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Metroidvania é backtrack mesmo. Você vai ganhando habilidades novas e pode ir em áreas previamente inacessíveis, lugares secretos.Para mim estão banalizando os "metroidviana", pois estes jogos não são "metroidviana", apenas enfiam uma jogabilidade de Backtrack, isto é de voltar no mapa para acessar um lugar inacessivel antes.
Isto só torna o jogo linear igual, com a diferença de ter que voltar para lugares que tu já entrou. e acaba prejudicando o jogo.
Metroid é assim e Castlevania SotN copiou a fórmula.