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Tópico oficial Nintendo Switch | Tópico Oficial do "Vai Falir!" [+RIP Fade, press F :kcry]

Xenoblade

Ei mãe, 500 pontos!
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Ainda acredito em uma direct neste mês.
Vamos ser positivos, Iced.

Eu também acredito na possibilidade, mas a real é que havia muita expectativa de que uma Direct ocorreria logo em janeiro, principalmente após o adiamento (sem ano previsto) de Metroid Prime 4, que era esperado como o grande provável jogo de 2019.
 

Dilios

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Alguém tem o game Tennis World Tour?? Estava pensando em comprar mas a grande maioria está descendo a lenha nele (principalmente na jogabilidade)

por enquanto saiu hoje um update

Tennis World Tour update out now (version 1.09)



Tennis World Tour has received a major update on Switch. The game is now at version 1.09, featuring online tournaments, balancing, bug fixes, and more.

The full patch notes are as follows:
Features
  • New Online Mode Added: Online Tournaments.
This mode allows the creation of online tournaments by players.​
  • Added more character customization options in an updated version of the player creator.
  • Event added to Career Mode in December, that allows the further customization of existing characters.
  • Large improvements to the overall stability of the online service; including issues with the random disconnections during a match, the ball not being in the same place for each player and a number of other tweaks that can be found under “bug fixes”
  • Added animations at end of a point where a lucky win is achieved with the help of the net.
  • Added animations to avoid the ball if it goes out and the player is on its trajectory. The AI will no longer volley those balls (both opponent and player AI).
  • Added more animations to the inside out forehand preparations.
  • Added a help interface during service that gives feedback on the risk taken. This option can be disabled in the option menu.
  • The “replay” button is now accessible even if the cutscenes are disabled in the options menu.
  • Added a permanent display of break points, set points and match points under the scoreboard.
  • Added new official outfits for players, and new equipment to the shop.
    • Le Coq Sportif Gasquet – Wimbledon 2018
    • Roland Garros 2018 Tennis polo shirt
    • Wilson Blade 98 racket
    • And more
Balancing
  • Added a substantial bonus to power and accuracy of inside out forehands. The feedback “GREAT” is also displayed if using the “Display shot quality” option.
  • Animations during cutscenes have been improved.
  • Tuned the AI’s chance of unforced errors according to player archetypes.
  • Added a “BALANCED” threshold to the Serve help feedback between “SAFE” and “OPTIMAL”.
  • Lateral slice rotation decreased.
  • Added a bonus / penalty to Stamina based on player height (to compensate for the fact that tall players can find more angles with their serve).
  • Added a ball speed bonus to indoor courts.
  • Increased shot selection possible to return a serve.
  • The ball speed of the slice shots has been slowed during a rally.
  • Monfils’ and Edmund’s stats have been adjusted.
  • Official player win ratios have been updated in career mode for parity with their current performance in the real world.
  • Once in Bronze league, players can no longer fall to the league below.
  • Minor changes to ranked points gain/loss calculation.
  • Player emotion will now escalate more quickly in cutscenes.
Bug fixes
  • Fixed a rare bug that could force the charge gauge to remain empty during a shot.
  • Fixed a rare case of the interface shrinking at the end of a match.
  • Fixed a rare case of online games being stalled, where conditions involved the underhand serve.
  • Fixed a rare bug that could display half of the London venue’s court in white.
  • Fixed some swing animations and minor bugs in the shot selection.
  • Fixed the First Bound indicator missing on London Supreme Stadium.
  • Fixed an issue where the racket bag was switching sides when players changed side, and was not displayed in online matches.
  • Improved game stability and online stability. In particular, the main bug that was frequently causing the disconnection of both players during an online match.
  • Fixed the “off-the-frame shot” bug, that was unintentionally ending the point by throwing the ball high in the air.
  • Fixed a rare crash during the loading of a match
  • Fixed a bug that could make the League leaderboard appear empty.
  • Fixed the League leaderboard when displaying the wrong league after a promotion or relegation.
  • Fixed the display of Japanese characters on the leaderboard.
  • Improved ball collision detection around the court.
  • Fixed a crash that could occur when resetting game data with an exhibition tournament in progress, then creating a tournament again.
  • Fixed a bug regarding ball trajectory synchronization in online matches, which was causing trajectories to diverge on the receiving end of slice and topspin strokes.
  • Minor interface and texts changes.
Misc
  • Added the gender information when receiving an outfit as a gift
Please note: in the previous patch notes, we listed that new rackets were available for custom characters. This change was not correctly applied last patch, and the missing items have been reintroduced this patch.​

Parece que foi lançado às pressas e repleto de problemas de desempenho. =\

Creio que após um ou dois anos e esses patches, ele será o jogo idealizado no começo do projeto e valerá a pena.
 

