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O Cerny falou que é algo que nem existe nos PCs hoje, então creio que possa nem ser um M.2. Chuto que seja um armazenamento ultra rápido pequeno, algo entre 32 ou 64GB (talvez até uns 128 ou 256GB, mas aí já duvido muito) só para acelerar os loadings. E aí mais um HD de 2TB normal.
Aposto que a ND vai vir matadora. Não sei se vão continuar Uncharted ou se vão pra outro rumo da história.
Leadbetter diz que o modelo Xbox Lockhart terá 4TF... a MS deve apostar em um modelo mais barato pra sair a frente na próxima geração.
Ihh rapaz se isso confirmar... já começamos as geração flopada, nivelando os multis por baixo!
Eu falo "Já cansei de Uncharted...." aí vem a nova geração e dá aquela empolgação de novo pqp
Fico imaginando o que a ND poderia fazer com o Ryzen 2 em termos de fisica e IA considerando que conseguiram fazer isso com o mediano Jaguar
Mas o controle sempre foi assim. Praticamente uma marca registrada da marca, não vai mudar, conformem-se ou contentem-se com as versões alternativas vendidas à parte.
Leadbetter diz que o modelo Xbox Lockhart terá 4TF... a MS deve apostar em um modelo mais barato pra sair a frente na próxima geração.
Ihh rapaz se isso confirmar... já começamos as geração flopada, nivelando os multis por baixo!
Deve ser híbrido, com certeza não vão tascar 1TB SSD, provavelmente seja 128 ou mesmo 64 GB SSD para cache dos assets que são mais utilizados no game. Talvez ainda tenhamos um Load inicial, mas depois disso a coisa roda quase que instantaneamente.Imagino que só a versão top virá com SSD, deve ter uma versão lite com HDD normal e custando menos, até porque deve ter uma versão base de U$500 é uma top/pro de 700.
Existe alguma especulação sobre o preço?
A PlayStation 5 está a caminho e existem várias questões em relação a esta máquina de nova geração. Entre especificações e data de lançamento, uma das maiores questões na mente dos jogadores é o preço da consola, algo que ainda continua por revelar.
Mark Cerny, arquitecto da consola de próxima geração da Sony, partilhou diversas informações sobre as especificações da PlayStation 5 num novo artigo do Wired e deu-nos um primeiro vislumbre oficial da consola.
Cerny divulgou diversas novidades entusiasmantes, mas algo sobre o qual não falou foi o preço desta PS5. No entanto, Peter Rubin, responsável pelo artigo do Wired com Cerny, partilhou novos detalhes adicionais que não foram incluídos no seu artigo, no qual conversou sobre o preço da PS5 com o arquitecto da consola.
Através do seu Twitter, Rubin partilhou que apesar de não ter sido partilhado um preço específico, ficou com a sensação que a PS5 custará mais do que a PlayStation 4 no seu lançamento. "Isto não entrou na minha história da PlayStation, mas tendo em conta o quanto as pessoas estão a especular sobre o preço da consola da Sony (especialmente tendo em conta a combinação de SSD/chip) penso que deveria partilhar uma pequena transcrição da entrevista sobre isso."
Rubin partilhou então a questão que colocou a Cerny: "Existiu sempre um limite de preço geral para o lançamento. A nova consola conseguirá manter-se nesse limite?" A resposta de Cerny não foi específica, mas sugere que os jogadores não se vão importar de pagar mais do que pagaram pela PS4, graças às especificações da PS5.
"Acredito que seremos capazes de lançar com um preço que será apelativo aos jogadores tendo em conta o leque avançado de funcionalidades." Cerny não comentou se a consola será mais cara, mas valerá a pena perante o que recebes com ela, mas a sua resposta sugere que a Sony poderá apresentar a PS5 com um preço superior aos 399.99€ apresentados para a PS4.
