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Coisa linda ein amigo, esse jogo é muito foda, um dos jogos mais underrated da história, que a versão remaster venda muito e um dia saia uma continuação. Além disso, como ficaria a versão remaster no Switch? Se não me engano no WiiU roda a 720p 60 fps. No Switch aposto em 1080p 60, tirando a resolução não acho que terá nenhuma outra melhoria notável.
É impressionante se vc considerar o hardware e o wattage do switch. É o típico jogo que eu já imagino rodando a 4k@60fps num emulador no PC e os master race tudo louco com o visual
É realmente muito lindo, tanto pela parte técnica [que impressiona] quanto pela direção de arte
Nossa alguém já viu algum vídeo de LG 3 rodando no emulador em 4k e 60? No switch a bruxaria já é tremenda, os gráficos desse jogo são um espetáculo a parte.
E tinha uma pasta com pornografia infantil no HD dele. Resta saber se ele era envolvido com isso mesmo ou se ele tava coletando os podres de quem ele hackeava.
Animal Crossing: New Horizons não tem suporte ao recurso de cloud saves do Nintendo Switch Online.
Além disso, parece que o verso da boxart sugere que não será possível transferir o save para outro Switch. Exemplo: se você começar a jogar no modelo atual do Switch, e mais tarde comprar outro Switch (por exemplo, o Lite ou o suposto modelo Pro), não seria possível continuar a partir do mesmo save no novo console. Se isso for verdade, deve ser uma notícia bem frustrante para os fãs mais dedicados.
Eu gostava de Harvest Moon e gostei muito de Stardew Valley, e por isso pensei que iria gostar de Animal Crossing. Eu tenho New Leaf no 3DS e achei chato. Parece que grande parte do apelo consiste em ficar conversando com os animais, o que não me interessa tanto.
Ué, mas nunca teve cloud e ninguém deixou de jogar por causa disso.
Você pode reclamar que não faz sentido não ter hoje em dia e eu até concordo, mas nunca teve.
Eu acho engraçado o fato de que coisas que não existiam até quinze minutos atrás de repente passam a ser vistas como indispensáveis, lol
Ué, mas nunca teve cloud e ninguém deixou de jogar por causa disso.
Você pode reclamar que não faz sentido não ter hoje em dia e eu até concordo, mas nunca teve.
Eu acho engraçado o fato de que coisas que não existiam até quinze minutos atrás de repente passam a ser vistas como indispensáveis, lol
Ué, mas nunca teve cloud e ninguém deixou de jogar por causa disso.
Você pode reclamar que não faz sentido não ter hoje em dia e eu até concordo, mas nunca teve.
Eu acho engraçado o fato de que coisas que não existiam até quinze minutos atrás de repente passam a ser vistas como indispensáveis, lol
Ué, mas nunca teve cloud e ninguém deixou de jogar por causa disso.
Você pode reclamar que não faz sentido não ter hoje em dia e eu até concordo, mas nunca teve.
Eu acho engraçado o fato de que coisas que não existiam até quinze minutos atrás de repente passam a ser vistas como indispensáveis, lol
Eu li, mas sinceramente acho que a Nintendo ta começando a ficar preguiçosa com o sucesso do Switch. Não quer ser comparada aos outros ok, mas não quer dizer que tem que ignorar a evolução.
Eu li, mas sinceramente acho que a Nintendo ta começando a ficar preguiçosa com o sucesso do Switch. Não quer ser comparada aos outros ok, mas não quer dizer que tem que ignorar a evolução.
Como o colega disse acima, a justificativa é evitar duplicata e rollback.
Eu não acho que seja preguiça - afinal, deve ser só uma flag do servidor de backup. Se não dá trabalho, não é preguiça.
É um daqueles exageros de "segurança" da Nintendo. Não é o primeiro, não vai ser o último. É questionável? Claro, eu acho bobo.
O ponto que eu quis apontar foi só essa mudança instantânea do caráter das coisas.
Sobre o ponto de não ter backup eis os seguintes problemas:
- Pokémon e Animal Crossing utilizam do tempo real do switch (date/time) em que vc pode fazer qualquer alteração do horário e isso vai coincidir com algo no jogo, no pokémon dependendo do horário tem pokémons específicos em determinadas áreas (dynamax), no Animal Crossing tem eventos em determinados horários e estações do tempo em que vc pode trocar ou receber itens exclusivos.
- No Splatoon 2 você podia fazer um re-rolling (ou rollback) de tickets, primeiro exploit encontrado no jogo depois de 1 semana lançado (https://www.eurogamer.net/articles/2017-07-26-splatoon-2-has-just-got-its-first-loot-cave ). Um outro problema no Splatoon 2 seria o re-rolling de gears (itens) que vc poderia fazer caso o game tivesse a opção de backup nas nuvens (criando e deletando o save).