Snorlax Junior

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Esse papo da bonequinha ae... mania da porra de achar que tudo é racismo agora...


Pode ser que o tom mais claro do tecido custava 5 centavos mais barato o metro, daí resolveram ir com aquele pra lucrar mais...

Pode ser que o amiibo da personagem de pele escura tenha vendido muito menos e por isso fizeram algo diferente pra tentar atender ao consumidor japonês

Pode ser algo definido em algum focus group retardadão que tava discutindo demografia

Pode ser erro de projeto ou erro do fornecedor, daí foram com o que tinha pra não foder a produção

Pode ser tanta coisa que faz completo sentido dentro do âmbito comercial, mas não... é, necessariamente, racismo...


E se você tem um produto que dentro do território japonês não vende por questões de identidade demográfica do consumidor, você é obrigado a tomar uma decisão comercial que te trará prejuízo só pra agradar esse povo que fica procurando pelo em ovo? Ahhh, faça-me o favor, né...

Mimimi do c***lho por causa de pouca b*sta.

Bom post
Pqp
Até pros games estão trazendo esse lixo de ideologia e mimimi esquerdista
 

LucianoBraga

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Parece que foi lançado às pressas e repleto de problemas de desempenho. =\

Creio que após um ou dois anos e esses patches, ele será o jogo idealizado no começo do projeto e valerá a pena.

Foi pior que isso, na verdade. A verdade é que a produtora CAGOU pro projeto porque já tinha vendido 500k unidades pras lojas, sem refund, ainda durante a produção. Com isso, eles já tinham pago a produção e já tinham atingido o lucro estimado antes mesmo do release, então lançaram de qualquer jeito, mesmo cheio de problemas.

Eles mesmos disseram isso numa entrevista que obviamente pegou mal pra c***lho.

Pelo menos eles estão tentando consertar o jogo.
 

makeikow

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Eu também acredito na possibilidade, mas a real é que havia muita expectativa de que uma Direct ocorreria logo em janeiro, principalmente após o adiamento (sem ano previsto) de Metroid Prime 4, que era esperado como o grande provável jogo de 2019.
Algo me diz que a Direct de janeiro flopou justamente por causa do adiamento do MP.
De qualquer forma, a Nintendo precisa mostrar os seus jogos para este ano, principalmente esse misterioso que tanto falam.
 

LucianoBraga

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A produtora do Tangledeep não deu números certinhos das vendas, mas disse que o jogo vendeu mais na primeira semana de Switch do que em seis meses no Steam Early Access. Ela já recuperou o investimento do port.

Mais um case de sucesso.
 


Xenoblade

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Algo me diz que a Direct de janeiro flopou justamente por causa do adiamento do MP.
De qualquer forma, a Nintendo precisa mostrar os seus jogos para este ano, principalmente esse misterioso que tanto falam.

Ela precisa dar algumas "satisfações" porque o calendário está nebuloso. Como já falei aqui, há dúvidas sobre títulos importantes que foram anunciados há mais de ano (Shin Megami Tensei V, Dragon Quest XI, Bayonetta 3 etc), isso num contexto em que os mais aguardados jogos já confirmados para 2019 são pouca coisa.
 

makeikow

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Ela precisa dar algumas "satisfações" porque o calendário está nebuloso. Como já falei aqui, há dúvidas sobre títulos importantes que foram anunciados há mais de ano (Shin Megami Tensei V, Dragon Quest XI, Bayonetta 3 etc), isso num contexto em que os mais aguardados jogos já confirmados para 2019 são pouca coisa.

Se formos analisar, esses jogos citados são importantes para a biblioteca do Switch. Por isso, creio que uma Direct deve acontecer neste mês, para acalmar a situação, depois da polêmica de MP.
Ah, não esqueça do Fire Emblem: Three Houses nessa bela lista aí.
 

slashf

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Não precisa explicar nada, tá vendendo bem, smash já vai vender mais que todos games que ela vai anunciar kkkkkk

Enviado de meu moto x4 usando o Tapatalk
 

Xenoblade

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Se formos analisar, esses jogos citados são importantes para a biblioteca do Switch. Por isso, creio que uma Direct deve acontecer neste mês, para acalmar a situação, depois da polêmica de MP.
Ah, não esqueça do Fire Emblem: Three Houses nessa bela lista aí.

