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[TOPICO OFICIAL] XBOX ONE [+RESUMO] [+RUMORES ESTAVAM CORRETOS]

MG.DIGITAL

Novato
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Ah...então foi vc???!!!:kkk
Bixo, tu n tem ideia do quanto isso ta sendo passado adiante, ja vi várias paginas que eu curto no face compartilhando isso, tanto br quando de fora, é o novo caso do bolsa família IUEHOUIHEOIUHE

É pra isso serve o facebook: causar pânico na população. Por isso que eu não entro. :ksafado

Que tópico é esse no GAF? Alguém me acode, fazendo o favor?! :kwow

Tunin, aguarde o contato do departamento de marketing da $ony, dentro de alguns dias. Vai ser criativo assim lá na empresa e deixa de ser engenheiro que é mais futuro. :kcaro
 

LVX

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Ah...então foi vc???!!!:kkk
Bixo, tu n tem ideia do quanto isso ta sendo passado adiante, ja vi várias paginas que eu curto no face compartilhando isso, tanto br quando de fora, é o novo caso do bolsa família IUEHOUIHEOIUHE

Pois é, por isso que falei que tava sendo surreal demais OAIHEOIAHEOI. Muito bizarro isso, pena que viral não internet não dá grana :klolz
 

Insane Metal

Lenda da internet
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Uma coisa. Essa e outras tabelas tem demonstrado a diferença entre um e outro de forma bruta. Não mostram por exemplo qual seria o ganho ou diminuição da diferença entre ambos com o uso da ESRAM.
Pra quanto diminuiria a diferença colocando a ESRAM na parada?

Isso ninguém sabe dizer... só se sabe que a diferença diminui bem, mas não quanto exatamente. Mas isso é só na bandwidth da memória, também. O restante continua igual.
 

___Zappa___

Supra-sumo
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BlueRay

Hunter's Fire On
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Nem com tanta coisa ruim para se comentar esse tópico chegou as 100 paginas , até nisso é fail total kkkkkk :coolface
 

Ray Man

Bam-bam-bam
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Depois de tanta notícia negativa sobre o xone, algo que parece ser bom:

Microsoft: O poder da nuvem pode melhorar a iluminação e física de jogos para Xbox One


Esse processamento adicional é possível graças à 300.000 servidores que melhoram a Xbox Live.

New-XBOX-ONE--016.jpg


Microsoft pode ter um ás na manga com seu novo Xbox One graças ao poder de processamento de nuvem.

Matt Booty, Redmond Game Studios, avançou para ArsTechnica significa que o poder de processamento da nuvem pode aumentar a performance dos jogos projetados especificamente para uma arquitetura particular de nuvem, A arquitetura da nuvem pode especificamente pre-calcular elementos como iluminação e física, aumentando assim o desempenho do jogo.
Esse processamento adicional é possível graças à 300.000 servidores que melhoram a Xbox Live após o lançamento do Xbox One. Atualmente o serviço Xbox Live tem um suporte de 15.000 servidores.

"Para cada Xbox One disponíveis no lounge, tem três destes dispositivos que operam na nuvem", diz Booty.

Todos os jogos suportam esse recurso vai continuar operando no caso de uma queda de conexão, embora os desenvolvedores têm que enfrentar a possibilidade de desempenho reduzido.

http://www.gamevicio.com/i/noticias...ao-e-fisica-de-jogos-para-xbox-one/index.html
 

ELITON

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Depois de tanta notícia negativa sobre o xone, algo que parece ser bom:

Microsoft: O poder da nuvem pode melhorar a iluminação e física de jogos para Xbox One


Esse processamento adicional é possível graças à 300.000 servidores que melhoram a Xbox Live.

New-XBOX-ONE--016.jpg


Microsoft pode ter um ás na manga com seu novo Xbox One graças ao poder de processamento de nuvem.