A especulação aponta para 499.99€ como o preço de lançamento para a PlayStation 5, um preço que a Microsoft usou para a sua poderosa Xbox One X e que foi bem recebido pelos consumidores que ficaram entusiasmados com as suas especificações.
Nesta entrevista, Cerny revelou os primeiros detalhes das especificações da PS5, confirmou que será retro-compatível com a PS4, anunciou a presença de um disco SSD que reduzirá drasticamente os loadings e sugeriu que alguns jogos serão cross-gen. Apesar de não confirmar a data de lançamento, os representantes da Sony que acompanharam Cerny confirmaram que não chegará em 2019 e sugeriram que 2020 será o seu ano de lançamento.
Muito estranho se isso acontecer, mais fraco que o Xbox One X?!Leadbetter diz que o modelo Xbox Lockhart terá 4TF... a MS deve apostar em um modelo mais barato pra sair a frente na próxima geração.
Ihh rapaz se isso confirmar... já começamos as geração flopada, nivelando os multis por baixo!
Existe alguma especulação sobre o preço?
Sem duvidas não vimos, as engines nessa geração foram criadas visando 1.4TF do PS4 e XONE, não vimos jogos com 4 teraflops reais... mesmo assim não dá pra competir com consoles que miram 10 TFLOPS. 4 Teraflops é insuficiente pra Ray Tracing por exemplo.. Particularmente não gosto dessa divisão, os multis ficarão nivelados por baixo...o que faz a gen são as engines, pode ficar tranquilo, ninguém nunca viu um jogo de 4 teraflops reais, somente vimos maquinas de 14 teraflops rodando jogos de 1,4tf, vai dar tudo certo (agora se ele rodar jogos atuais) será o maior flop
Eu vi isso mesmo. Mais fraco que o Xbox One X. Hehe!!
Muito estranho se isso acontecer, mais fraco que o Xbox One X?!
Ou tem 4TF de GPU porém com uma CPU de próxima geração igual a que será usada no Anaconda com lá seus 10TF. A diferença seria que o console de 4TF ficaria em 1080p, e o Anaconda em 4K.
A CPU garantiria que o mesmo game fosse possível nos dois.
Muito estranho se isso acontecer, mais fraco que o Xbox One X?!
Ou tem 4TF de GPU porém com uma CPU de próxima geração igual a que será usada no Anaconda com lá seus 10TF. A diferença seria que o console de 4TF ficaria em 1080p, e o Anaconda em 4K.
A CPU garantiria que o mesmo game fosse possível nos dois.
Sem duvidas não vimos, as engines nessa geração foram criadas visando 1.4TF do PS4 e XONE, não vimos jogos com 4 teraflops reais... mesmo assim não dá pra competir com consoles que miram 10 TFLOPS. 4 Teraflops é insuficiente pra Ray Tracing por exemplo.. Particularmente não gosto dessa divisão, os multis ficarão nivelados por baixo...
Se bem que não costumo esperar grande coisa vindo de thirds em termos gráficos, as first pra variar irão demostrar a real capacidade do PS5 como vinham fazendo ao longo desses anos!
Eu acho que é por aí, e manteria um console a 250 dólares, pode ser uma jogada esperta, e fazer a Mic reconquistar os EUA, eu mesmo ca#$ pra 4K.veja, o xbox one x é muito forte, mas tem nele um jaguar (foi posto para ter compatibilidade com o ONe) o jaguar se limita muito facil, um jogo nextgen saturaria o coitado, levando a um gargalo no gpu, pois para manter o equilibrio, o xbox X usa a resolução maior, maior resolução joga a responsabilidade para o gpu e não para a cpu
agora veja, se o lokhart vier com um cpu ryzen ele será nextgen, com ssd vai vir também (igual a suborXplus de 4tf) e se ele vier com amesma quantidade de Ram, então a compatibilidade é mantida com o Anaconda, então entra no conceito chamado equivalencia: veja abaixo a gtx 1080ti É em 4k o que a RX 580 é em Full HD, o jogo está na mesma configuração (ultra) e os frames gerados é o mesmo. com o Lkhart a aunica coisa que será fracionada é a resolução. Agora porque o X não rodará jogos nextgen, pelos motivos que eu citei cpu que satura rapido, falta de ssd, falta de gpu com features de 7nn, mas nada impede que o jogo seja adaptado para ele (adaptado leia-se fracionado) imagens ilustrativa abaixo sobre o conceito da equivalência, as imagens flopou mas enfim ta em outro post depois passo o link upar de novo vai dar trabalho
Eu acho que é por aí, e manteria um console a 250 dólares, pode ser uma jogada esperta, e fazer a Mic reconquistar os EUA, eu mesmo ca#$ pra 4K.