Certamente. Só não mencionei Fire Emblem: Three Houses porque ele já está confirmado para 2019. Apenas pairam dúvidas quanto ao semestre em que ele será lançado.
 

Dilios

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Foi pior que isso, na verdade. A verdade é que a produtora CAGOU pro projeto porque já tinha vendido 500k unidades pras lojas, sem refund, ainda durante a produção. Com isso, eles já tinham pago a produção e já tinham atingido o lucro estimado antes mesmo do release, então lançaram de qualquer jeito, mesmo cheio de problemas.

Eles mesmos disseram isso numa entrevista que obviamente pegou mal pra c***lho.

Pelo menos eles estão tentando consertar o jogo.
Lembro dessa entrevista. Baita mancada pra dizer o mínimo.

Fico pensando no pessoal que comprou a versão digital "deluxe" ou algo assim, que era bem mais cara, só pra encarar um jogo inferior aos Top Spin da geração passada, que são excelentes.
 

LucianoBraga

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Lembro dessa entrevista. Baita mancada pra dizer o mínimo.

Fico pensando no pessoal que comprou a versão digital "deluxe" ou algo assim, que era bem mais cara, só pra encarar um jogo inferior aos Top Spin da geração passada, que são excelentes.

Lembro dessa entrevista. Baita mancada pra dizer o mínimo.

Fico pensando no pessoal que comprou a versão digital "deluxe" ou algo assim, que era bem mais cara, só pra encarar um jogo inferior aos Top Spin da geração passada, que são excelentes.

Pois é, o pessoal deve ter ficado muito puto.
Mas restaria saber como está agora.
 

gukut

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Para quem curte indies em mídia física... mais de 3000 dias depois do lançamento no Xbox Live Arcade, Super Meat Boy agora está disponível em um cartucho.
Veio de graça na Plus há um tempo, não consegui jogar mais do que uma fase, de tão ruim.
 

scharlie

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Considerando informações de "insiders" do Resetera, teríamos em 2019 um novo Zelda 2D, Super Mario Maker 2, port de Pikmin 3, Metroid Prime Trilogy e Boxboy (não sei se é um novo jogo ou se é uma coletânea dos jogos de 3DS).

Direct aconteceria no dia 13/02, mas pode ser que essa seja a data do anúncio, e não a Direct em si.

O "insider" também falou em ports inesperadas de jogos de 3rd, mencionando especificamente Kingdom Hearts e jogos japoneses.

Isso não quer dizer que todos esses jogos serão revelados na Direct... a Nintendo poderia, por exemplo, anunciar algum desses jogos na E3 e lançar no final do ano.

Acho que podemos ter um cronograma como este, considerando jogos publicados pela Nintendo:

Janeiro: New Super Mario Bros. U Deluxe
Fevereiro: Nada
Março: Yoshi's Crafted World
Abril: Nintendo Labo Toy-Con 04, Daemon X Machina
Maio: Metroid Prime Trilogy
Junho: Fire Emblem Three Houses
Julho: Luigi's Mansion 3
Agosto: Marvel Ultimate Alliance 3, Pikmin 3
Setembro: Animal Crossing
Outubro: Bayonetta 3, Zelda 2D
Novembro: Pokémon - 8ª Geração
Dezembro: Super Mario Maker 2

BoxBoy deve ser jogo de eShop, o que se encaixaria no rumor da Emily Rogers.

Outras possibilidades: Star Fox Grand Prix (rumor do jogo da Retro Studios), Shin Megami Tensei 5, novo projeto da Platinum.

Será que a Nintendo conseguiria entregar tudo isso em um ano? Talvez... vale lembrar que Mario Maker e Zelda 2D obviamente seriam produções bem menores do que Mario Odyssey e Zelda Breath of the Wild.
 

gukut

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Port de Pikmin 3 é de cagar hein. É um ótimo jogo, mas pqp, teria que lançar uma continuação. Pior q vem por 60 trumps plus taxes.
 

Xenoblade

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Port de Pikmin 3 é de cagar hein. É um ótimo jogo, mas pqp, teria que lançar uma continuação. Pior q vem por 60 trumps plus taxes.

