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Isso é normal em todo serviço de assinatura. Eles tem internamente a taxa de rotatividade do serviço, tempo que a pessoa passou, o que consumiu etc, até questões qualitativas como o porquê deixou o serviço.Alguma estimativa de quantos pagam o Valor real do GamePass ou nem existe essa diferenciação?
Seria mais interessante (e extremamente vergonhoso para a M$) divulgar esse número.
Não me surpreenderia se mais da metade desses assinantes, fossem as mesmas pessoas criando contas falsas para ficar eternamente pagandoo R$1 e a Microsoft deixando rolar para inflar o número de usuários.
microsoft paga para trabalhar nessa indústria já tem 20 anos, espero que haja algum executivo lá com saco roxo e resolva isso aí.
20 a 22 milhões de pessoas pagando dinheiro mensal, trimestral ou anual pra MS não é ruim.
Mas a Microsoft depois de 20 e poucos anos ainda não entendeu que o que vende console jogo, jogo de qualidade... nada mais.
Qual a diferença de um Playstation para um Xbox? Jogos... dá Sony, suporte mecisso japa e etc...
Esse tipo de usuário não faz a mínima diferença para plataforma, pois o modelo de negocio é esse mesmo.Alguma estimativa de quantos pagam o Valor real do GamePass ou nem existe essa diferenciação?
Seria mais interessante (e extremamente vergonhoso para a M$) divulgar esse número.
Não me surpreenderia se mais da metade desses assinantes, fossem as mesmas pessoas criando contas falsas para ficar eternamente pagando o R$1 de teste e a Microsoft deixando rolar para inflar o número de usuários nos seus relatórios.
Vc manja mais que todos os executivos da Microsoft?
Isso é normal em todo serviço de assinatura. Eles tem internamente a taxa de rotatividade do serviço, tempo que a pessoa passou, o que consumiu etc, até questões qualitativas como o porquê deixou o serviço.
Pode ter certeza que é uma fração mínima da mínima, assim como é para outros serviços que também oferecem 1 mês grátis (tipo todos). Nessa bolha de subdesenvolvimento e desemprego como o Brasil, mais especificamente na bolha hiper-engajada que é um fórum de internet de games no Brasil, talvez esse número seja maior.
Se esperavam 48% sem nenhum lançamento relevante no último ano fiscal, devem ter expectativas ainda maiores agora, com o Xcloud chegando no mundo subdesenvolvido e jogos como Age 4, Halo e Forza Horizon saindo nos próximos meses.
Mas mesmo se continuar neste ritmo de 37% por ano, chega em 100 milhões até o fim de 2026.
Essas metas são revistas constantemente, com certeza alteraram assim que Halo Infinite foi adiado.
30MM até o fim do ano parece plausível com 2 blockbusters mesmo.
WTF, claro que revisa, cara. Forecast é a coisa mais alterada por fator externo no mundo corporativo.Não funciona assim, nenhuma empresa fica revisando meta de bonus de executivos
Ué, ela comprou a Bethesda e outros estúdios exatamente pra isso, jogos de qualidade.
Nossa, então a Microsoft é uma mãe que age de forma plenamente altruísta? Visando, não lucro, mas o bem de todos os jogadores?microsoft paga para trabalhar nessa indústria já tem 20 anos, espero que haja algum executivo lá com saco roxo e resolva isso aí.
Nossa, então a Microsoft é uma mãe que age de forma plenamente altruísta? Visando, não lucro, mas o bem de todos os jogadores?
Tem nego que viaja demais na batatinha.
post b*sta do ano, alguém faz um quadro pro "engraçado".
Modelo de negócio é esse aí mesmo, gratuito + vantagens e conteúdo pra quem pagar.Mas tem uma questão , Halo Multiplayer é F2P , não precisa de Gamepass , e aí ?
Ué, ela comprou a Bethesda e outros estúdios exatamente pra isso, jogos de qualidade.