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A Xbox Brasil anunciou a chegada de seu controle de acessibilidade, o Xbox Adaptive Controller, ao mercado brasileiro. O periférico para a plataforma Xbox e também PC chega ao país com custo de R$ 999.
Site oficial do Xbox Adaptive Controller
O ponto chave do controle adaptável da Microsoft é sua versatilidade. O controle básico atua como um hub inicial, que pode ser configura de múltiplas formas nada medida que novos componentes são ligados a ele. Cada botão pode usar um acessório externo diferente para acionar os comandos, de acordo com as capacidades de mobilidade do usuário, podendo assim ser completamente moldado às possibilidades do jogador.
A conexão usada para os acessórios externos é o padrão P2, comum em fones de ouvido e sistemas de áudio. O sistema é extremamente versátil e aberto, então praticamente qualquer coisa operando em P2 pode servir como um interruptor que irá acionar o comando. Esses acessórios externos são vendidos separadamente, pela Microsoft e outras empresas.
No momento a Xbox não tem informações sobre quais as empresas que irão disponibilizar acessórios compatíveis. De acordo com a companhia, o uso de um formato popular como o P2 torna muito fácil encontrar aparelhos ou mesmo criá-los, e inclusive na apresentação foi recomendado o trabalho do Abble Gamers, uma instituição que agrega iniciativas voltadas a inclusão de jogadores limitações de mobilidade, onde há informações sobre soluções e dispositivos. Há também uma vertente nacional, o Able Gamers Brasil, que está trabalhando em iniciativas semelhantes aqui no Brasil.
A Xbox reconhece que o custo de R$ 999 é elevado, porém afirma que não haverá lucro por parte da empresa na venda do periférico, que será ofertado pelo seu preço de custo, chegando ao país por esse valor a diversos fatores como impostos e importação.
O Xbox Adaptive Controller é compatível com os Xbox One, One X, os Xbox Series S e X, e também o PC com Microsoft Windows 10.
Fonte
Como 100 doláres do Sony Pulse 3D viram 600 reais e 100 doláres desse controle viram 1k ?
Site oficial do Xbox Adaptive Controller
O ponto chave do controle adaptável da Microsoft é sua versatilidade. O controle básico atua como um hub inicial, que pode ser configura de múltiplas formas nada medida que novos componentes são ligados a ele. Cada botão pode usar um acessório externo diferente para acionar os comandos, de acordo com as capacidades de mobilidade do usuário, podendo assim ser completamente moldado às possibilidades do jogador.
A conexão usada para os acessórios externos é o padrão P2, comum em fones de ouvido e sistemas de áudio. O sistema é extremamente versátil e aberto, então praticamente qualquer coisa operando em P2 pode servir como um interruptor que irá acionar o comando. Esses acessórios externos são vendidos separadamente, pela Microsoft e outras empresas.
No momento a Xbox não tem informações sobre quais as empresas que irão disponibilizar acessórios compatíveis. De acordo com a companhia, o uso de um formato popular como o P2 torna muito fácil encontrar aparelhos ou mesmo criá-los, e inclusive na apresentação foi recomendado o trabalho do Abble Gamers, uma instituição que agrega iniciativas voltadas a inclusão de jogadores limitações de mobilidade, onde há informações sobre soluções e dispositivos. Há também uma vertente nacional, o Able Gamers Brasil, que está trabalhando em iniciativas semelhantes aqui no Brasil.
A Xbox reconhece que o custo de R$ 999 é elevado, porém afirma que não haverá lucro por parte da empresa na venda do periférico, que será ofertado pelo seu preço de custo, chegando ao país por esse valor a diversos fatores como impostos e importação.
O Xbox Adaptive Controller é compatível com os Xbox One, One X, os Xbox Series S e X, e também o PC com Microsoft Windows 10.
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Como 100 doláres do Sony Pulse 3D viram 600 reais e 100 doláres desse controle viram 1k ?