Realmente pode impactar como os jogos são produzidos e jogados...Imagina o nível dos Open Worlds que vai dar pra fazer com isso, da pra fazer um stream tranquilo e manter o mundo mega detalhado, isso é quase uma memória RAM de tão rápido para leitura. É quase como se o PS5 tivesse além da RAM HBM e DDR4, + 64GB de DDR3 para cache.
Imagino que seja algo assim, para reduzir de um SSD de 15seg no spider man para 0.8 seg de load.
Como eu ando suspeitando, acho que a Mic está sendo menos ambiciosa em termos de ter um True NextGen, como a Sony que parece estar fazendo um troço meio alienígena (principalmente com esse lance do SSD). Acho que o que pode acontecer é o novo Xbox ser um salto considerável, mas sem aquele cheirinho de coisa vinda do futuro (como o Dreamcast), e o PS5 seria como o PS2 que veio um pouco depois mas a gente via que tinha um salto bizarro no volume de polígonos, iluminaçãoe etc.é o contrario, no topico oficial o pessoal já ta temendo que seja verdade, pois por mais que preço importa o povo, não vai nessa onda, esse console não saí por menos de 399, 350 com subsidio, é como se fosse o 32x saca, um nextgen popular mas o nextgen mesmo vai ser o ps5 e o anaconda, por uns 100zin a mais o cara Fecha de vez com o ps5, mas enfim pode dar certo, só digo que a estratégia não é nova. atacar em faixas de preço é estranha nesse seguimento de consoles.
Sem duvidas não vimos, as engines nessa geração foram criadas visando 1.4TF do PS4 e XONE, não vimos jogos com 4 teraflops reais... mesmo assim não dá pra competir com consoles que miram 10 TFLOPS. 4 Teraflops é insuficiente pra Ray Tracing por exemplo.. Particularmente não gosto dessa divisão, os multis ficarão nivelados por baixo...
Se bem que não costumo esperar grande coisa vindo de thirds em termos gráficos, as first pra variar irão demostrar a real capacidade do PS5 como vinham fazendo ao longo desses anos!
Sim, mas é inferior ao X apenas na teoria... com Memória, CPU e GPU melhor, terá um desempenho superior ao X com muita facilidade.
MS está apostando numa SKU popular... veremos...
Que fuleiragem. Vai avacalhar a geração com uma m**** dessas.Leadbetter diz que o modelo Xbox Lockhart terá 4TF... a MS deve apostar em um modelo mais barato pra sair a frente na próxima geração.
Ihh rapaz se isso confirmar... já começamos as geração flopada, nivelando os multis por baixo!
Olha, não sei se você é fanboy ou não, e deixo claro desde já que isso não é um ataque a você e nem a figura do Cerny (esse povo consolista é sensivel de mais as vezes), MAS, duvido muito dessa fala.
Absolutamente tudo o que você tem em consoles, já surgiu antes no PC. Pelo menos acho que é isso desde que surgiu os consoles x86...
To falando b*sta sim ou claro, @LucianoBraga ?
Será que é algo com o HBM3 ?