Batman-X
Bam-bam-bam
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Com o Gamepass eu até animaria em pegar um console sem leitor. Mesmo tendo uma dúzia de games de Xone em mídia.
Agora sobre a imersão que foi dito, isso tem haver com a taxa de frames. Os 60fps vão ser padrão no Xbox. Talvez até mesmo modo a 120fps no multiplayer. Vamos esperar para eles mostrarem os novos Forza 8 e Halo Infinite para ver se isso se confirma. Porque se vier a 30fps aí vai ser um verdadeiro fracasso. Mas acho bem pouco provável disso acontecer. Pois até no Xbox One Fat todos eles(Forza 5, 6, 7 e Halo 5)já rodam a 60fps.
Portanto 4K Nativos + 60fps é o mínimo do mínimo que se espera. E mantendo os 24 carros simultâneos na pista do Forza e o clima dinâmico. E todos Carros Premium.
O novo Hardware consegue até mesmo 120fps em 4K Nativos. Ou um 4K Dinâmico nos Moldes do Gears 5. Potência não faltará para o novo Hardware.
A Bugsoft deva colocar no seu novo AC um modo em 4k Dinâmicos/Alto/60fps. E não somete 4K Nativos/Ultra/30fps como eles disseram.
Um RDR2 roda suave em 4K Nativos/Alto/60fps sem usar nem 80% do potencial do console. Já o bugado Control também deva conseguir rodar dessa forma com Ray Tracing ativado no nível médio. Ou em 4K Dinâmicos com o RT no Alto.
Agora sobre a imersão que foi dito, isso tem haver com a taxa de frames. Os 60fps vão ser padrão no Xbox. Talvez até mesmo modo a 120fps no multiplayer. Vamos esperar para eles mostrarem os novos Forza 8 e Halo Infinite para ver se isso se confirma. Porque se vier a 30fps aí vai ser um verdadeiro fracasso. Mas acho bem pouco provável disso acontecer. Pois até no Xbox One Fat todos eles(Forza 5, 6, 7 e Halo 5)já rodam a 60fps.
Portanto 4K Nativos + 60fps é o mínimo do mínimo que se espera. E mantendo os 24 carros simultâneos na pista do Forza e o clima dinâmico. E todos Carros Premium.
O novo Hardware consegue até mesmo 120fps em 4K Nativos. Ou um 4K Dinâmico nos Moldes do Gears 5. Potência não faltará para o novo Hardware.
A Bugsoft deva colocar no seu novo AC um modo em 4k Dinâmicos/Alto/60fps. E não somete 4K Nativos/Ultra/30fps como eles disseram.
Um RDR2 roda suave em 4K Nativos/Alto/60fps sem usar nem 80% do potencial do console. Já o bugado Control também deva conseguir rodar dessa forma com Ray Tracing ativado no nível médio. Ou em 4K Dinâmicos com o RT no Alto.