Matt Booty, Redmond Game Studios, avançou para ArsTechnica significa que o poder de processamento da nuvem pode aumentar a performance dos jogos projetados especificamente para uma arquitetura particular de nuvem, A arquitetura da nuvem pode especificamente pre-calcular elementos como iluminação e física, aumentando assim o desempenho do jogo.
Esse processamento adicional é possível graças à 300.000 servidores que melhoram a Xbox Live após o lançamento do Xbox One. Atualmente o serviço Xbox Live tem um suporte de 15.000 servidores.

"Para cada Xbox One disponíveis no lounge, tem três destes dispositivos que operam na nuvem", diz Booty.

Todos os jogos suportam esse recurso vai continuar operando no caso de uma queda de conexão, embora os desenvolvedores têm que enfrentar a possibilidade de desempenho reduzido.

http://www.gamevicio.com/i/noticias...ao-e-fisica-de-jogos-para-xbox-one/index.html

viagem ...

se jogar online já some jogadores , imagina sumir os cenários auauau...

vai parecer artefatos na tela hehehe
 

roni

Bam-bam-bam
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pqp ......... kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

esse video do hitler vai ser usado por uns 100 anos no minimo ...... serve pra qq coisa ........ fica muito bom ..........







:klol :klol :klol :klol :klol :klol :klol carai mano acordei a vizinhança gora, eu ja tinha visto em Inglês mas em português ainda não.
 

Layzem

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Pra nós é interessante, pois nao sabemos alemão, logo pode-se por qualquer coisa na legenda que fará sentido, agora para alguem que entende alemão, esses videos nem devem ter graça.
 

Blackbike

Bam-bam-bam
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Depois de tanta notícia negativa sobre o xone, algo que parece ser bom:

Microsoft: O poder da nuvem pode melhorar a iluminação e física de jogos para Xbox One


Esse processamento adicional é possível graças à 300.000 servidores que melhoram a Xbox Live.

New-XBOX-ONE--016.jpg


Microsoft pode ter um ás na manga com seu novo Xbox One graças ao poder de processamento de nuvem.

Matt Booty, Redmond Game Studios, avançou para ArsTechnica significa que o poder de processamento da nuvem pode aumentar a performance dos jogos projetados especificamente para uma arquitetura particular de nuvem, A arquitetura da nuvem pode especificamente pre-calcular elementos como iluminação e física, aumentando assim o desempenho do jogo.
Esse processamento adicional é possível graças à 300.000 servidores que melhoram a Xbox Live após o lançamento do Xbox One. Atualmente o serviço Xbox Live tem um suporte de 15.000 servidores.

"Para cada Xbox One disponíveis no lounge, tem três destes dispositivos que operam na nuvem", diz Booty.

Todos os jogos suportam esse recurso vai continuar operando no caso de uma queda de conexão, embora os desenvolvedores têm que enfrentar a possibilidade de desempenho reduzido.

http://www.gamevicio.com/i/noticias...ao-e-fisica-de-jogos-para-xbox-one/index.html
Bai bai pirataria com gráficos igual ao original. Qual dev não irá gostar disso?
 

roni

Bam-bam-bam
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Ae tem a opinião de um cara do canal ghostsixx sobre Xbox One mas sem haterismo e sem ismo eu achei interessante a opinião dele se alguém quiser ver ta ai.

 

BCoisa

Ei mãe, 500 pontos!
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Acho essa história de Cloud um fail enorme e não é só com relação aos consoles.

Assim como acho os DLCs. A impressão que dá é que se está comprando um jogo Standard, com todos os itens no lugar mas pra ter a versão Pro, com tudo o que o jogo deveria ter desde o começo são necessários os DLC.

Se não me engano foi a Capcom que em SFIV colocou itens que já estavam no disco do jogo como DLC não?

Sobre o Xbox One acho que a MS confundiu um pouco as coisas. Consoles são basicamente para jogos. Itens multimídia ficam em segundo plano e não em destaque como ela fez na apresentação.

O que importa são os jogos. Jogos de qualidade, jogabilidade e diversão é o que importa.
Até porquê muitas (pra não dizer todas) as opções multimídia do console são facilmente obtidas num PC.

O console que conseguir proporcionar isso aos jogadores será considerado o melhor e muito provavelmente vencerá a geração.
 
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