Em face de tantos rumores e expectativas no sentido de que Pikmin 4 poderia estar "quase pronto", um port de Pikmin 3 seria realmente brochante.
 

scharlie

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Em face de tantos rumores e expectativas no sentido de que Pikmin 4 poderia estar "quase pronto", um port de Pikmin 3 seria realmente brochante.

Sobre essa declaração sobre o jogo estar "quase pronto", estou achando que o Miyamoto se confundiu (poderia estar pensando em outro projeto, como o spin-off Hey Pikmin para 3DS) ou foi mal interpretado (por exemplo, alguma imprecisão na tradução).
 

LucianoBraga

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Pikmin 3 é outro jogo do Wii U que ninguém jogou e parte de uma franquia que a Nintendo não consegue entender como não vende mais.
Um remaster pro Switch poderia expandir a base pra lançar o Pikmin 4 uns seis meses depois.?
 

Ponce de Leon

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Port de Pikmin 3 é de cagar hein. É um ótimo jogo, mas pqp, teria que lançar uma continuação. Pior q vem por 60 trumps plus taxes.
Pra mim é necessário lançar Pikmin 3 antes do 4, bem como lançar W101 antes de um suposto W102.

Vamos combinar, Wii U foi um fracasso ENORME e, além de ninguém ter jogado os jogos que ficaram presos nele, os jogos não merecem ficar presos nele.
 

scharlie

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Se a Nintendo vai lançar trilogia de Metroid Prime enquanto não temos Metroid Prime 4, seria uma boa ideia aplicar a mesma ideia na franquia Pikmin. O problema é que o rumor indica que apenas Pikmin 3 será portado, e não a trilogia.
 

Fidid0

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Pra mim é necessário lançar Pikmin 3 antes do 4, bem como lançar W101 antes de um suposto W102.

Vamos combinar, Wii U foi um fracasso ENORME e, além de ninguém ter jogado os jogos que ficaram presos nele, os jogos não merecem ficar presos nele.
Discordo, isso descaracteriza a plataforma. Se não jogou não joga mais.

Fora que eu tenho a impressão que esses jogos não serão remasterizados pq precisam demais do gamepad, a Nintendo só está portando coisas que não precisavam dele.
 

scharlie

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Pikmin 3 é outro jogo do Wii U que ninguém jogou e parte de uma franquia que a Nintendo não consegue entender como não vende mais.
Um remaster pro Switch poderia expandir a base pra lançar o Pikmin 4 uns seis meses depois.?

Se Pikmin 4 for pelo menos um jogo decente, tem tudo para ser o mais vendido da franquia.

Os concorrentes seriam jogos para os dois consoles menos vendidos da Nintendo (GameCube e Wii U) e um spin-off sidescroller para 3DS.

Pikmin nunca será um fenômeno de vendas, mas no Switch deve vender pelo menos 2 milhões.

Em shipments:

Pikmin (GC) - 1.60 milhão
Pikmin 2 (GC) - 1.12 milhão
Pikmin 3 (Wii U) - 1.25 milhão
 

Queiroga'

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Pra mim a declaração do Miyamoto sobre Pikmin 4 não significa nada.

Lembro dele falando em um WInd Waker 2 pro Cube e que aquele Mario 128 seria um jogo de fato.

Acho que ele fala só pra trollar, porque obviamente não vai anunciar jogo novo em uma entrevista obscura.


Dito isto, Pikmin 4 deve estar em desenvolvimento mesmo, assim como "Wind Waker 2 pro Cube" virou os Zeldas de DS e "Mario 128" virou Mario Galaxy...
 

Ponce de Leon

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Discordo, isso descaracteriza a plataforma. Se não jogou não joga mais.

Fora que eu tenho a impressão que esses jogos não serão remasterizados pq precisam demais do gamepad, a Nintendo só está portando coisas que não precisavam dele.
Ou seja, o console flopou, vendeu nada, quase ninguém jogou. Agora na nova geração, as vendas estão super saudáveis e já foi comprovado que se a empresa colocar os jogos que foram lançados no console anterior (que não está mais disponível) pra vender, eles vendem super bem.

As pessoas querem comprar os jogos pra jogar em um console realmente bom, a empresa quer ganhar dinheiro.

Mas o jogo não deveria ser lançado pq descarateriza o console anterior (que foi um fracasso gigante)?

Isso é ruim pra empresa E pro consumidor do console novo, que é o que importa pra ela já que a Nintendo finge que o Wii U nem existiu.

