar o original mesmo.
Testei alguns aqui e parece ótimo.Como está o Super Game Boy... Alguém testou aí bastante já? Todos os recursos funcionando? (tipo o 2-players em alguns jogos, as vozes e etc, não só as cores).
Tá 100% como o SGB2 original?? Um vídeo q eu vi me pareceu um pouco lento, não tenho certeza. Isso funcionando 100% me da uma vontade mto doida de comprar.
Mas isso ocorre porque o próprio super gameboy não tem suporte à gameboy color.Testei alguns aqui e parece ótimo.
Rodei alguns de GB sem problemas.
O mais frustrante, para minha ingenuidade, é que não roda Gameboy Color. Até roda, mas o jogo tem que ter uma "retrocompatibilidade" com o GB original.
Assim, Zelda DX de GBC roda no SGB2, mas Zelda Oracle of Ages e Season não.
Sim, verdade. Mas eu não sabia isso. Só fui descobrir quando fui tentar rodas as roms, para minha tristeza.Mas isso ocorre porque o próprio super gameboy não tem suporte à gameboy color.
Não.o sd2snes de vocês anda apagando os arquivos salvos de progresso dos jogos tambem?
Isso é normal, depois de uns meses ele fica com a hora atrasada. Eu já tive o china, o normal do krikzz e hoje tenho o pro e em todos isso acontece.Aproveitando.
A hora do meu SD2SNES nunca fica certa. O que pode ser ?
Pra mim está ocorrendo com qualquer jogo, pensa jogar Earthbound por horas e do nada o progresso do jogo desaparecendo.Não.
Isso está ocorrendo com jogos que usam chip especial ou msu-1 ou com qualquer jogo?
Qualquer coisa tenta usar um FW diferente, tem o 1.11.0 beta e o 1.10.3.Pra mim está ocorrendo com qualquer jogo, pensa jogar Earthbound por horas e do nada o progresso do jogo desaparecendo.
então eu estou usando a versão beta, vou testar com a 1.10.3.Qualquer coisa tenta usar um FW diferente, tem o 1.11.0 beta e o 1.10.3.
Testa com outro cartão SD.
Tente retornar ao menu antes de desligar o console para ver se resolve o problema.
Eu uso esse por ter suporte ao super gameboy com seleção de clock do super gameboy 1 ou 2 https://github.com/furious/sd2snes/releases/tag/savestate_v12
Eu não uso essa função, mas quando saiu cheguei a testar e não funcionava com alguns jogos, mas como não uso não sei se funciona direito.então eu estou usando a versão beta, vou testar com a 1.10.3.
Uma pergunta. Os teus save states funcionam sem problemas? aqui não consegui usar, se uso crasha o jogo