Só é benefício pro colecionador que não vai ter o """"investimento"""" desvalorizado.
 

scharlie

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Discordo, isso descaracteriza a plataforma. Se não jogou não joga mais.

Fora que eu tenho a impressão que esses jogos não serão remasterizados pq precisam demais do gamepad, a Nintendo só está portando coisas que não precisavam dele.

Eu joguei Pikmin 3 com Wii Remote + Nunchuk.

Era necessário usar o GamePad para mapa e multitasking (mandar os outros dois personagens irem a algum lugar do mapa), mas seria perfeitamente possível adaptar isso em um menu de pausa.

No Switch, Pikmin poderia ter controles tradicionais (estilo GameCube) e motion controls com o Joy-Con destacado (estilo Wii/Wii U)
 

Ponce de Leon

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Eu joguei Pikmin 3 com Wii Remote + Nunchuk.

Era necessário usar o GamePad para mapa e multitasking (mandar os outros dois personagens irem a algum lugar do mapa), mas seria perfeitamente possível adaptar isso em um menu de pausa.

No Switch, Pikmin 4 poderia ter controles tradicionais (estilo GameCube) e motion controls com o Joy-Con destacado (estilo Wii/Wii U)
Não precisa nem estragar a situação de manejar os outros personagens com o jogo rodando, abre o mapa da tela do gamepad em um overlay por cima da tela normal que o jogo não vai perder NADA
 

Fidid0

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Eu joguei Pikmin 3 com Wii Remote + Nunchuk.

Era necessário usar o GamePad para mapa e multitasking (mandar os outros dois personagens irem a algum lugar do mapa), mas seria perfeitamente possível adaptar isso em um menu de pausa.

No Switch, Pikmin poderia ter controles tradicionais (estilo GameCube) e motion controls com o Joy-Con destacado (estilo Wii/Wii U)
Sim, mas ainda precisam de uma certa adaptação pra funcionar.

Como eu disse, até agora a Nintendo só lançou coisas que não dependiam em absoluto do gamepad (O Zelda inclusive foi atrasado pra dispensar o uso dele). É a única explicação plausível pra justificar por exemplo, porque recebemos NSMBU ao invés do Mario Maker ou SM3DW.
 

mendingo_26

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Pois é, o pessoal deve ter ficado muito puto.
Mas restaria saber como está agora.
Me arrisquei e comprei. Segundo os relatos que estava na página do face e no reddit as versões (Xbox One / PS4 / PC) estavam muito cagadas, tipo, parecia um jogo Alpha, já a versão do Switch veio com alguns updates a mais (já estava na versão 1.07) enquanto que nos outros consoles começou do update 1

Ontem saiu a versão 1.09 e o consertaram mais a jogabilidade e a estabilidade no modo online, mas ainda assim tem alguns bugs (nada que estrague MUITO o jogo):

> As vezes a IA se teletransporta para onde a bola seria impossível de pegar
> IA muita burra ou apelona demais em uma mesma partida (mesmo colocando na dificuldade fácil)
> O lag input no jogo era bastante alto

> As vezes o seu personagem não corresponde a nenhum comando nos saques, mesmo apertando os botões ele só faz a animação da corrida, não rebate a bola
> O online antes era muito lagado, personagens na mesma quadra, a animação e o som não correspondiam com a batida na bola, personagem não correspondiam aos comandos

Tirando o negrito (que eram os problemas bastantes comuns antes desses últimos updates) o jogo está bom e bem cadenciado., tem muitos jogadores, quadras, roupas, acessórios, etc. Aos poucos e lentamente estão soltando mais patches e a galera mesmo reclamando está voltando a jogar (porque simulador de jogo de tênis não temos)
 

Igor Morais

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Discordo, isso descaracteriza a plataforma. Se não jogou não joga mais.

Fora que eu tenho a impressão que esses jogos não serão remasterizados pq precisam demais do gamepad, a Nintendo só está portando coisas que não precisavam dele.
No Mario Maker, por exemplo, o uso do gamepad se faz necessário. E será lançado para o Switch. Acho que não é por aí...
 

LucianoBraga

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Zelda 2D em 2019....

Eu curti muiti o ALBW, mas sei não...

Disseram a mesma coisa quando anunciaram o ALBW. Tem espaço ainda.
Se ficar nessa de intercalar jogo 2D e jogo 3D, tá excelente. Pelo menos não fica intervalo de quatro, cinco anos sem jogo da franquia.
 
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